Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Tower of Fantasy

同一工作室,第二次揮棒。Tower of Fantasy 是 Hotta 野心十足但粗糙的科幻類 MMO;NTE 則是建立在團隊初次經驗之上、更精緻、更聚焦的都市奇幻繼承者。

NTE vs Tower of Fantasy
AspectNTETower of FantasyEdge
戰鬥精煉的即時切換戰鬥,帶格擋與連鎖反應。武器切換動作,上線時堪用,如今卻顯得過時且反應遲鈍。NTE
開放世界/探索帶駕駛、物業與 GTA 式系統的密集都市沙盒。一片廣大的開放科幻世界(艾達,後來的鏡都),有移動道具但活動設計較單薄。NTE
抽卡與佛心度沒有 50/50,保證當期出貨,武器抽卡極少。以武器為主的抽卡,SSR 武器才是主軸,廣受批評肝重且逼氪。NTE
PC 效能與最佳化UE5 畫面漂亮得多,但重度吃硬體。較輕量的 UE4,運行更輕鬆,不過畫面過時,且上線時充滿臭蟲與粗糙。平手
劇情與角色更清新、更有自信的敘事,儘管有那段中期下滑。令人難忘的、在地化不佳的劇情,鮮少玩家稱讚。NTE
美術風格/場景包裹在現代都市奇幻場景中的重大動漫視覺升級。在 2022 年看起來還算紮實、如今明顯老舊的動漫科幻。NTE
營利模式/營運服務主打玩家友善、較不激進,不過長期模式尚未驗證。因激進營利與營運包袱而聲名狼藉,侵蝕了玩家基礎。NTE

對 Neverness to Everness 而言,沒有哪個比較比 Tower of Fantasy 更重要,因為兩者都出自 Hotta Studio。Tower of Fantasy 在 2022 年被炒作為潛在的「Genshin 殺手」,結果卻以一款粗糙的科幻 MMORPG 版本落地,飽受技術問題、付費致勝抱怨,以及許多人覺得廉價的畫面所困。NTE 明確就是這家工作室的翻身之作,而它的手感差異之大,怎麼強調都不為過。

玩法與戰鬥

Tower of Fantasy 是一款開放世界 MMO,帶共享世界區域、武器切換戰鬥與科幻場景。NTE 把焦點收窄為單一、無縫的都市大都會,並圍繞 Esper 系統重建了分秒之間的手感,帶格擋、完美閃避與連段,追求更為策劃過的動作 RPG 體驗,而非 MMO 式的肝。關鍵是,NTE 加入了 ToF 從未有過的沙盒層:你能強奪車輛、觸發通緝/犯罪系統、持有物業與經營生意,還能線上競速,把它推向「動漫版 GTA」而非傳統抽卡。

養成與營利

這裡最能看出教訓。Tower of Fantasy 的營利被廣泛批評為付費致勝,侵蝕了社群信任。NTE 採取相反立場:

  • 限定池沒有 50/50;任何 S 階抽出都保證當期 S 級。
  • 硬保底 90 抽,且根本沒有武器池。
  • 極為慷慨的上線經濟(約 418 次免費抽與一名免費 S 級)。

訊息是刻意的:砍掉那些損害 ToF 聲譽的掠奪性稜角。

內容與終局

在視覺與技術上,NTE 是巨大的躍進,建立在 Unreal Engine 5 之上,美術指導與氛圍遠強於 Tower of Fantasy 那飽受嘲諷的呈現。但 NTE 仍是新作,其紀錄是好壞參半而非乾淨俐落:上線口碑兩極(TapTap 在中國約 7.0、全球約 9.0),劇情據報在強勁開局後停滯,行動端最佳化與駕駛手感招致抱怨,並在玩家發現 AI 生成的背景素材後爆出 AI 素材爭議。換句話說,它修正了 ToF 最大的罪過,但並非毫無瑕疵。

你該玩哪一款?

除非你特別想要 ToF 的 MMO 共享世界結構,或已投入其帳號,否則幾乎沒有理由回頭去玩 Tower of Fantasy 而捨 NTE。NTE 是 Hotta Studio 所開創之路更有野心、更好看、營利也遠更公平的進化,只要你能接受作為上線初期的遊戲,它的長期內容與一致性仍未經驗證。

NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 1NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 2NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 3

The verdict

這是五組中最明確的一組:NTE 在打磨、畫面、抽卡公平性與設計上幾乎全面勝過 Tower of Fantasy,玩起來像是它的精神升級版。只有在你已深度投入時才繼續守著 Tower of Fantasy,新玩家應該從 NTE 開始。

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