Issue 041 — July 2026
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武器、異變體與配裝元遊戲:在 Once Human 中打得更痛

區分一名掙扎中的拾荒者與一台融怪強權的戰鬥系統,外加當前值得追逐的傷害類型配裝。

By PC Game Pilot·核心·約 6 分鐘·更新於2026 年 7 月 6 日

區分一名掙扎中的拾荒者與一台融怪強權的戰鬥系統,外加當前值得追逐的傷害類型配裝。

  • 配裝圍繞傷害類型與狀態效果打造:Shrapnel 是主導的 PvE 配裝,而 Unstable Bomber 則是當前元遊戲中首選的 PvP 配裝。
  • 讓異變體與你的配裝相配:Butterfly's Emissary 為弱點配裝標記弱點,Invincible Sun 為 Blaze 配裝施加 Burn,而 Snowsprite 則餵養 Frost Vortex 配裝。
  • 2026 年元遊戲中的頂級武器包括 SOCR - The Last Valor(Shrapnel 強權)、AWS.338 - Bullseye(單體狙擊槍)、MPS7 - Outer Space(SMG)與 ACS12 - Pyroclasm(Burn 霰彈槍)。
  • 武器校準與模組(前身是模因學系統的一部分)能把一把武器的階級與數值推到遠超其基礎數值;請把校準材料投入你的主武器。
  • 裝備與武器帶有稀有度分級;刷據點、地堡(例項副本)與 Monolith/Prime War 頭目,以取得最高稀有度掉落。
  • 弱點與暴擊傷害的縮放極大;把一個標記弱點的異變體與一把精準武器搭配,用最少的功夫換取最大的傷害倍率。
  • 配裝會隨平衡更新變動,所以在重大更新後請查看當前的分級表,而不要盲目投入校準資源。