Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteЯк ми оцінюємоПідписатися
PCGame·Pilot
Comparison

NTE проти Wuthering Waves

Ці дві — головні варіанти для «анти-Genshin» екшн-аудиторії, яка хоче швидший бій і щедрішу гачу. Wuthering Waves — опенворлд-гача для пуристів бою; NTE — та, що бере різноманіттям пісочниці.

NTE проти Wuthering Waves
AspectNTEWuthering WavesEdge
БійЧуйний бій із перемиканням, парируваннями й ланцюговими реакціями, але його неодноразово критикують за низьку стелю комбо, що зісковзує в тупе натискання кнопок.Блискавично швидкий екшн з ухиленнями/парируваннями, глибокими білдами Echo та, ймовірно, найвищою стелею майстерності серед опенворлд-гач.Wuthering Waves
Відкритий світ / дослідженняМіський пісочник, набитий водінням, роботою, нерухомістю й системами в дусі GTA поверх дослідження.Великий природний постапокаліптичний світ із вправним переміщенням (біг по стінах, гак), але значно меншою кількістю небойових активностей.NTE
Гача і щедрістьБез 50/50 на персонажів (рекламований S-ранг гарантований) і лише жменя зброї взагалі проходить через гачу.Досі має 50/50 на персонажів, але компенсує це 100% гарантованим банером зброї.NTE
Продуктивність і оптимізація на PCВимоглива збірка UE5, лише DLSS, і достатньо важка, щоб мучити навіть топові конфігурації.Мала важкий старт, але зараз розумно оптимізована як на PC, так і на мобільних.Wuthering Waves
Сюжет і персонажіСильний початок-детектив, що провисає всередині, перш ніж оговтатися.Стартувала зі слабким, широко розкритикованим сюжетом, який Kuro відтоді суттєво переписала й покращила.Нічия
Художній стиль / сеттингСучасне міське фентезі-місто з приземленим, реалістичним ухилом.Постапокаліптична пустка, змішана зі стилістикою наукового аніме.Нічия
МонетизаціяПозиціонує себе як щедріший варіант, ідучи далі за WuWa завдяки гарантованим юнітам.Щедріша за тайтли HoYoverse, але все ж монетизує банер персонажів і бойову перепустку.NTE

Wuthering Waves і Neverness to Everness обидві націлені на гравців, яким бій Genshin здався надто повільним, але вони вгамовують цю сверблячку в різних регістрах. WuWa від Kuro Games — постапокаліптичний фентезійний відкритий світ; NTE — міське фентезі-пісочниця в мегаполісі Hethereau. Обидві стартували під інтенсивним прискіпливим оглядом, і обидві несуть тягар студій, що намагаються довести свою спроможність.

Геймплей і бій

Бій — це там, де консенсус спільноти найясніший: Wuthering Waves зазвичай оцінюють як кращий чистий екшн. Її система ухилення-контри, тісні вікна парирування, перемикання Echo та ритм Concerto/Resonance винагороджують механічну майстерність і надають сутичкам швидкий, агресивний потік. Бій NTE на основі Esper теж має ідеальні ухилення й парирування, але спирається більше на композицію команди й синергію елементальних класів, ніж на миттєве виконання, якого вимагає WuWa. Там, де NTE відповідає, — це поза бійкою. Переміщення WuWa відмінне (біг по стінах, гак, плавне лазіння), але це все ще досить звичайна петля дослідження. NTE нашаровує кероване транспортні засоби, систему розшуку/злочину, володіння нерухомістю й побудову бізнесу, даючи їй широту пісочниці, якої WuWa не намагається досягти.

Прогресія і монетизація

Обидві щедріші за Genshin, але NTE на папері йде далі. Wuthering Waves зберігає лімітований банер 50/50 (з гарантованим рекламованим п'ятизірковим на наступну гарантію) та окремий банер зброї, хоча її гарантія обмежена нижче за Genshin. NTE скасовує 50/50 повністю, гарантує рекламований S-Class на будь-якій крутці S-Class, обмежує гарантію на 90 і виходить без банера зброї плюс дуже велика стартова економіка круток.

  • Глибина бою: WuWa для вимогливого екшну; NTE для побудови команди й різноманіття пісочниці.
  • Гача: NTE прибирає 50/50 і банер зброї; WuWa зберігає обидва, але все ж порівняно чесна.

Контент і ендгейм

WuWa — це повчальна історія, яку NTE варто вивчити. Вона стартувала в травні 2024 з серйозними скаргами на продуктивність і темп сюжету, потім здійснила одну з кращих арок спокути жанру, підтягуючи оптимізацію й покращуючи текст патч за патчем, і тепер має перевірений ритм ендгейму (Tower of Adversity та ротаційні режими викликів). NTE на початку цього шляху: прийом поляризований, мобільна оптимізація й відчуття водіння викликали критику, сюжет, за повідомленнями, провисає посередині, і була суперечка про AI-ассети. Її ендгейм неперевірений.

Що варто грати?

Обирайте Wuthering Waves, якщо відчуття бою — ваш пріоритет, і ви цінуєте гру, що вже відновила довіру. Обирайте NTE, якщо хочете міський пісочник, водіння й житло, плюс найдружелюбнішу гачу з двох, приймаючи, що їй ще треба довести, що вона здатна утримувати гравців так, як зрештою зробила WuWa.

NTE vs Wuthering Waves — screenshot 1NTE vs Wuthering Waves — screenshot 2NTE vs Wuthering Waves — screenshot 3

The verdict

Обирайте Wuthering Waves, якщо механіка бою й вияв майстерності важать найбільше, і ви хочете перевірений, тонко налаштований екшн. Обирайте NTE заради самої широти його міського пісочника й найдружелюбніших круток довкола, приймаючи, що його бій поверховіший, а продуктивність важча.

← All NTE comparisons