Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
Character · S

Fadia

一名為整支隊伍扛傷的 Psyche 生存單位——她把主 C 本該承受的傷害轉移到自己身上,再靠一記隨自身損血成長的終結技把它全部治回來。

生存 · 坦克·S·更新於2026 年 7 月 4 日

總覽

Fadia 是 NTE 出眾的生存單位。她普攻上的一項被動,把你出戰隊友承受的50% 傷害轉移到她自己的血條上,讓你的主 C 無需專職治療也能保持進攻。她再把那份懲罰化為攻勢:她的終結技由她自身的損血觸發,所以她扛得越多,反擊就越重。

Fadia splash art S

優勢

  • 轉移主 C 50% 的入場傷害——生存能力大增
  • 釋放一個原本要留給治療的隊伍位
  • 把承受的傷害轉化為終結技價值(隨損血成長)
  • 在生存至關重要的困難內容中普遍好用

弱點

  • 設計上偏防禦——她不是傷害主 C
  • 需要 HP 投資才能安全扛傷
  • 在你本就能存活的簡單內容中價值較低

最佳 Arc(武器)

畢業

Eternal Waltz——提升她的 HP,而那正是她技能與終結技所成長的來源。HP 同時是她的傷害詞條與生存詞條。

最佳培養方向

圍繞 HP 優先培養 Fadia,接著堆防禦副詞條與足夠的充能以維持她的終結技運轉。因為她的傷害轉移與終結技都取決於 HP,堆它幾乎不會錯。

她的定位

Fadia 能塞進任何難以存活的隊伍——把她與一名脆弱、貪婪的主 C 搭配(比方說 ChaosNanally),讓他們全力進攻,由她來吃傷害。