Wuthering Waves 與 Neverness to Everness 都瞄準了嫌 Genshin 戰鬥太慢的玩家,但兩者以不同的調性搔到癢處。來自 Kuro Games 的 WuWa 是一片後末日奇幻開放世界;NTE 則是以大都會 Hethereau 為舞台的都市奇幻沙盒。兩者都在高度審視下上線,也都揹著各自工作室急欲證明自己的包袱。
玩法與戰鬥
戰鬥是社群共識最明確之處:Wuthering Waves 通常被評為更好的純動作遊戲。它的閃避反擊系統、緊湊的格擋判定、聲骸切換與協奏/共鳴節奏獎勵操作技術,讓戰鬥有一種快速、進攻性的流動感。NTE 基於 Esper 的戰鬥也有完美閃避與格擋,但它更倚重隊伍組成與元素職業協同,而非 WuWa 要求的分秒執行。NTE 反擊的地方在於戰鬥之外。WuWa 的移動極為出色(飛簷走壁、勾爪、流暢攀爬),但它仍是相當傳統的探索循環。NTE 疊加了可駕駛的載具、通緝/犯罪系統、物業持有與生意經營,帶來 WuWa 不曾嘗試的沙盒廣度。
養成與營利
兩者都比 Genshin 慷慨,但紙面上 NTE 走得更遠。Wuthering Waves 保留 50/50 限定池(下一次保底保證當期五星)與獨立武器池,不過其保底上限比 Genshin 低。NTE 徹底捨棄 50/50,任何 S 階抽出都保證當期 S 級,保底上限 90,並且沒有武器池,還附上規模龐大的上線抽數經濟。
- 戰鬥深度:要求高的動作看 WuWa;組隊與沙盒多樣性看 NTE。
- 抽卡:NTE 移除了 50/50 與武器池;WuWa 兩者都保留,但仍相對公平。
內容與終局
WuWa 是 NTE 該研究的前車之鑑。它於 2024 年 5 月上線時,效能與劇情節奏引發嚴重抱怨,隨後完成了類型中較出色的翻身之作,逐版收緊最佳化、改進文本,如今已有經過驗證的終局節奏(逆境深塔與輪替挑戰模式)。NTE 正處於這段旅程的起點:口碑兩極,行動端最佳化與駕駛手感招致批評,劇情據報中途疲軟,還爆出 AI 素材爭議。它的終局尚未經過驗證。
你該玩哪一款?
若戰鬥手感是你的第一優先,且你重視一款已重新贏回信任的遊戲,就選 Wuthering Waves。若你想要都市沙盒、駕駛與住房,加上兩者中最佛心的抽卡,就選 NTE,但要接受它仍得證明自己能像 WuWa 最終那樣留住玩家。



