Goddess of Victory: Nikke ist ein Free-to-play-Third-Person-Shooter-RPG von Shift Up (dem Studio hinter Stellar Blade) und Publisher Level Infinite. Auf einer zerstörten zukünftigen Erde, die von den mechanischen Raptures eingenommen wurde, spielst du als Kommandant, der aus der Deckung heraus Trupps aus Android-Soldatinnen namens "Nikkes" anführt, in Echtzeit zielt und feuert und dabei eine deckungsbasierte "Burst"-Anzeige verwaltet. Es kombiniert flüssige Schießmechanik und Gacha-Sammelei mit einer überraschend düsteren, story-lastigen Kampagne und viel Fanservice. Inhalte werden über häufige Story-Events, zeitlich begrenzte Banner-Charaktere, hochkarätige Anime-Kollaborationen und Endgame-Modi wie Solo Raid, Union Raid und PvP-Arena geliefert.
Unser Fazit
Nikke verdient seinen Ruf als einer der besser geschriebenen Gacha-Shooter: Die zentrale Deckungs-Schießschleife macht wirklich Spaß, wenn man sie manuell spielt, die Produktionswerte (Artwork von Regisseur Hyung-tae Kim, Musik mit Hiroyuki Sawano) sind erstklassig, und die Hauptstory geht an dunklere, emotionalere Orte, als das anzügliche Marketing vermuten lässt. Der Haken ist ein echter Grind und aggressive Monetarisierung fürs Meta-Chasing, dazu Fanservice, der so zentral ist, dass er für manche ein K.-o.-Kriterium sein wird. Wenn du darüber hinwegsehen kannst und story-getriebene Gacha magst, ist es eines der ausgefeiltesten und am besten unterstützten Live-Games des Genres.