《Where Winds Meet》將其 8 種可切換武器類型(劍、槍、雙刀、陌刀、橫刀、繩鏢、傘、扇)與武器專屬武學融合在一起,這些武學定義了每套流派實際的招式組、技能與身份。武器類型設定了基本的戰鬥手感,但你裝備其上的武學,加上你的雙武器配置與雙武器技,才是真正形塑一套構築的關鍵。強度來自一套配置的連段續航、機動性、爆發窗口,以及它能多安全地施壓或重置一場戰鬥。
我們如何評 ABI 武器
這是一份 PC Game Pilot 編輯排名,權衡每種武器類型與武學的遊戲內配置設計,對照官方 1.7 版平衡數據與當前社群 PvE/PvP 版本強度。我們將純粹的單人/頭目表現與 PvP 可行性及輔助價值分開來看,因為 WWM 在每種模式中獎勵的東西非常不同。排名反映 2026 年 7 月的版本強度,並會隨新武器(拳套)與平衡調整到來而變動。
當前最佳武器(快速解答)
無名劍與謀略劍仍是最穩妥的 S 級全能之選,而分雪刀(橫刀)是頂尖的激進 PvP 之選,驚雷刀(陌刀)則是在其 1.7 加強後首屈一指的 PvE/頭目強者。就隊伍與生存而言,靈藥扇與銷魂/長春傘流派撐起了輔助與控制。
完整武器評級表
| 武器 | 評級 | 類別 | 流派 / 系列 | 最佳用途 | 優勢 | 弱點 | 預算 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無名劍 一套免費的起手流派,一路到終局都保持 S 級,投資效率無可匹敵。 | S+ | 武學 | 鐘鳴 - 華彩(劍) | 全能 | 機動性、蓄力爆發、秒殺與逃脫工具 | 獎勵乾淨的執行 | 對免費玩家友善 |
| 劍 核心的均衡武器類型;其武學從教學到終局都穩居頂端。 | S+ | 武器 | 劍類(鐘鳴系列) | 全能 | 均衡、寬容、連段強 | 相較專精者有樣樣通的上限 | 對免費玩家友善 |
| 長春傘 頂級的群控與區域壓制,在怪多的 PvE 內容中大放異彩。 | S | 武學 | 竹斬 - 塵世(傘) | PvE | 遠程範圍傷害、戰場控制 | 依賴前置、爆發較弱 | 需投資 |
| 扇 遠程控制/輔助武器類型;在團隊中強力且對新手友善。 | S | 武器 | 扇類(絲縛系列) | 全能 | 遠程控制、輔助身份、戳擊 | 原始單體 DPS 平庸 | 對免費玩家友善 |
| 橫刀 一種聚焦對決的武器類型,由定義版本的分雪刀撐起。 | S | 武器 | 橫刀類(裂石系列) | PvP | 單體硬直、機動攻勢 | 面對成群敵人較弱 | 需投資 |
| 靈藥扇 每支連線隊伍都想要的決定性醫者流派,還是一套免費起手。 | S | 武學 | 絲縛 - 洪流(扇) | PvE | 治療、增益、遠程控制 | 單人擊殺壓力低;受治療削弱影響 | 對免費玩家友善 |
| 分雪刀 因對手難以反應的閃避壓力,成為出眾的激進對決流派。 | S | 武學 | 裂石 - 力量(橫刀) | PvP | 絕佳機動性、高爆發、難以閃避的攻擊 | 爆發落空會受懲罰 | 需投資 |
| 銷魂傘 一種靈活的鬥士-輔助混合,融合續航與遠程干擾。 | S | 武學 | 絲縛 - 洪流(傘) | 全能 | 混合傷害、輕度治療、緩速 | 治療削弱後 PvP 上限較低 | 需投資 |
| 謀略劍 當前 PvP DPS 的中流砥柱,透過流血與招式管理掌控戰局。 | S | 武學 | 鐘鳴 - 幽影(劍) | PvP | 流血壓力、銳利爆發窗口、走位控制 | 需前置才能發揮巔峰 | 需投資 |
| 驚雷刀 在其 1.7 蓄力傷害與反擊加強後,成為最強的 PvE 武器之一。 | S | 武學 | 裂石 - 威猛(陌刀) | 頭目 | 巨大蓄力傷害、反擊、坦度續航 | 緩慢、承諾成本高 | 需投資 |
| 傘 一種奇特、多才的遠程武器類型,擁有遊戲中最深厚的控制工具組。 | S | 武器 | 傘類(絲縛/竹斬) | 遠距 | 遠程針刺壓力、控制、實用性 | 打法需要學習 | 需投資 |
| 雙刀 高速、高風險的近身武器類型,圍繞不間斷的節奏打造。 | A | 武器 | 雙刀類(竹斬 - 風) | PvP | 速度、節奏、激進壓力 | 風險高、容錯低 | 需投資 |
| 撼天槍 一把紮實的疊傷之槍,獎勵耐心的、控制距離的打法。 | A | 武學 | 鐘鳴 - 幽影(槍) | 全能 | 流血傷、持續戳擊 | 需要蓄勢 | 需投資 |
| 煉獄雙刀 爆炸性的近身 DPS,連段中能秒殺對手,但也重重懲罰失誤。 | A | 武學 | 竹斬 - 風(雙刀) | PvP | 快速連續打擊、連段爆發 | 脆弱,必須緊貼目標 | 需投資 |
