Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteЯк ми оцінюємоПідписатися
PCGame·Pilot
Comparison

NTE проти Honkai: Star Rail

Це матч дивної пари: опенворлд-екшн у реальному часі проти затишного покрокового космічного фентезі. Вони приваблюють майже протилежні смаки, а головна спільна нитка — презентація в стилі HoYoverse та гача-економіка.

NTE проти Honkai: Star Rail
AspectNTEHonkai: Star RailEdge
БійЕкшн у реальному часі на ухиленнях, парируваннях і живих перемиканнях команди, що вимагають рефлексів.Стратегічний покроковий бій довкола weakness-break і ротацій команди, з нульовою вимогою до рефлексів.Нічия
Відкритий світ / дослідженняПовноцінне відкрите місто, напхане активностями пісочниці й переміщенням.Лінійні, вручну створені зони з легкими головоломками й взагалі без відкритого світу.NTE
Гача і щедрістьБез 50/50 і гарантовані рекламовані юніти, зі зброєю переважно здобутою в грі.Стандартні 50/50 плюс окремий банер зброї Light Cone.NTE
Продуктивність і оптимізація на PCВимогливий, погано оптимізований UE5, що потребує спроможного пристрою.Надзвичайно легка, працює майже на будь-чому, включно зі слабкими телефонами.Honkai: Star Rail
Сюжет і персонажіІнтригуюча зав'язка, але нерівний темп, що спотикається посеред кампанії.Широко хвалений текст, гумор і арки на основі персонажів; висота жанру.Honkai: Star Rail
Художній стиль / сеттингПриземлене, сучасне міське фентезі.Барвисте наукове/космічне фентезі, що охоплює дико різноманітні світи.Нічия
Темп і доступністьАктивні, довші сесії гри, що винагороджують безпосередню залученість.Розслаблена й дружня до автобою, ідеальна для коротких сплесків на будь-якому пристрої.Honkai: Star Rail

Порівнювати Neverness to Everness із Honkai: Star Rail — майже категоріальна помилка, і саме тому це корисне порівняння: ці ігри приваблюють аудиторії, що перетинаються, через цілком протилежний дизайн. HSR від HoYoverse — покрокова RPG без відкритого світу; NTE — опенворлд-міський пісочник у реальному часі. Цікаво, що NTE запозичує чисту меню-презентацію HSR, що робить основоположні відмінності ще помітнішими.

Геймплей і бій

Honkai: Star Rail покрокова й пишається цим. Персонажі діють у порядку ініціативи на основі швидкості, ви обираєте навички, Ultimate і базові атаки з меню, і немає прицілювання чи ухилень, тож перемога — про синергію команди, Paths, елементальні слабкості й ламання стійкості, а не про рефлекси. Це більш доступне, розслаблене враження. NTE — протилежність: екшн у реальному часі з парируваннями, ідеальними ухиленнями й комбо Esper, плюс справжнє досліджуване місто, де ви їздите на кастомних авто, берете участь в онлайн-гонках, купуєте нерухомість і бізнеси й полюєте на аномалії. Деякі оглядачі відзначають, що бій NTE, хоч і веселий, механічно менш глибокий за суперників з екшн-жанру; але проти HSR контраст просто екшн проти тактики.

Прогресія і монетизація

Обидві відносно щедрі, але вони відрізняються структурою.

  • HSR: зберігає лімітований банер 50/50 (до ~180 круток для гарантії) та окремий банер зброї Light Cone, але широко вважається однією з дружніших до гравця економік HoYoverse.
  • NTE: взагалі без 50/50, рекламований S-Class гарантований на будь-якій крутці S-Class, гарантія на 90 круток, без банера зброї й велика стартова економіка круток із безкоштовним S-рангом.

Контент і ендгейм

Це твердиня HSR. Її текст, арки персонажів і побудова світу серед найкращих у жанрі, а її ендгейм глибокий і чітко структурований: Simulated Universe, Memory of Chaos, Pure Fiction і Apocalyptic Shadow дають теорикрафтерам стабільну ротацію. Вона також працює майже на будь-чому. NTE, навпаки, нова й неперевірена. Її сюжет починається сильно на зав'язці про амнезію, але, за повідомленнями, застигає в середніх розділах, її візуал UE5 вимагає більше заліза, мобільна оптимізація викликала критику, і вона зіткнулася з суперечкою про AI-ассети. Прийом був радше поляризованим, ніж однорідно теплим.

Що варто грати?

Обирайте Honkai: Star Rail, якщо хочете тактичний, без рефлексів бій, топовий сторітелінг і перевірений ендгейм, у який можна грати на будь-якому пристрої. Обирайте NTE, якщо хочете реально жити у світі, а не блукати ним крізь меню, з водінням, житлом і найчеснішою гачею з двох, приймаючи, що послідовність оповіді й довговічність ендгейму ще треба заслужити.

NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 1NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 2NTE vs Honkai: Star Rail — screenshot 3

The verdict

Обирайте Honkai: Star Rail, якщо хочете розслаблену, орієнтовану на сюжет покрокову гру, що працює будь-де й вписується в напружений графік. Обирайте NTE заради безпосереднього екшну й живого відкритого світу; це майже протилежні враження, тож зазвичай усе зводиться до того, чи волієте ви натискати кнопки в реальному часі, чи планувати ходи.

← All NTE comparisons