Infinity Kingdom 自 2021 年起就是一款線上營運的 4X 策略遊戲,它的不朽者 meta 已然成熟、深度由元素驅動,而非剛剛成形。隊伍戰力如今取決於專注於單一元素路線,而在頂端則取決於 2.8+ 版本中引入的頂級混沌不朽者。這份排名反映了 2026 年 7 月(v2.9.7)的 meta,其中混沌與神聖凌駕於經典的五元素環之上。
我們如何為 Infinity Kingdom 不朽者排名
階級是透過交叉參照 PocketGamer 2026 年 7 月 9 日的清單、BlueStacks 的元素/定位標註,以及來自 ik-wiki.com 與 GTArcade 官方論壇的社群共識而建立的。每位不朽者的元素與定位取自遊戲內數據與官方聚光燈,再依實際 meta 使用率(PvP 聯盟戰可行性、PvE 清關速度與免費玩家可及性)加權。當來源對某位不朽者的階級或元素意見分歧時,該條目會反映共識,並在註記中標明不確定性。
當前最佳不朽者(快速解答)
2026 年 7 月最強的整體不朽者是混沌頂級單位——九尾、Loki、Ares 與悟空——因為混沌對每一種其他元素造成 +25% 傷害,且沒有原生剋制。緊隨其後的 Manco Capac(神聖)是頂級的反暗影核心,而 Siegfried、圖坦卡門(暗影)、Gilgamesh、Theodora(神聖),以及風系雙人組秦始皇+Hannibal Barca 仍屬精英。對免費玩家而言,梅林(風系法師)是遊戲中性價比最高的單一核心。
完整不朽者階級榜
| 不朽者 | 階級 | 元素 | 定位 | 最佳隊伍 | 免費玩家價值 | 後期 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ares 頂級混沌攻擊手;在 PocketGamer 7 月清單中排名最頂端,需重課解鎖。 | S+ | 混沌 | DPS | 混沌前排猛將核心 | 低 | 高 |
| Loki 頂級混沌魔法傷害輸出者,能疊加全隊減益;受益於混沌的 +25% 傷害與無原生剋制。 | S+ | 混沌 | DPS | 混沌法師核心,搭配九尾/悟空 | 低 | 高 |
| Manco Capac 神聖盾兵,擁有太陽耀斑控制免疫;反暗影隊伍的首選答案,也是萬用型前排。 | S+ | 神聖 | 坦克 | 神聖反暗影陣線,搭配 Theodora/Gilgamesh | 低 | 高 |
| Nine Tails 傳奇混沌輔助,其幻魔契約能疊加移除效果、治療與技能觸發增益;是定義 meta 的關鍵推手,但鎖在混沌輪盤後。 | S+ | 混沌 | 輔助 | 混沌核心,搭配 Loki/Ares/悟空 | 低 | 高 |
| Wu Kong 高成本混沌擾亂者;在頂級混沌 meta 中強勢,但不切合免費玩家。 | S+ | 混沌 | 控制 | 混沌核心,搭配九尾 | 低 | 高 |
| Apollo 光輝之弓神般的遠程神聖 DPS;元素由稱號/定位推斷,標記為略有不確定,但在 7 月清單中排名很高。 | S | 神聖 | DPS | 神聖遠程陣線 | 低 | 高 |
| Gilgamesh 神聖遠程核心;在兩份交叉參照清單中皆為 S 階,也是關鍵的反暗影傷害來源。 | S | 神聖 | DPS | 神聖遠程核心 | 低 | 高 |
| Hannibal Barca 風系前排濺射攻擊手(呼嘯爆裂);在 PocketGamer 與 BlueStacks 中皆為 S 階。 | S | 風 | DPS | 風系前排攻擊手,搭配秦始皇 | 中 | 高 |
| Medusa 混沌控制不朽者(石化壓力);有支援時屬精英,依賴大量投資。 | S | 混沌 | 控制 | 混沌控制骨架 | 低 | 高 |
| Merlin 風系法師,也是影響力最大的單一免費傷害輸出者——碎片是遊戲中最好刷的,還隨永久建造者禮包附贈。 | S | 風 | DPS | 風系法師核心,搭配秦始皇 | 高 | 高 |