| 陌刀 坦克傾向的武器類型,以節奏換取對付頭目的控制與續戰力。 | A | 武器 | 陌刀類(裂石系列) | 頭目 | 盾牌般的防禦、範圍傷害、生存力 | 速度低、風箏能力差 | 需投資 |
| 無名槍 一個免費的走位工具,在 PvP 版本中與劍的爆發完美搭配。 | A | 武學 | 鐘鳴 - 華彩(槍) | PvP | 距離壓力、節奏控制 | 爆發低於劍 | 對免費玩家友善 |
| 槍 可靠的中距離戳擊武器類型,武學強力且易於取用。 | A | 武器 | 槍類(鐘鳴/裂石) | 中距 | 攻擊距離、戳擊、安全走位 | 在貼身混戰中較弱 | 對免費玩家友善 |
| 逍遙繩鏢 較強的繩鏢流派,融合區域控制與近戰威脅。 | A | 武學 | 竹斬 - 塵世(繩鏢) | 遠距 | 遠程範圍傷害、控制、近戰靈活性 | 單體上限較低 | 需投資 |
| 繩鏢 最靈活的武器類型之一,但目前缺乏真正的頂級傷害面貌。 | B | 武器 | 繩鏢類(竹斬系列) | 全能 | 兼具遠程與近戰威脅、多才 | 樣樣通的傷害 | 需投資 |
| 破軍槍 一把耐打的輔助-坦克之槍,與靈藥扇搭配成堡壘式連線陣容。 | B | 武學 | 裂石 - 威猛(槍) | PvE | 吸收傷害、團隊實用性、範圍傷害 | 單人輸出平庸 | 需投資 |
分類最佳武器
- 綜合最佳:無名劍(劍)——免費、寬容,從教學到終局都是 S 級
- 最佳預算:無名劍或靈藥扇——兩者都是免費起手流派,且保持版本相關
- 最佳新手:劍/無名劍——最寬容的配置,帶有機動性與逃脫的安全網
- 最佳近距:分雪刀(橫刀)用於對決,或煉獄雙刀(雙刀)用於連段爆發
- 最佳中距:槍(無名槍/撼天槍)用於安全的攻擊距離與走位控制
- 最佳遠距:傘(長春/春意)與逍遙繩鏢,用於遠程範圍傷害與戰場控制
- 最佳高端團本:驚雷刀(陌刀)用於頭目 DPS,搭配靈藥扇或破軍槍撐起生存
為何彈藥比槍更重要
在《Where Winds Meet》中,「彈藥」的等價物是你的武學選擇加上你的雙武器配置,而非武器類型本身。武器類型設定了基本手感,但每套武學(例如劍上的鐘鳴 - 華彩,對比陌刀上的裂石 - 威猛)決定了真正的招式組、技能與勝利條件,而且你只有在裝備對應武器時才能使用某套武學。因為你攜帶兩把武器,並能在切換時串接一次雙武器技,戰鬥通常取決於你如何穿針引線地維持連段續航、取消進入副武器,並在安全的重置窗口內打出爆發。內家功法與奇術在其上進一步疊加屬性與效果加成,因此一套調校良好的流派加配置,比你所選的基礎武器圖示更重要。
第 6 賽季版本影響
全球上市約半年後,版本強度仍屬早期且多變。1.7 版(2026 年 5 月底至 6 月)帶來了顯著的平衡變動,最重要的是加強了驚雷刀的蓄力傷害與反擊循環,使其成為首屈一指的 PvE 武器,而治療削弱則使靈藥扇與銷魂傘這類純輔助流派在競技 PvP 中略微下滑。隨著 1.8 版與第九種武器類型(拳套)在望,預計會有進一步的重新洗牌。
ABI 武器評級表常見問題
《Where Winds Meet》中綜合最佳武器是什麼?
劍類,透過無名劍與謀略劍武學,是最佳的全能之選。尤其無名劍是一套免費起手,一路到終局都保持 S 級,在戰力、安全性與投資價值上取得最佳平衡。
最佳免費或新手武器是什麼?
無名劍與靈藥扇都是免費起手流派,且保持版本相關,因此你永遠不必替換它們。新手應從劍開始,善用其寬容的機動性與逃脫工具,再往外拓展。
最佳 PvP 武器是什麼?
分雪刀(橫刀)是頂尖的激進對決者,歸功於高爆發與難以閃避的機動攻擊。謀略劍加無名槍的搭配也是一組主宰性的 PvP 組合,透過流血壓力與走位掌控戰局。
最佳 PvE 或頭目武器是什麼?
驚雷刀(陌刀)在其 1.7 版加強後是首屈一指的頭目/團本武器,帶來巨大的蓄力傷害與坦度反擊續航。搭配靈藥扇或破軍槍,組成耐打的連線配置。
武學比武器類型更重要嗎?
是的,實務上武學更重要。武器類型只設定基本戰鬥風格,而武學定義了實際的招式組、技能與勝利條件,內家/奇術則疊加進一步的加成。兩名使用同一武器類型的玩家,可能因所選流派而打得截然不同。
在《Where Winds Meet》中可以切換武器嗎?
可以。你一次裝備兩把武器,並能在戰鬥中自由切換,在切換時串接一次雙武器技。這種武器切換與連段取消是高端玩法的核心,因此多數構築是圍繞一套協同的雙武器配置設計,而非單一武器。
來源
- Steam - Where Winds Meet
- Game8 - 全武器與武器類型
- Game8 - 最佳武器評級表
- Fextralife Wiki - 武學武器
- Game8 - 全版本說明與更新
- 官方 - 1.7 版流派平衡調整
最後更新於 2026 年 7 月 11 日。PC Game Pilot 編輯排名,基於官方版本說明與遊戲內測試。