Genshin Impact ist das Spiel, an dem Neverness to Everness am häufigsten gemessen wird, und der Vergleich ist gewollt: NTEs Entwickler haben ihr Gacha offen als Korrektiv zu den von HoYoverse gesetzten Standards positioniert. Doch unter der Oberfläche sind das sehr unterschiedliche Open Worlds. Genshins Teyvat ist ein weitläufiger High-Fantasy-Kontinent mit über sieben Nationen; Hethereau ist eine einzige moderne Metropole, in der übernatürliche Anomalien in den urbanen Alltag einsickern.
Gameplay & Kampf
Genshins Kampf baut auf Elementarreaktionen. Du wechselst zwischen vier Charakteren, um Reaktionen wie Verdampfen, Schmelzen und Überladung zu verketten, und die Tiefe entsteht aus cleverem Team-Building statt aus reinen Reflexen. NTE läuft über sein Esper-System mit sechs Esper-Typen (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) und Elementarklassen, aber das Moment-zu-Moment-Gefühl ist schneller und aktionsorientierter, gestützt auf Perfect Dodges, Paraden und Combo-Ketten. Wo NTE entschieden vorprescht, ist die Fortbewegung und die Sandbox-Systeme: Du kannst Autos auf den Straßen kapern, ein Fahndungssystem auslösen, Immobilien kaufen und Geschäfte führen und in Online-Rennen einsteigen. Genshin hat Klettern, Gleiten und Elementarrätsel, aber nichts, das an diese GTA-artige urbane Freiheit heranreicht.
Progression & Monetarisierung
Das ist NTEs Hauptargument. Genshin nutzt ein 50/50-Limited-Banner: Verliere den Münzwurf, und du brauchst bis zu 180 Ziehungen, um den beworbenen Fünf-Sterne zu garantieren, plus ein separates Waffen-Banner, das noch härter ist. NTE entfernt das 50/50 vollständig, sodass eine S-Klasse-Ziehung in einem Limited-Banner immer der beworbene Charakter ist, garantiert eine S-Klasse innerhalb von 90 Ziehungen und kommt ganz ohne Waffen-Banner. Zudem gab es zum Launch rund 418 Gratis-Ziehungen und einen kostenlosen S-Rang.
- NTE: Kein 50/50, 90-Ziehungen-Pity, kein Waffen-Banner, sehr großzügige Launch-Ökonomie.
- Genshin: 50/50 (bis zu 180 Ziehungen), separates Waffen-Banner, aber weit mehr erprobter Inhalt über fünf Jahre.
Inhalt & Endgame
Hier zeigt sich Genshins Reife. Fünf Jahre Updates bedeuten eine enorme Welt, tiefe Lore und einen stetigen Takt an Events, auch wenn sein Endgame (Abgrund der Schleifenden Windungen, Imaginarium-Theater) für Hardcore-Spieler berüchtigt dünn ist. NTE ist neu und, ehrlich gesagt, unbewiesen: Die Launch-Rezeption war gespalten (TapTap lag in China um 7,0, global um 9,0), die Story soll in den Kapiteln zwei und drei ins Stocken geraten, und es gab eine Kontroverse um KI-generiertes Hintergrund-Artwork. Sein Endgame-Loop hatte noch keine Zeit zu beweisen, dass er Spieler halten kann.
Welches solltest du spielen?
Wähle Genshin für eine polierte, inhaltsreiche Fantasy-Welt mit jahrelang erprobtem Support. Wähle NTE, wenn dich eine lebendige moderne Stadt, Fahren, Wohnen und ein wirklich faireres Gacha mehr reizen als Teyvats Fantasy-Umfang — im Wissen, dass NTEs Langzeitinhalt noch eine offene Frage ist.



