Zenless Zone Zero 與 Neverness to Everness 都披著都市外衣,但在結構上是相反的遊戲。來自 HoYoverse 的 ZZZ 是一款時尚、緊湊分關卡的動作作品;NTE 則是一片無縫的開放世界沙盒。若你喜歡新艾利都的美學,卻希望能真正漫遊其中,那道落差正是 NTE 提出的論點。
玩法與戰鬥
ZZZ 是市場上最流暢的動作抽卡遊戲之一。它的戰鬥建立在連攜、支援切換、失衡與屬性異常之上,節奏俐落、角色切換近乎逐幀完美,打擊回饋出色。但它的結構刻意精簡:你在著名的電視網格上穿行以抵達空洞,再進入 3D 戰鬥擂台。新艾利都是一個樞紐,而非你能自由探索的世界。NTE 反轉了這一切。Hethereau 是一座貨真價實的無縫都市,你能駕駛與強奪車輛、在屋頂飛簷走壁、持有並裝飾物業,並在日夜循環與天候下自然地遇上異常事件。它帶格擋與連段的 Esper 戰鬥令人享受,但多數評測認為 ZZZ 分秒之間的戰鬥是兩者中更精緻的一款。
養成與營利
NTE 顯然是兩者中對免費玩家更友善的一款。
- NTE:沒有 50/50、90 抽保底、新手與標準卡池選擇器、上線約 418 次免費抽,還有一名免費 S 級角色。
- ZZZ:50/50,硬保底約 180 抽、新手池折扣、上線約 300 次免費抽,且無免費 S 級。
NTE 還沒有武器池,進一步把追求一名角色的實際成本砍半。
內容與終局
ZZZ 具備搶跑優勢與 HoYoverse 的可靠。它的劇情任務密度高、製作精良,賽璐璐風美術辨識度強,且在普通硬體上運行流暢。NTE 使用 Unreal Engine 5 追求更寫實的渲染與氛圍,看起來驚豔,但更吃硬體,行動端最佳化在上線時是常見抱怨。NTE 的口碑兩極,劇情據報在強勁開局後失去動能,並經歷了 AI 素材爭議。它的終局循環仍未經驗證,而 ZZZ 已確立其輪替戰鬥挑戰的節奏。
你該玩哪一款?
想要極致流暢的時機戰鬥、獨特美術風格、劇情豐富的分關卡任務與更輕的硬體負擔,就選 ZZZ。若你想要 ZZZ 從不給你的那座鮮活開放都市,帶著駕駛、住房與明顯更慷慨的抽卡,就選 NTE,但要明白它的打磨與長期內容較不確定。



