Issue 041 — July 2026
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Comparison

NTE vs Zenless Zone Zero

這是 NTE 主題上最接近的對手:兩者都是時尚的都市奇幻動作抽卡。核心差異在於結構——ZZZ 是設計緊湊、分關卡的格鬥遊戲,而 NTE 是廣袤的開放世界沙盒。

NTE vs Zenless Zone Zero
AspectNTEZenless Zone ZeroEdge
戰鬥開放場地的切換戰鬥,帶格擋與 Esper 循環連鎖反應;流暢,但比對手更淺。精準如手術、街機般精確的戰鬥,建立在失衡累積、完美支援與連攜之上,打磨極為出色。Zenless Zone Zero
開放世界/探索一座貨真價實、可自由漫遊、駕駛穿行、盡情胡鬧的開放世界都市。樞紐加分關卡的設計(一個城市樞紐加上獨立的空洞關卡),而非真正的開放世界。NTE
抽卡與佛心度沒有 50/50,當期 S 級保證出貨,武器抽卡極少。標準的 HoYoverse 50/50,外加獨立的 W 引擎武器池。NTE
PC 效能與最佳化重度、最佳化不佳的 UE5,僅支援 DLSS 升頻。最佳化極佳,在普通 PC 與手機上都表現優異。Zenless Zone Zero
劇情與角色野心勃勃的都市懸疑,被中期低潮拖累。文本緊湊、風格時尚的單元式劇情,角色設計出眾。Zenless Zone Zero
美術風格/場景以 Hethereau 為舞台、偏寫實的現代都市奇幻。大膽的漫畫/街機式「新艾利都」美學,帶著濃厚的風格化。平手
營利模式紙面上更友善,靠保證出貨,不過長期尚未驗證。標準、相當慷慨的 HoYoverse 模式,帶卡池與戰鬥通行證。NTE

Zenless Zone Zero 與 Neverness to Everness 都披著都市外衣,但在結構上是相反的遊戲。來自 HoYoverse 的 ZZZ 是一款時尚、緊湊分關卡的動作作品;NTE 則是一片無縫的開放世界沙盒。若你喜歡新艾利都的美學,卻希望能真正漫遊其中,那道落差正是 NTE 提出的論點。

玩法與戰鬥

ZZZ 是市場上最流暢的動作抽卡遊戲之一。它的戰鬥建立在連攜、支援切換、失衡與屬性異常之上,節奏俐落、角色切換近乎逐幀完美,打擊回饋出色。但它的結構刻意精簡:你在著名的電視網格上穿行以抵達空洞,再進入 3D 戰鬥擂台。新艾利都是一個樞紐,而非你能自由探索的世界。NTE 反轉了這一切。Hethereau 是一座貨真價實的無縫都市,你能駕駛與強奪車輛、在屋頂飛簷走壁、持有並裝飾物業,並在日夜循環與天候下自然地遇上異常事件。它帶格擋與連段的 Esper 戰鬥令人享受,但多數評測認為 ZZZ 分秒之間的戰鬥是兩者中更精緻的一款。

養成與營利

NTE 顯然是兩者中對免費玩家更友善的一款。

  • NTE:沒有 50/50、90 抽保底、新手與標準卡池選擇器、上線約 418 次免費抽,還有一名免費 S 級角色。
  • ZZZ:50/50,硬保底約 180 抽、新手池折扣、上線約 300 次免費抽,且無免費 S 級。

NTE 還沒有武器池,進一步把追求一名角色的實際成本砍半。

內容與終局

ZZZ 具備搶跑優勢與 HoYoverse 的可靠。它的劇情任務密度高、製作精良,賽璐璐風美術辨識度強,且在普通硬體上運行流暢。NTE 使用 Unreal Engine 5 追求更寫實的渲染與氛圍,看起來驚豔,但更吃硬體,行動端最佳化在上線時是常見抱怨。NTE 的口碑兩極,劇情據報在強勁開局後失去動能,並經歷了 AI 素材爭議。它的終局循環仍未經驗證,而 ZZZ 已確立其輪替戰鬥挑戰的節奏。

你該玩哪一款?

想要極致流暢的時機戰鬥、獨特美術風格、劇情豐富的分關卡任務與更輕的硬體負擔,就選 ZZZ。若你想要 ZZZ 從不給你的那座鮮活開放都市,帶著駕駛、住房與明顯更慷慨的抽卡,就選 NTE,但要明白它的打磨與長期內容較不確定。

NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 1NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 2NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 3

The verdict

想要打磨精良、拿起就玩、尊重你的時間與硬體的時尚動作遊戲,就選 ZZZ。若你就是想要一座能真正「生活」其中的開放世界都市沙盒與更慷慨的抽卡,且能容忍較粗糙的效能與較不精緻的戰鬥,就選 NTE。

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