Infinity Kingdom є живою 4X-стратегією з 2021 року, і її мета Безсмертних зріла та глибоко орієнтована на стихії, а не щойно формується. Сила команди тепер залежить від відданості одній стихійній лінії й, на верхньому рівні, від преміальних Безсмертних Хаосу, представлених у патчах 2.8+. Це ранжування відображає мету липня 2026 (v2.9.7), де Хаос та Свято стоять над класичним колесом п'яти стихій.
Як ми ранжуємо безсмертних Infinity Kingdom
Тіри побудовані шляхом перехресного звіряння списку PocketGamer від 9 липня 2026, тегування стихій/ролей від BlueStacks та консенсусу спільноти з ik-wiki.com і офіційного форуму GTArcade. Стихія та роль кожного безсмертного взяті з внутрішньоігрових даних та офіційних оглядів, а потім зважені за реальним мета-використанням (життєздатність у PvP-війнах альянсів, швидкість зачистки PvE та F2P-доступність). Там, де джерела не сходяться щодо тіру чи стихії безсмертного, запис відображає консенсус, а примітка вказує на невизначеність.
Найкращі безсмертні прямо зараз (швидка відповідь)
Найсильніші загалом безсмертні в липні 2026 — преміальні юніти Хаосу — Nine Tails, Loki, Ares та Wu Kong — бо Хаос завдає +25% шкоди кожній іншій стихії й не має власного контру. Одразу за ними Manco Capac (Свято) є топовим анти-Тіньовим якорем, тоді як Siegfried, Tutankhamun (Тінь), Gilgamesh, Theodora (Свято) та пара Вітру Qin Emperor + Hannibal Barca залишаються елітними. Для F2P-гравців Merlin (маг Вітру) — єдиний найкращий за цінністю керрі в грі.
Повний тір-лист безсмертних
| Безсмертний | Тір | Стихія | Роль | Найкраща команда | F2P-цінність | Пізня гра |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ares Атакувальник Хаосу вищого тіру; посідає найвищу позицію у липневому списку PocketGamer, обмежений "китами". | S+ | Хаос | DPS | Ядро фронтових тягачів Хаосу | Низька | Висока |
| Loki Преміальний завдавач магічної шкоди Хаосу, що нашаровує командні дебафи; отримує зиск від +25% шкоди Хаосу та відсутності власного контру. | S+ | Хаос | DPS | Ядро магів Хаосу з Nine Tails/Wu Kong | Низька | Висока |
| Manco Capac Щитоносець Свята з імунітетом до контролю від Sun Flare; головна відповідь командам Тіні та майстер на всі руки фронтлайнер. | S+ | Свято | Танк | Анти-Тіньова лінія Свята з Theodora/Gilgamesh | Низька | Висока |
| Nine Tails Легендарна підтримка Хаосу, чий Phantom Pact нашаровує зняття ефектів, зцілення та бафи спрацювання навичок; мета-визначальний вмикач, але замкнений за Chaos Roulette. | S+ | Хаос | Підтримка | Ядро Хаосу з Loki/Ares/Wu Kong | Низька | Висока |
| Wu Kong Дорогий дизраптор Хаосу; сильний у преміальній меті Хаосу, але нереалістичний для F2P. | S+ | Хаос | Контроль | Ядро Хаосу з Nine Tails | Низька | Висока |
| Apollo Дальній DPS Свята Radiant Bow God; стихія виведена з титулу/ролі й позначена як дещо невизначена, але розміщення високе в липневому списку. | S | Свято | DPS | Дальня лінія Свята | Низька | Висока |
| Gilgamesh Дальній керрі Свята; S-тір в обох звірених списках і ключове джерело анти-Тіньової шкоди. | S | Свято | DPS | Дальнє ядро Свята | Низька | Висока |
