Zenless Zone Zero und Neverness to Everness kleiden sich beide urban, sind aber strukturell gegensätzliche Spiele. ZZZ von HoYoverse ist ein stilvoller, eng instanzierter Action-Titel; NTE ist ein nahtloser Open-World-Sandkasten. Wenn dir die Ästhetik von New Eridu gefiel, du aber wünschtest, du könntest es tatsächlich durchstreifen, ist genau diese Lücke das Argument, das NTE macht.
Gameplay & Kampf
ZZZ ist eines der geschmeidigsten Action-Gacha-Spiele auf dem Markt. Sein Kampf baut auf Kettenangriffen, Assist-Swaps, Daze und Attribut-Anomalie, mit einem knackigen Rhythmus, nahezu framegenauen Charakterwechseln und herausragendem Trefferfeedback. Doch seine Struktur ist bewusst kompakt: Du navigierst das berühmte TV-Raster, um zu den Hollows zu gelangen, und stürzt dich dann in 3D-Kampfarenen. New Eridu ist ein Hub, keine Welt, die du frei erkundest. NTE kehrt das um. Hethereau ist eine echte, nahtlose Stadt, in der du fahren und Autos kapern, über Dächer wandlaufen, Immobilien besitzen und einrichten und organisch in Anomalie-Events stolpern kannst, untermalt von Tag-Nacht-Zyklen und Wetter. Sein Esper-Kampf mit Paraden und Combo-Ketten macht Spaß, aber die meisten Tester bewerten ZZZs Sekunde-zu-Sekunde-Kampf als den polierteren der beiden.
Progression & Monetarisierung
NTE ist eindeutig das Free-to-Play-freundlichere der beiden.
- NTE: Kein 50/50, 90-Ziehungen-Pity, Anfänger- und Standard-Banner-Selektoren, rund 418 Gratis-Ziehungen zum Launch und ein kostenloser S-Rang-Charakter.
- ZZZ: 50/50 mit Hard-Pity um 180 Ziehungen, ein Anfänger-Banner-Rabatt, rund 300 Gratis-Ziehungen zum Launch und kein kostenloser S-Rang.
NTE kommt zudem ohne Waffen-Banner, was die effektiven Kosten der Charakterjagd weiter halbiert.
Inhalt & Endgame
ZZZ hat den Vorteil eines fliegenden Starts und HoYoverses Zuverlässigkeit. Seine Story-Missionen sind dicht und hochwertig produziert, seine Cel-Shading-Optik hat eine starke Identität, und es läuft bequem auf bescheidener Hardware. NTE nutzt die Unreal Engine 5 für realistischeres Rendering und Atmosphäre, was eindrucksvoll aussieht, aber die Hardware stärker fordert, und die Mobile-Optimierung war zum Launch eine häufige Klage. NTEs Rezeption war gespalten, seine Story soll nach dem starken Auftakt an Schwung verlieren, und es überstand eine KI-Asset-Kontroverse. Sein Endgame-Loop ist noch unbewiesen, während ZZZ seinen Takt rotierender Kampfherausforderungen bereits etabliert hat.
Welches solltest du spielen?
Wähle ZZZ für ultrageschmeidigen Timing-Kampf, einen unverwechselbaren Art-Stil, story-reiche instanzierte Missionen und einen leichteren Hardware-Fußabdruck. Wähle NTE, wenn du die lebendige offene Stadt willst, die ZZZ dir nie gibt — mit Fahren, Wohnen und einem deutlich großzügigeren Gacha, im Verständnis, dass sein Feinschliff und Langzeitinhalt weniger sicher sind.



