對 Neverness to Everness 而言,沒有哪個比較比 Tower of Fantasy 更重要,因為兩者都出自 Hotta Studio。Tower of Fantasy 在 2022 年被炒作為潛在的「Genshin 殺手」,結果卻以一款粗糙的科幻 MMORPG 版本落地,飽受技術問題、付費致勝抱怨,以及許多人覺得廉價的畫面所困。NTE 明確就是這家工作室的翻身之作,而它的手感差異之大,怎麼強調都不為過。
玩法與戰鬥
Tower of Fantasy 是一款開放世界 MMO,帶共享世界區域、武器切換戰鬥與科幻場景。NTE 把焦點收窄為單一、無縫的都市大都會,並圍繞 Esper 系統重建了分秒之間的手感,帶格擋、完美閃避與連段,追求更為策劃過的動作 RPG 體驗,而非 MMO 式的肝。關鍵是,NTE 加入了 ToF 從未有過的沙盒層:你能強奪車輛、觸發通緝/犯罪系統、持有物業與經營生意,還能線上競速,把它推向「動漫版 GTA」而非傳統抽卡。
養成與營利
這裡最能看出教訓。Tower of Fantasy 的營利被廣泛批評為付費致勝,侵蝕了社群信任。NTE 採取相反立場:
- 限定池沒有 50/50;任何 S 階抽出都保證當期 S 級。
- 硬保底 90 抽,且根本沒有武器池。
- 極為慷慨的上線經濟(約 418 次免費抽與一名免費 S 級)。
訊息是刻意的:砍掉那些損害 ToF 聲譽的掠奪性稜角。
內容與終局
在視覺與技術上,NTE 是巨大的躍進,建立在 Unreal Engine 5 之上,美術指導與氛圍遠強於 Tower of Fantasy 那飽受嘲諷的呈現。但 NTE 仍是新作,其紀錄是好壞參半而非乾淨俐落:上線口碑兩極(TapTap 在中國約 7.0、全球約 9.0),劇情據報在強勁開局後停滯,行動端最佳化與駕駛手感招致抱怨,並在玩家發現 AI 生成的背景素材後爆出 AI 素材爭議。換句話說,它修正了 ToF 最大的罪過,但並非毫無瑕疵。
你該玩哪一款?
除非你特別想要 ToF 的 MMO 共享世界結構,或已投入其帳號,否則幾乎沒有理由回頭去玩 Tower of Fantasy 而捨 NTE。NTE 是 Hotta Studio 所開創之路更有野心、更好看、營利也遠更公平的進化,只要你能接受作為上線初期的遊戲,它的長期內容與一致性仍未經驗證。