| Hannibal Barca Фронтовий splash-атакувальник Вітру (Howling Blast); S-тір і в PocketGamer, і в BlueStacks. | S | Вітер | DPS | Фронтовий атакувальник Вітру з Qin Emperor | Середня | Висока |
| Medusa Безсмертна контролю Хаосу (тиск скам'янінням); елітна за підтримки, залежна від важких інвестицій. | S | Хаос | Контроль | Оболонка контролю Хаосу | Низька | Висока |
| Merlin Маг Вітру та єдиний найвпливовіший F2P завдавач шкоди — його осколки найлегше фармити в грі, і він іде з постійним набором будівельника. | S | Вітер | DPS | Ядро магів Вітру з Qin Emperor | Висока | Висока |
| Qin Emperor Підтримка Вітру, що дає командну швидкість атаки, запобігання зціленню та розсічення — хребет, що робить Вітер найкращою непреміальною лінією. | S | Вітер | Підтримка | Ядро магів Вітру з Hannibal/Merlin | Середня | Висока |
| Siegfried Атакувальник Тіні Dragon Slayer, ефективний проти всіх п'яти стартових стихій; консенсусний S-тір. | S | Тінь | DPS | Ядро сплеску Тіні з Tutankhamun | Низька | Висока |
| Theodora Найкраща підтримка Свята (командне зцілення/утиліта); топ-5 і в PocketGamer, і в BlueStacks. | S | Свято | Підтримка | Лінія живучості Свята з Manco Capac | Середня | Висока |
| Tutankhamun Атакувальник Тіні з Wrath of Horus; Тінь власно контрить усі п'ять стартових стихій, роблячи його брутальним поза матчапами з Свято/Хаос. | S | Тінь | DPS | Ядро Тіні з Siegfried/Tomyris | Низька | Висока |
| Attila the Hun Агресивне ядро кінноти Вогню для PvP; зауважте, старіші гайди вносили його до Води, тож стихія позначена як спірна, але поточна мета трактує його як кінноту Вогню. | A | Вогонь | DPS | Кіннота Вогню з Julius Caesar | Середня | Висока |
| Charles the Great Потужний епічний фронтлайнер Землі; сильний, але вимагає багато інвестицій. | A | Земля | Танк | Фронтова лінія Землі | Низька | Висока |
| Cleopatra Головний маг/атакувальник Землі з високою базовою атакою; якорить шкоду Землі. | A | Земля | DPS | Ядро магів Землі з Alexander | Середня | Висока |
| El Cid Фронтовий DPS; джерела конфліктують щодо стихії (TapTap вносить Блискавку, деякі склади 2026 парують його для тиску Вітру), тож стихія позначена. | A | Блискавка | DPS | Фронтовий DPS Блискавки / гібрид Вітру | Середня | Висока |
| Empress Wu Безкоштовно здобувний ключовий безсмертний та топова F2P-інвестиція; стихія позначена (вказано Вогонь, але часто якорить гібридні склади). | A | Вогонь | Підтримка | Якір Вогню/гібриду | Висока | Висока |
| Genghis Khan Завдавач шкоди Блискавки, що використовується як заміна заднього ряду в складах Блискавки. | A | Блискавка | DPS | Задня лінія Блискавки | Середня | Висока |
| Hippolyta Фронтовий DPS Вогню, чия енергетична навичка виснажує ворожу енергію та швидкість атаки; A-тір у BlueStacks, згорнутий у широкий S PocketGamer. | A | Вогонь | DPS | Фронтова лінія Вогню | Середня | Висока |
| Julius Caesar Партнер по кінноті Вогню для Attila; сильний агресивний PvP-каркас. | A | Вогонь | DPS | Кіннота Вогню з Attila | Середня | Висока |
| Khubilai Khan Атакувальник Свята; A-тір у BlueStacks. | A | Свято | DPS | Лінія атакувальників Свята | Низька | Висока |
