Wie Schiffszweige, Stufen und die Handwerkswirtschaft auf dem Weg zu einer Endgame-Flotte zusammenpassen.
- Schiffe erstrecken sich über sechs Zweige - Kampf, Hochgeschwindigkeit, Transport, Schwer, Belagerung und Premium-Imperial - jeder mit einer eigenen taktischen Rolle.
- Stufen zählen ABWÄRTS von VII (Starter) in Richtung I (legendär); du musst das vorherige Schiff besitzen und aufwerten, um das nächste freizuschalten.
- Die Endgame-Ziele der Kampflinie sind Blackwind, dann Ancient, dann Victory; die Hochgeschwindigkeitslinie gipfelt im legendären Ingermanland.
- Schiffe der Imperial-Klasse haben die besten Rohwerte, erfordern aber seltene Währungen - Kampfmarken, Voodoo-Schädel und Escudos -, also verkaufe diese niemals.
- Passe beim Bauen die Schiffsfraktion an die Hafenfraktion an, um den 25 % Materialrabatt bei jeder Fertigung einzustreichen.
- Konzentriere dich früh auf einen stetigen Einkommensstrom, etwa Nord-Süd-Zucker-/Salz-Handel, um Rumpf-Upgrades und Materialien zu finanzieren.
- La Salamandre gilt weithin als Falle - spare die Ressourcen und stürme stattdessen direkt zu Blackwind.