| Qin Emperor 風系輔助,提供全隊攻速、阻止治療與橫掃——讓風系成為最佳非頂級路線的支柱。 | S | 風 | 輔助 | 風系法師核心,搭配 Hannibal/梅林 | 中 | 高 |
| Siegfried 屠龍者暗影攻擊手,對全部五種入門元素皆有效;公認 S 階。 | S | 暗影 | DPS | 暗影爆發核心,搭配圖坦卡門 | 低 | 高 |
| Theodora 最佳神聖輔助(全隊治療/功能性);在 PocketGamer 與 BlueStacks 中皆為前五。 | S | 神聖 | 輔助 | 神聖續航陣線,搭配 Manco Capac | 中 | 高 |
| Tutankhamun 暗影攻擊手,擁有荷魯斯之怒;暗影原生剋制全部五種入門元素,使他在神聖/混沌對局之外極為殘暴。 | S | 暗影 | DPS | 暗影核心,搭配 Siegfried/Tomyris | 低 | 高 |
| Attila the Hun PvP 用的進攻型火系騎兵核心;註記:較舊的攻略曾把他列在水系下,所以元素標記為有爭議,但當前 meta 視他為火系騎兵。 | A | 火 | DPS | 火系騎兵,搭配 Julius Caesar | 中 | 高 |
| Charles the Great 強力的史詩級大地前排;強勁但投資量大。 | A | 大地 | 坦克 | 大地前排 | 低 | 高 |
| Cleopatra 首選的大地法師/攻擊手,基礎攻擊高;是大地傷害的核心。 | A | 大地 | DPS | 大地法師核心,搭配亞歷山大 | 中 | 高 |
| El Cid 前排 DPS;來源對元素有分歧(TapTap 列為雷電,某些 2026 陣容則搭配他來製造風系壓力),故元素已標記。 | A | 雷電 | DPS | 雷電前排 DPS/風系混搭 | 中 | 高 |
| Empress Wu 可免費取得的核心不朽者,也是頂級免費投資;元素已標記(列為火系但常作為混搭陣容的核心)。 | A | 火 | 輔助 | 火系/混搭核心 | 高 | 高 |
| Genghis Khan 雷電傷害輸出者,在雷電陣容中用作後排替補。 | A | 雷電 | DPS | 雷電後排 | 中 | 高 |
| Hippolyta 火系前排 DPS,其能量技能吸取敵方能量與攻速;在 BlueStacks 為 A 階,被 PocketGamer 併入其寬泛的 S。 | A | 火 | DPS | 火系前排 | 中 | 高 |
| Julius Caesar Attila 的火系騎兵搭檔;強勁的進攻型 PvP 框架。 | A | 火 | DPS | 火系騎兵,搭配 Attila | 中 | 高 |
| Khubilai Khan 神聖攻擊手;在 BlueStacks 為 A 階。 | A | 神聖 | DPS | 神聖攻擊手陣線 | 低 | 高 |
| Peter the Great 雷電攻擊手;在 BlueStacks 為 A 階,是扎實的雷電陣線核心。 | A | 雷電 | DPS | 雷電爆發核心 | 中 | 高 |
| Ramesses II 便宜的火系騎兵入門點(約 21 美元與 Attila 綑綁);元素標記為由隊伍情境推斷。 | A | 火 | DPS | 火系騎兵入門核心 | 中 | 中 |
| Yi Seong-gye 雷電遠程 DPS;A 階共識。 | A | 雷電 | DPS | 雷電遠程核心 | 中 | 高 |
| Brynhild 水系防禦型女征服者;可靠的坦克但天花板有限。 | B | 水 | 坦克 | 水系前排 | 中 | 中 |
| Helen of Troy 水系遠程/魔法 DPS;在 BlueStacks 為 B 階,堪用但被風系/混沌法師比下去。 | B | 水 | DPS | 水系後排法師 | 中 | 中 |
