Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteЯк ми оцінюємоПідписатися
PCGame·Pilot
Comparison

NTE проти Genshin Impact

Обидві — великі безкоштовні аніме опенворлд-RPG, але одна є п'ятирічним, нескінченно відшліфованим еталоном жанру, а інша — новеньким міським пісочником. Вибір між ними по суті зводиться до фентезійних елементальних головоломок проти сучасного міста в дусі GTA із значно дружелюбнішою гачею.

NTE проти Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
БійБій у реальному часі з перемиканням, ідеальними ухиленнями-контрами й ланцюговими реакціями Esper-циклу; плавний і видовищний, але оглядачі називають стелю комбо поверховою.Система елементальних реакцій між чотирма персонажами в загоні винагороджує побудову команди та планування, хоча сам ближній бій повільніший і більш «плаваючий».Нічия
Відкритий світ / дослідженняЩільне сучасне місто з водінням, викраденням авто, системою розшуку, роботою та управлінням нерухомістю; різноманіття пісочниці — його визначна риса.Величезний, вручну створений фентезійний континент з лазінням, польотами на дельтаплані та вигадливими головоломками довкілля, що задають стандарт дослідження жанру.Нічия
Гача і щедрістьБез 50/50: S-ранг на лімітованому банері завжди є рекламованим персонажем (м'яка гарантія 70, тверда 90), а більшість зброї здобувається геймплеєм, а не банером.Сумнозвісний підкидання монети 50/50 плюс окремий банер зброї та гринд артефактів із випадковими статами, що може поглинути місяці.NTE
Продуктивність і оптимізація на PCВажкий UE5 (Lumen/Nanite), що карає залізо, лише DLSS без FSR/XeSS, і навіть топові GPU можуть просідати нижче стабільних 4K.Надзвичайно добре оптимізована, плавно працює як на скромних PC, так і на середніх телефонах.Genshin Impact
Сюжет і персонажіІнтригуюча зав'язка про амнезію в місті з привидами, що починається сильно, але помітно провисає в середині гри.Роки визнаних регіональних арок і глибокий лор, хоча темп сумнозвісно повільний.Genshin Impact
Художній стиль / сеттингСучасне міське фентезі зі стриманою, приземленою естетикою мегаполіса.Мальовничий високофентезійний Teyvat з виразними, культурно тематичними національними регіонами.Нічия
МонетизаціяПозиціонується як дружня до гравця з гарантованими юнітами й меншою кількістю платних систем, хоча її довгострокова модель ще не перевірена.Щедрі безкоштовні крутки, але монетизується через 50/50, банер зброї та бойову перепустку.NTE

Genshin Impact — це гра, з якою Neverness to Everness порівнюють найчастіше, і порівняння навмисне: розробники NTE відкрито подавали свою гачу як корекцію стандартів, встановлених HoYoverse. Але під поверхнею це дуже різні відкриті світи. Teyvat у Genshin — розлогий високофентезійний континент, що охоплює понад сім націй; Hethereau — єдиний сучасний мегаполіс, де надприродні аномалії просочуються у повсякденне міське життя.

Геймплей і бій

Бій у Genshin будується на елементальних реакціях. Ви перемикаєтеся між чотирма персонажами, щоб ланцюжити реакції на кшталт Vaporize, Melt і Overload, а глибина походить радше від розумної побудови команди, ніж від чистих рефлексів. NTE працює на своїй системі Esper із шістьма типами Esper (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) та елементальними класами, але відчуття мить-у-мить швидше й більш екшн-орієнтоване, спираючись на ідеальні ухилення, парирування та ланцюжки комбо. Там, де NTE рішуче вириває перевагу, — це переміщення й системи пісочниці: ви можете захопити авто, що їде вулицями, увімкнути систему розшуку, купити нерухомість і вести бізнес, а також влаштувати онлайн-гонки. Genshin має лазіння, польоти й елементальні головоломки, але нічого близького до тієї міської свободи в дусі GTA.

Прогресія і монетизація

Це головний козир NTE. Genshin використовує лімітований банер 50/50: програєте підкидання монети — і вам може знадобитися до 180 круток, щоб гарантувати рекламованого п'ятизіркового, плюс окремий банер зброї, який ще суворіший. NTE прибирає 50/50 повністю, тож S-Class на лімітованому банері завжди є рекламованим персонажем, гарантує S-Class протягом 90 круток і виходить взагалі без банера зброї. Вона також роздала близько 418 безкоштовних круток і безкоштовний S-ранг на старті.

  • NTE: без 50/50, гарантія на 90 круток, без банера зброї, дуже щедра стартова економіка.
  • Genshin: 50/50 (до 180 круток), окремий банер зброї, але значно перевіреніший контент за п'ять років.

Контент і ендгейм

Тут проявляється зрілість Genshin. П'ять років оновлень означають величезний світ, глибокий лор і стабільний ритм подій, навіть якщо його ендгейм (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) сумнозвісно тонкий для хардкорних гравців. NTE нова й, чесно кажучи, неперевірена: стартовий прийом був поляризованим (TapTap близько 7.0 в CN, 9.0 глобально), сюжет, за повідомленнями, застигає в другому й третьому розділах, а також була суперечка про AI-ассети щодо фонового арту. Його петля ендгейму ще не мала часу довести, що здатна утримувати гравців.

Що варто грати?

Обирайте Genshin заради відшліфованого, багатого на контент фентезійного світу з роками перевіреної підтримки. Обирайте NTE, якщо живе сучасне місто, водіння, житло й справді чесніша гача приваблюють більше, ніж фентезійний масштаб Teyvat, приймаючи, що довгостроковий контент NTE досі відкрите питання.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Обирайте Genshin Impact, якщо хочете відшліфований, багатий на контент еталон з елементальним бойем-головоломкою, що запускається майже на будь-чому. Обирайте NTE, якщо хочете свіжий міський пісочник у дусі GTA та значно дружелюбнішу гачу — але приготуйте потужний PC і трохи терпіння для молодої гри, що ще доводить свій ендгейм.

← All NTE comparisons