紙面上這兩款看起來像親兄弟:都是線上、對第三人稱友善的末日生存遊戲,圍繞搜刮、製作與個人基地建造打造。差別在於基調與結構。Fallout 76 是一款設定在阿帕拉契的持久型 Bethesda RPG,買斷後永久保留;Once Human 則是網易的免費營運服務型遊戲,裹著洛夫克拉夫特式的宇宙恐怖,其中的反派是被扭曲的異變體,而非超級變種人與屍鬼。
玩法與戰鬥
核心循環很相似。你搜刮殘破小鎮、把雜物搬回家,用一套拼接式套件蓋起 CAMP 風格的基地。但實際的手感就分道揚鑣了。Fallout 76 保留了 V.A.T.S.、SPECIAL 系統與特技卡,所以配裝是由屬性與特技驅動,槍戰以飄浮著稱。Once Human 是更純粹的射擊遊戲,後座與武器操作更紮實,並疊上它的理智(Sanity)機制——待在污染區太久或染病會不斷侵蝕你的血量上限,直到你休息或用藥,這呼應了輻射在阿帕拉契不斷糾纏你的方式。Once Human 還加入了異變(Deviation)系統,一種可收集的生物幫手,能戰鬥、耕作或為你的基地供能,這是 Fallout 76 完全沒有對應的東西。
世界與內容
這正是 Fallout 76 領先的地方。阿帕拉契是手工打造的,充滿環境敘事、全息錄音帶,以及多年新增的任務(Wastelanders、Steel Dawn、遠征)。Once Human 的地圖氛圍出色,恐怖場景也確實震撼,但評論者與玩家一致點出大量素材重複使用——同樣的穀倉、加油站與敵人營地反覆出現,直到單調感浮現。Once Human 用它的季度劇本來反擊:這些是有真正敘事弧線、劇情驅動的伺服器,而 Fallout 76 的賽季大多只是把外觀與小型附加內容拴在一個固定的世界上。
進程與貨幣化
- Fallout 76:買斷制(經常打折)。可選的 Fallout 1st 訂閱(每月約 13 美元)解鎖私人伺服器、廢料箱與一頂生存帳篷。原子商店以外觀為主,但偶爾也賣便利功能。
- Once Human:免費下載,但透過帶有轉蛋味道的藍圖/外觀經濟貨幣化,上市時招來批評,另有一張通行證。核心戰役沒有任何付費牆,但推動你花錢的拉力更持續。
- 清檔:Fallout 76 是永久的——你的角色無限期保留。Once Human 的劇本伺服器大約每六週重置一次,不過你會保留藍圖、外觀,現在也能在永久模式中存下進度。
你該玩哪一款?
如果你想要一款穩定、劇情豐富、可完全擁有的 RPG,有值得細讀的世界,以及在影集帶起復甦後龐大而成熟的玩家群,就選 Fallout 76。如果你想要更嚇人、更以射擊為主、可免費試玩的體驗,加上生物收集與新鮮的季度重啟,就選 Once Human。請對清檔與商店誠實面對自己:Once Human 是較年輕、仍在演進中的產品,長期樣貌不如 Bethesda 這位如今已改頭換面的倖存者那般經過驗證。



