Issue 041 — July 2026
A PC-only games site我們的評測方式訂閱
PCGame·Pilot
Comparison

Where Winds Meet 對比 Genshin Impact

這是多數玩家最常拿來相互衡量的兩款中國研發免費開放世界大作,但兩者玩法截然不同。《Where Winds Meet》是一款以格擋與架勢近戰為基礎、腳踏實地的武俠動作角色扮演遊戲,而《Genshin Impact》則是一款已上市五年、以元素隊伍切換為核心的動漫抽卡遊戲。真正的問題在於:你想要以技術為本、只需在外觀上花錢的動作體驗,還是一款精緻、擁有成熟更新機制的角色收集遊戲。

Where Winds Meet 對比 Genshin Impact
AspectWWMGenshin ImpactEdge
戰鬥與玩法橫跨六種武器類型(劍、槍、雙刀、扇、傘、繩鏢)的即時格擋與架勢近戰,手感更接近《隻狼》或《臥龍》,而非手遊 RPG。以元素反應與角色切換驅動的隊伍戰鬥,優化起來很有成就感,但更為自動化,對操作要求也低得多。Where Winds Meet
變現與慷慨程度純外觀商店加上戰鬥通行證與月卡;工作室已公開承諾不會付費致勝,裝備與戰力皆來自遊玩。戰鬥力被鎖在角色與武器的抽卡背後,因此追逐版本強度可能真的很燒錢或極度看運氣。Where Winds Meet
配裝深度與養成裝備與技能養成透過遊玩獲得,可養成的獨立角色較少。龐大角色陣容加上聖遺物副屬性,帶來深厚多變的配裝,提供極豐富的理論構築空間(代價是隨機刷取的辛勞)。Genshin Impact
內容節奏與營運服務上市內容野心十足,但全球營運服務的更新管線與終局內容仍屬新穎、尚未經驗證。歷經五年檢驗的更新節奏,新地區、新角色與活動每次版本都穩定登場。Genshin Impact
對免費玩家的友善度所有影響戰力的東西都能免費取得,沒有抽卡高牆;錢包大小不會卡住你的進度。免費資源慷慨,但最強的角色與武器仍藏在運氣或金錢之後。Where Winds Meet
效能與平台支援 PC、PS5、Xbox 與行動裝置的跨平台遊玩與存檔共通,但硬體需求較重,部分動作偏飄、缺乏重量感。優化極為出色且穩定,在中階手機以及 PC 與主機上都能流暢運行。Genshin Impact
美術與世界基調腳踏實地的歷史宋代武俠寫實風,帶有武俠幻想的點綴。明亮、風格化的動漫幻想,角色色彩繽紛、視覺辨識度高。Tie

表面上這兩款看起來像天生的對手:都免費遊玩,都是出自中國工作室的龐大開放世界 RPG,也都仰賴營運服務的更新節奏維生。但只要各玩上一小時,這份家族相似度便大致煙消雲散。《Genshin Impact》是一款風格化、以抽卡驅動的角色收集遊戲;《Where Winds Meet》則是一款寫實武俠動作 RPG,圍繞一位由你實際操控並自訂的單一主角打造。

玩法與戰鬥

這是最鮮明的分野。原神的戰鬥建立在其七元素系統(風、火、水、冰、雷、岩、草)以及元素之間的反應上——你在四人隊伍間切換,觸發蒸發、超載或凍結,而隊伍構築才是真正的謎題。《Where Winds Meet》則將這一套徹底拋開。它是一款帶有《隻狼》風味、以時機為本的動作遊戲:你格擋、閃避,先擊破敵人的架勢或氣槽,再打出重傷,並使用多種武器流派之一(劍、槍、雙刀、大刀,甚至扇或傘),橫跨四十多種武學絕技。它確實比原神更難、更需要親手操作,畢竟原神的頭目鮮少要求精準防禦。

養成與變現

原神的模式聲名遠播——也惡名昭彰。真錢購買創世結晶,換成原石,再拿去許願;一名五星角色只有在九十抽時才保底(軟保底約在七十五抽觸發),因此獲取你想要的角色便是核心花費所在。《Where Winds Meet》採取截然不同的立場:整個玩法層面完全免費,且沒有付費致勝。你根本不用抽卡取得角色或戰力——你只操控一名主角。問題出在外觀:高級服飾與武器染色抽卡引來真正的反彈,社群估計要花 1,000 至 1,500 美元才能追到某個特定造型。所以原神賣的是包裝成運氣的戰力;《Where Winds Meet》賣的是虛榮,而且收費不菲。

內容與終局

原神在這裡是經過驗證的量:多年累積的提瓦特各地區、成熟的活動行事曆,以及作為戰鬥跑步機的深境螺旋。《Where Winds Meet》則以二十多個地區、對十世紀開封的細緻重現、超過 150 小時的劇情,以及非戰鬥的「身份」系統(工匠、樂師、大夫)來抗衡,這些系統形塑了你與世界互動的方式。關鍵在於,當你想要時它也是一款真正的 MMO:透過其「同行」模式提供無縫連線、公會、副本與 PvP,對比原神那出了名受限、會鎖住劇情與大半地圖的四人連線。

你該玩哪一款?

  • 如果你喜愛收集動漫角色、圍繞元素反應構築隊伍,以及一款精緻、成熟、可以休閒遊玩的營運服務,那就選《Genshin Impact》
  • 如果你想要高技術要求的戰鬥、寫實的歷史武俠世界,以及可選的 MMO 社交玩法——而且你能接受純粹為了永遠不必購買的外觀而遊玩,那就選《Where Winds Meet》

對這位新秀要老實提醒一句:《Where Winds Meet》直到 2025 年 11 月才全球上市,雖然它在 Steam 上的評價強勁(約 88% 好評),但相較於原神的過往紀錄,其長期更新的紀律仍未經驗證。

WWM vs Genshin Impact — screenshot 1WWM vs Genshin Impact — screenshot 2WWM vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

如果你想要親自操作的動作戰鬥,以及一個真正公平、只賣外觀的經濟系統——由技術而非花費決定進度——那就選《Where Winds Meet》。如果你偏好角色收集、深度配裝優化,以及一款經驗證、手機友善營運服務所帶來的安心感,那就選《Genshin Impact》。與其說它們正面交鋒,不如說它們滿足的是不同的需求。

← All WWM comparisons