Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSo testen wirAbonnieren
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Honkai: Star Rail

Das ist das ungleiche Paar: Echtzeit-Open-World-Action gegen gemütliche rundenbasierte Weltraum-Fantasy. Sie sprechen fast gegensätzliche Geschmäcker an, wobei der Hauptgemeinsame Faden die HoYoverse-artige Präsentation und eine Gacha-Ökonomie ist.

NTE vs Honkai: Star Rail
AspectNTEHonkai: Star RailEdge
KampfEchtzeit-Action, gebaut auf Ausweichen, Paraden und Live-Team-Swaps, die Reflexe verlangen.Strategischer rundenbasierter Kampf rund um Schwäche-Break und Team-Rotationen, ganz ohne Reflex-Anforderung.Unentschieden
Open World / ErkundungEine vollwertige Open-World-Stadt, vollgestopft mit Sandbox-Aktivitäten und Fortbewegung.Lineare, handgefertigte Zonen mit leichten Rätseln und gar keiner Open World.NTE
Gacha & GroßzügigkeitKein 50/50 und garantierte beworbene Einheiten, wobei Waffen meist im Spiel verdient werden.Standard-50/50 plus ein separates Lichtkegel-Waffen-Banner.NTE
PC-Leistung & OptimierungAnspruchsvolles, schlecht optimiertes UE5, das ein leistungsfähiges Gerät braucht.Extrem leicht, läuft auf fast allem, auch auf Low-End-Handys.Honkai: Star Rail
Story & CharaktereFaszinierender Aufbau, aber ungleichmäßiges Tempo, das in der Kampagnenmitte strauchelt.Weithin gelobtes Schreiben, Humor und charaktergetriebene Bögen; ein Höhepunkt des Genres.Honkai: Star Rail
Art-Stil / SettingBodenständige, zeitgenössische Urban-Fantasy.Farbenfrohe Sci-Fi-/Weltraum-Fantasy, die wild unterschiedliche Welten umspannt.Unentschieden
Tempo & ZugänglichkeitAktive, längere Spielsitzungen, die praktisches Engagement belohnen.Entspannt und Auto-Battle-freundlich, ideal für kurze Sessions auf jedem Gerät.Honkai: Star Rail

Neverness to Everness mit Honkai: Star Rail zu vergleichen, ist fast ein Kategorienfehler, und genau deshalb ist es ein nützlicher Vergleich: Diese Spiele sprechen überlappende Zielgruppen durch völlig gegensätzliche Designs an. HSR von HoYoverse ist ein rundenbasiertes RPG ohne Open World; NTE ist ein Echtzeit-Open-World-Urban-Sandkasten. Interessanterweise borgt sich NTE HSRs saubere Menü-Präsentation, was die zugrunde liegenden Unterschiede noch stärker hervorhebt.

Gameplay & Kampf

Honkai: Star Rail ist rundenbasiert und stolz darauf. Charaktere handeln in einer geschwindigkeitsbasierten Initiativereihenfolge, du wählst Fertigkeiten, Ultimates und Basisangriffe aus einem Menü, und es gibt kein Zielen oder Ausweichen — der Sieg dreht sich also um Team-Synergie, Pfade, Elementarschwächen und Zähigkeitsbruch statt um Reflexe. Es ist das zugänglichere, zurückgelehnte Erlebnis. NTE ist das Gegenteil: Echtzeit-Action mit Paraden, Perfect Dodges und Esper-Combos, plus eine echte erkundbare Stadt, in der du anpassbare Autos fährst, an Online-Rennen teilnimmst, Immobilien und Geschäfte kaufst und Anomalien jagst. Einige Tester merken an, dass NTEs Kampf zwar Spaß macht, aber mechanisch weniger tief ist als bei seinen Action-Genre-Rivalen; doch gegenüber HSR ist der Kontrast schlicht Action gegen Taktik.

Progression & Monetarisierung

Beide sind relativ großzügig, unterscheiden sich aber in der Struktur.

  • HSR: Behält ein 50/50-Limited-Banner (bis zu ~180 Ziehungen zur Garantie) und ein separates Lichtkegel-Waffen-Banner, gilt aber weithin als eine der spielerfreundlicheren HoYoverse-Ökonomien.
  • NTE: Gar kein 50/50, beworbene S-Klasse garantiert bei jeder S-Klasse-Ziehung, 90-Ziehungen-Pity, kein Waffen-Banner und eine große Launch-Ziehungs-Ökonomie mit einem kostenlosen S-Rang.

Inhalt & Endgame

Das ist HSRs Festung. Sein Schreiben, seine Charakterbögen und sein Worldbuilding gehören zu den besten des Genres, und sein Endgame ist tief und klar strukturiert: Simuliertes Universum, Memory of Chaos, Reine Fiktion und Apokalyptischer Schatten bieten Theorycraftern eine stetige Rotation. Zudem läuft es auf fast allem. NTE dagegen ist neu und unbewiesen. Seine Story beginnt stark mit einer Amnesie-Prämisse, soll aber in den mittleren Kapiteln ins Stocken geraten, seine UE5-Optik fordert mehr Hardware, die Mobile-Optimierung zog Kritik auf sich, und es sah sich einer KI-Asset-Kontroverse gegenüber. Die Rezeption war eher gespalten als durchweg warm.

Welches solltest du spielen?

Wähle Honkai: Star Rail, wenn du taktischen, reflexfreien Kampf, erstklassiges Storytelling und ein erprobtes Endgame willst, das du auf jedem Gerät spielen kannst. Wähle NTE, wenn du eine Welt tatsächlich bewohnen statt dich durch Menüs klicken willst — mit Fahren, Wohnen und dem faireren Gacha der beiden, im Wissen, dass seine narrative Beständigkeit und Endgame-Haltbarkeit erst noch erarbeitet werden müssen.

NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 1NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 2NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 3

The verdict

Wähle Honkai: Star Rail, wenn du ein entspanntes, story-orientiertes rundenbasiertes Spiel willst, das überall läuft und sich um einen vollen Terminkalender herum einfügt. Wähle NTE für handfeste Action und eine lebendige Open World; das sind nahezu gegensätzliche Erlebnisse, also läuft es meist darauf hinaus, ob du lieber in Echtzeit Knöpfe drückst oder Züge planst.

← All NTE comparisons