LifeAfter là game mà người ta thường hình dung ra khi xem các quảng cáo của Tiles Survive, để rồi thất vọng vì không nhận được nó. LifeAfter của NetEase là một game sinh tồn thế giới mở nhập vai, xa hoa; Tiles Survive là một game xây dựng chiến thuật nhìn từ trên xuống. Cả hai đều lấy bối cảnh ngày tận thế zombie, nhưng một game đặt bạn vào bên trong thế giới còn game kia để bạn quản lý nó từ trên cao.
Lối chơi & chiến đấu
Trong LifeAfter, bạn điều khiển một nhân vật đại diện góc nhìn thứ ba đầy đủ băng qua một thế giới mở rộng lớn, chặt cây, khai thác đá, lục lọi các tòa nhà và chiến đấu với người nhiễm bệnh bằng vũ khí tầm xa lẫn cận chiến. Hệ thống chế tạo của nó thực sự sâu sắc — bạn làm mọi thứ từ công cụ, trang bị và giáp cho đến thức ăn và cả ngôi nhà của riêng mình — và hình ảnh của nó thường được khen ngợi, được đem so sánh với Minecraft và PUBG. Tiles Survive trừu tượng hóa tất cả những điều đó: khám phá diễn ra bằng cách xua tan sương mù từng ô một, thu thập là một thao tác menu, và chiến đấu được tự động giải quyết qua kỹ năng anh hùng thay vì ngắm bắn một khẩu súng trường. LifeAfter là trải nghiệm sinh tồn đắm chìm, thao tác trực tiếp; Tiles Survive là phiên bản chiến thuật tinh gọn, chạm-để-tiến-triển.
Tiến trình & kiếm tiền
Vòng lặp của LifeAfter xoay quanh việc cày cuốc chế-tạo-và-khám-phá từng khoảnh khắc, và những điểm yếu thành thật của nó là chiến đấu có thể cảm giác "thiếu sức sống," giai đoạn giữa game trở nên nặng cày cuốc, và hiệu năng có thể chập chờn trên các điện thoại yếu hơn. Nó kiếm tiền qua tiến trình và đồ trang trí nhưng ít mang tính chạy đua vũ trang người-chi-tiền-đấu-người-chi-tiền hơn các tựa game 4X. Tiến trình của Tiles Survive được dẫn dắt bởi bộ đếm thời gian và anh hùng, với chiến tranh liên minh và các sự kiện xếp hạng công khai ưu ái người chơi trả tiền (ước tính về độ công bằng của cộng đồng quanh 5/10), dù phần PvE của nó — các chương ô, xây dựng nơi trú ẩn và cốt truyện — vẫn hoàn toàn thú vị khi chơi miễn phí.
- LifeAfter tỏa sáng ở: sự đắm chìm, khám phá, đồ họa nổi bật và một trong những hệ thống chế tạo sâu sắc nhất trên di động.
- Tiles Survive tỏa sáng ở: chiến thuật ít ma sát, kiểm-tra-từ-bất-cứ-đâu, thu thập anh hùng và metagame liên minh.
- Cảnh báo thành thật: LifeAfter có thể nặng cày cuốc với chiến đấu nhạt nhẽo; Tiles Survive chỉ mới khoảng một tuổi, khả năng giữ chân người chơi bấp bênh và quảng cáo của nó bị gọi rộng rãi là gây hiểu lầm.
Nội dung & giai đoạn cuối
Tuổi thọ của LifeAfter đến từ các hệ thống Trang viên/nhà cửa, bản đồ theo mùa, các khu lây nhiễm và các trại hợp tác — nội dung mà bạn chủ động chơi qua với nhân vật của mình. Giai đoạn cuối của Tiles Survive là lớp chiến-tranh-liên-minh và xếp-hạng-sự-kiện quen thuộc được giải quyết trong các menu. Một game tưởng thưởng thời gian bỏ ra trong thế giới; game kia tưởng thưởng việc quản lý và, ngày càng nhiều, việc chi tiền.
Bạn nên chơi game nào?
Chúng gần như không cạnh tranh với nhau. Nếu bạn muốn thực sự sống trong một thế giới sinh tồn — thu thập, chế tạo, xây một ngôi nhà và khám phá — LifeAfter gần với giấc mơ đó hơn nhiều và vẫn là một sản phẩm thực sự ấn tượng sau nhiều năm. Nếu bạn muốn một game chiến thuật nhỏ gọn về việc mở rộng một khu định cư và chỉ huy người sống sót từ trên cao, Tiles Survive phù hợp — miễn là bạn bước vào với hiểu biết rằng nó mới hơn, chưa được kiểm chứng về khả năng giữ chân người chơi, và chẳng giống chút nào với game hành động mà hoạt động tiếp thị của nó hứa hẹn.