| Leonidas 火系步兵坦克,具真正的防禦價值,但 meta 火系路線是騎兵(凱撒/Attila),所以他無法乾淨地融入;元素已標記(較舊攻略稱大地)。 | B | 火 | 坦克 | 火系步兵牆 | 中 | 中 |
| Ragnar Lothbrok 水系防禦盾兵;是續航水系隊伍的核心,但水系在當前 meta 是較弱的進攻路線。 | B | 水 | 坦克 | 水系防禦牆 | 中 | 中 |
| Robin Hood 風系遠程單位;容易取得、前期不錯,但在梅林/Hannibal 旁邊只是板凳角色。 | B | 風 | DPS | 風系遠程填空 | 中 | 中 |
依元素分類的最佳隊伍
混沌
核心:Nine Tails、Loki、Ares
巔峰的重課陣容:混沌對每一種元素造成 +25% 傷害且無原生剋制,由九尾提供啟動,Loki/Ares/悟空提供傷害。只有透過混沌輪盤重度課金才切合實際。
神聖
核心:Manco Capac、Theodora、Gilgamesh
專職反暗影與續航的陣線——Manco Capac 帶控制免疫扛傷,Theodora 治療,Gilgamesh/Apollo 提供遠程傷害。一旦暗影隊伍出現,這套是必備的。
暗影
核心:Siegfried、Tutankhamun、Tomyris
原生激進剋制全部五種入門元素,所以能輾壓火/水/風/大地/雷電的單元素隊伍。它唯一的硬剋制是神聖與混沌。
風
核心:Qin Emperor、Merlin、Hannibal Barca
最適合免費玩家的路線:風系法師剋制步兵(最常見的部隊類型),秦始皇增益速度並阻止敵方治療,而梅林可以刷滿。是首選的第一支隊伍。
火
核心:Attila the Hun、Julius Caesar、Ramesses II
為早期 PvP 壓力打造的進攻型火系騎兵;入手便宜(約 21 美元)且攻擊凶猛,不過在頂端對上暗影/神聖會後繼無力。
雷電
核心:Peter the Great、Yi Seong-gye、Genghis Khan
一條混合前排 DPS 與遠程傷害的爆發型路線;正面對決強勁,但需要正確的元素對局才能發光。
大地
核心:Alexander the Great、Cleopatra、Charles the Great
坦度高的控制加法師陣容,以克麗奧佩脫拉為主要傷害;耐久但節奏比風系或火系慢。
水
核心:Ragnar Lothbrok、Brynhild、Helen of Troy
圍繞盾兵與續航打造的防禦消耗路線;安全且對免費玩家友善,但在當前 meta 是最弱的進攻元素。
最佳免費玩家投資路線
專注於一種元素,而非分散資源——純風系隊伍是遊戲中最強的免費玩家天花板。從梅林(風系法師,碎片最好刷,包含在永久建造者禮包中)開始,並在任何禮包課金前,把他加上(免費的)Empress Wu 推到三星以上。如果你想小額課金,約 21 美元的 Ramesses II + Attila 火系騎兵禮包是最超值的入門,但要把它控制在單一元素核心。培養對應的元素龍,並專注於 3-5 位不朽者,讓他們的星級與技能真正成長,因為把資源分散到眾多英雄身上是免費玩家的經典錯誤。
PvP 對 PvE
PvP:在頂端,混沌隊伍(Nine Tails + Loki + Ares/悟空)主宰聯盟戰,因為 +25% 跨元素傷害且沒有剋制,神聖(Manco Capac/Theodora)則是對暗影的主要制衡。在預算內,風系法師(梅林 + 秦始皇 + Hannibal)是最強的免費玩家 PvP 核心,因為法師剋制無處不在的步兵,而火系騎兵(Attila + Julius Caesar)則是最佳的進攻型早服選項。
PvE/戰役:風系法師隊伍(梅林、秦始皇、Hannibal Barca)憑藉濺射傷害加上攻速與反治療支援,清戰役與地精內容最快。暗影隊伍(Siegfried、圖坦卡門)對付五種入門元素的 PvE 關卡表現極佳,因為暗影全部剋制,再加上一個像 Theodora 或 Nine Tails 的續航單位,就能在較長、較難的關卡中維持不倒。
投資優先順序
