Eine weiche Meta existiert und ist fortschritts- und modusgetrieben statt einer starren kompetitiven Rangleiter. Open-World-/PvE-Endgame: Victory (bester PvE-Killer), Ancient (Endgame-Brawler) und Blackwind (der Machtsprung im Mid-Game, der das Spiel "öffnet") sind die Kampfschiffe zum Behalten. Die Arena-/PvP-Meta bevorzugt Devourer, Red Arrow und Surprise für Burst und Wendigkeit. Schiffe der Imperial-Klasse tragen die besten Rohwerte, verlangen aber seltene Währungen (Kampfmarken, Voodoo-Schädel, Escudos). Das Early Game wird von Blackwind und Essex getragen; der Community-Konsens ist, La Salamandre zu überspringen und zu Blackwind (~Stufe 12) zu stürmen. Hinweis: Die Schiffsstufen-Nummerierung variiert zwischen Community-Quellen.
Top-Empfehlungen
- Blackwind (S) — Der Machtsprung im Mid-Game, wo sich das Spiel endlich öffnet
- Victory (S) — Bester PvE-Killer und das Kronjuwel der Kampflinie
- Ancient (A) — Der Endgame-Brawler, gebaut, um Breitseiten auszutauschen
- Red Arrow (S) — Arena-Liebling und feste Größe der PvP-Meta
- Devourer (S) — Burst-Schaden-Schrecken, der die Timer dominiert
- Surprise (A) — Schnelle, wendige Fregatte, die über ihrer Klasse boxt