Đặt Once Human cạnh DayZ sẽ phơi bày bạn thực sự là kiểu người chơi sinh tồn nào. DayZ là một trong những game sinh tồn khắc nghiệt đích thực cuối cùng — chậm, căng thẳng, trừng phạt và không có cốt truyện. Once Human mượn năng lượng PvP thế giới mở và wipe của DayZ nhưng cố tình mài mòn đi sự tàn bạo để đổi lấy nhiệm vụ, sinh vật và sự dễ tiếp cận.
Triết lý sinh tồn
DayZ biến việc sống sót thành toàn bộ trò chơi. Đói, khát, nhiệt độ cơ thể, bệnh tật, quần áo rách nát, mất máu và băng bó đều quan trọng, và một sai lầm duy nhất — hay một người lạ với khẩu Mosin — chấm dứt một nhân vật mà bạn có thể đã giữ sống nhiều ngày. Không có nhật ký nhiệm vụ, không có điểm dẫn đường, không có dắt tay chỉ việc; ý nghĩa nảy sinh tự nhiên, được tạo nên từ những cuộc chạm trán căng thẳng giữa người chơi trên bờ biển Chernarus. Ngược lại, Once Human được thiết kế rõ ràng để đồ ăn và nước không phải là một việc vặt. Các nhà phát triển muốn người chơi tập trung vào xây dựng và khám phá, và giới đánh giá thậm chí còn gọi lớp sinh tồn của nó là "gần như không tồn tại". Đó là một tính năng với người này và một sự phản bội với người khác.
Cấu trúc & nội dung
Once Human cho bạn một bộ khung mà DayZ từ chối: một hệ thống nhiệm vụ kiểu Ubisoft, một mạch truyện kinh dị vũ trụ được truyền tải qua các Seasonal Scenario, vũ khí phân cấp, xây căn cứ với bộ kit ghép nối, và việc sưu tầm sinh vật Deviation. DayZ cho bạn một bản đồ, một bộ hệ thống và những con người khác. Kết quả là Once Human thân thiện hơn nhiều với người chơi đơn và bình thường, trong khi DayZ tưởng thưởng sự kiên nhẫn, hiểu biết bản đồ và bản lĩnh bằng một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất, không kịch bản trong ngành game.
- PvP: Cả hai đều có PvP thế giới mở, đầy căng thẳng, nhưng văn hóa bắn-thấy-là-giết (KOS) và mất-trắng-khi-chết-vĩnh-viễn của DayZ khiến mỗi cuộc chạm trán trở nên sinh tử. Once Human tách biệt server PvE và PvP, nên bạn có thể hoàn toàn tránh những người chơi thù địch.
- Chiến đấu: Việc bắn súng của DayZ cố tình nặng nề và chân thực; của Once Human thiên hướng arcade hơn và làm hài lòng ngay lập tức.
- Wipe: Nhân vật DayZ tồn tại đến khi bạn chết; Once Human wipe server scenario khoảng sáu tuần một lần, vẫn giữ bản thiết kế và đồ trang trí.
- Chi phí: DayZ là mua-để-chơi (~45 USD) với một cảnh modding miễn phí rộng lớn; Once Human miễn phí với một battle pass và một cửa hàng nhuốm màu gacha.
Bạn nên chơi game nào?
Chọn DayZ nếu bạn muốn thứ thực thụ, không khoan nhượng — một sandbox sinh tồn khắc nghiệt mang tính cột mốc, nơi cái chết khiến bạn mất tất cả và những câu chuyện bạn kể là của riêng bạn. Cộng đồng của nó nhỏ hơn nhưng vô cùng trung thành. Chọn Once Human nếu bạn thích thẩm mỹ của sinh tồn PvP nhưng muốn có nhiệm vụ, hướng dẫn và giảm cày cuốc, và không ngại rằng nó là phiên bản mềm hơn, thương mại hơn và mới hơn trong hai game. Chỉ đừng mong Once Human làm hài lòng một người sinh tồn cứng cựa; trên trục đó nó không hề cố cạnh tranh.