- 先滿級梅林——最佳的免費風系核心,也最便宜好取得
- 把秦始皇養成風系輔助支柱(速度/反治療/橫掃)
- 帶入 Hannibal Barca 與免費的 Empress Wu,補完風系/混搭核心
- 培養與你選定隊伍相符的元素龍(巨龍在陣營契合度上計為 1.5 倍)
- 只有在小額課金並想要一支 PvP 替補時,才加入 Ramesses II + Attila(約 21 美元的火系騎兵)
- 在終局投資 Manco Capac/一條神聖陣線,以剋制暗影隊伍
- 只把混沌不朽者(Nine Tails、Loki、Ares)當作透過混沌輪盤的重課終極目標來追求
我們的排名與其他來源的比較
PocketGamer(2026 年 7 月 9 日,v2.9.7)與 BlueStacks(2026 年 2 月 16 日)在經典精英上高度一致:Siegfried、Theodora、Hannibal Barca、Gilgamesh 與秦始皇在兩份清單中皆為頂級。最大的分歧在於時效與範圍——PocketGamer 大得多的 S 階抬升了較新的頂級混沌不朽者(Nine Tails、Loki、Ares、Medusa、悟空),加上 BlueStacks 較舊、較小的清單根本沒排到的 Manco Capac 與圖坦卡門。它們在細分程度上也有差異:BlueStacks 把 Hippolyta、Peter the Great、Yi Seong-gye、Khubilai Khan 與 Arash 放在 A 階,而 PocketGamer 則把他們併入其寬泛的 S;兩者都同意 Helen of Troy、Robin Hood 與 Brynhild 較低,位於 B。兩份來源都沒有把某位特定不朽者標為在對方的頂級排名中徹底不行——差距在於混沌 meta 的更新,而非對個別英雄的意見衝突。
Infinity Kingdom 階級榜常見問題
現在 Infinity Kingdom 最強的不朽者是誰?
對於高課帳號,混沌不朽者——Nine Tails、Loki 與 Ares——是最強的,因為混沌對每一種元素造成 +25% 傷害且沒有原生剋制。在那個重課層之下,Manco Capac(神聖)、Siegfried 與圖坦卡門(暗影),以及風系二人組秦始皇 + Hannibal Barca,是廣泛可得的最佳選擇。
最佳免費玩家不朽者是誰?
梅林,一名風系法師,是最佳的免費不朽者——他的碎片是遊戲中最好刷的,隨永久建造者禮包附贈,而且切實地是免費玩家能第一個完全滿級的不朽者。搭配免費的 Empress Wu 與秦始皇,就能組成強勁的不課金核心。
元素與剋制是如何運作的?
共有八種元素:五種入門元素(火、水、風、大地、雷電)以環形相互剋制,暗影硬剋制全部五種入門元素,神聖硬剋制暗影,而混沌對一切造成 +25% 傷害且無原生剋制。實務上,帶暗影打敗入門元素隊伍,帶神聖打敗暗影,而如果你負擔得起,混沌能打敗所有人。
我該專注於幾位不朽者?
專注於約 3-5 位不朽者的單一元素隊伍,而非把資源攤薄。星級、技能與裝備是乘算成長的,所以少數幾位滿級不朽者能輾壓一堆練不起來的角色——這是每份可靠攻略最常重複的建議。
梅林(或 Leonidas)在 2026 年還好用嗎?
梅林依舊出色,仍是頂級的免費風系核心。Leonidas 則更看情況——他是一個真正坦的火系步兵單位,但競技火系路線是騎兵(Attila + Julius Caesar),所以他無法融入 meta 框架,儘管有防禦價值,仍位於 B 階。
我要如何取得更多不朽者?
不朽者在不朽者大廳與透過元素/活動輪盤召喚;像 Nine Tails 這類頂級混沌不朽者則專門來自混沌輪盤。免費玩家從活動、戰役與每日活動賺取碎片,逐步為梅林這類可及的不朽者升星,而最強的傳奇則大多受課金門檻限制。
來源
最後更新於 2026 年 7 月 11 日。排名為 PC Game Pilot 編輯部觀點,與上述來源及遊戲內元素/定位數據交叉參照。