S納爾科特地圖的開場區域,一片由農田與淹水城鎮構成的沼澤地帶,以第一座據點「死鎮」為核心。這裡棲息著低等敵人(約 1-10 級)以及遊戲的入門
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S納爾科特地圖的開場區域,一片由農田與淹水城鎮構成的沼澤地帶,以第一座據點「死鎮」為核心。這裡棲息著低等敵人(約 1-10 級)以及遊戲的入門
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EARLY第二個區域,混合了漁村、森林與廢棄工業區,以梅耶市集據點為中心。它比濕地提升了難度,並引入更多樣的戰利品
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MID一個崎嶇的中期區域,由一條寬闊的河流與陡峭地形定義,以灰水營地據點為樞紐,敵人約 20-30 級。以其沿水岸風景秀麗、易於防守的建基地點而廣受歡迎
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LATE地圖上最大的單一區域,一片滿是好鬥野生動物的山地森林,設有高草旅店據點,敵人落在 30-40 級之間。其面積與海拔使它成為
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ENDGAME終局沙漠區域,以一座殘破大城與最後一座據點「黑窪」為中心,散布著軍事設施與強悍的高等敵人。它把守著
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ENDGAME位於東納爾科特最頂端的後期新增高等級區域,只有寥寥幾處聚落,這些聚落同時也是玩家能進入的最高等級設施。專為練滿的倖存者設計,追逐
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EXPANSION與每年「凜冬之路」劇本綁定的冰封北方擴充區域,該劇本將溫度加入為一項生存屬性,並帶來反派 Igna 與混沌編織者頭目。極端的高溫與嚴寒
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HOME一個個人的、持久的家園島嶼空間,會在各劇本之間延續,讓你能跨越季度清檔存放高稀有度裝備、材料與外觀。它正是回應遊戲最大
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