| Peter the Great Атакувальник Блискавки; A-тір у BlueStacks і надійний керрі лінії Блискавки. | A | Блискавка | DPS | Ядро сплеску Блискавки | Середня | Висока |
| Ramesses II Дешева точка входу в кінноту Вогню (~$21 у наборі з Attila); стихія позначена як виведена з контексту команди. | A | Вогонь | DPS | Стартове ядро кінноти Вогню | Середня | Середня |
| Yi Seong-gye Дальній DPS Блискавки; консенсусний A-тір. | A | Блискавка | DPS | Дальнє ядро Блискавки | Середня | Висока |
| Brynhild Оборонна завойовниця Води; надійний танк, але з обмеженою стелею. | B | Вода | Танк | Фронтова лінія Води | Середня | Середня |
| Helen of Troy Дальній/магічний DPS Води; B-тір у BlueStacks, придатна, але поступається магам Вітру/Хаосу. | B | Вода | DPS | Задня лінія магів Води | Середня | Середня |
| Leonidas Танк-піхотинець Вогню зі справжньою оборонною цінністю, але мета-лінія Вогню — кіннота (Caesar/Attila), тож він не вписується чисто; стихія позначена (старіші гайди казали Земля). | B | Вогонь | Танк | Піхотна стіна Вогню | Середня | Середня |
| Ragnar Lothbrok Оборонний щитоносець Води; якорить команди живучості Води, але Вода — слабша наступальна лінія в поточній меті. | B | Вода | Танк | Оборонна стіна Води | Середня | Середня |
| Robin Hood Дальній юніт Вітру; доступний і непоганий на початку, але лавковий елемент поруч із Merlin/Hannibal. | B | Вітер | DPS | Дальній наповнювач Вітру | Середня | Середня |
Найкращі команди за стихією
Хаос
Ядро: Nine Tails, Loki, Ares
Вершинний китовий склад: Хаос завдає +25% шкоди кожній стихії й не має власного контру, з Nine Tails як вмикачем і Loki/Ares/Wu Kong, що забезпечують шкоду. Реалістичний лише для важких витратників через Chaos Roulette.
Свято
Ядро: Manco Capac, Theodora, Gilgamesh
Спеціалізована лінія контру Тіні та живучості — Manco Capac танкує з імунітетом до контролю, Theodora зцілює, а Gilgamesh/Apollo забезпечують дальню шкоду. Необхідно мати напоготові, щойно з'являться команди Тіні.
Тінь
Ядро: Siegfried, Tutankhamun, Tomyris
Агресивно контрить усі п'ять стартових стихій власно, тож топче моно-команди Вогню/Води/Вітру/Землі/Блискавки. Її єдині жорсткі контри — Свято та Хаос.
Вітер
Ядро: Qin Emperor, Merlin, Hannibal Barca
Найкраща F2P-доступна лінія: маги Вітру контрять Піхоту (найпоширеніший тип військ), Qin Emperor бафає швидкість і запобігає ворожому зціленню, а Merlin фармиться до максимуму. Головна перша команда для збірки.
Вогонь
Ядро: Attila the Hun, Julius Caesar, Ramesses II
Агресивна кіннота Вогню, побудована для раннього PvP-тиску; дешева для входу (~$21) і сильно б'юча, хоча слабшає проти Тіні/Свята на верхівці.
Блискавка
Ядро: Peter the Great, Yi Seong-gye, Genghis Khan
Орієнтована на сплеск лінія, що змішує фронтовий DPS та дальню шкоду; сильна в прямому бою, але потребує правильних стихійних матчапів, щоб сяяти.
Земля
Ядро: Alexander the Great, Cleopatra, Charles the Great
Танковий склад контролю-та-магів з Cleopatra як основною шкодою; витривалий, але повільніший за темпом, ніж Вітер чи Вогонь.
Вода
Ядро: Ragnar Lothbrok, Brynhild, Helen of Troy
Оборонна лінія виснаження, побудована навколо щитоносців та живучості; безпечна й F2P-дружня, але найслабша наступальна стихія в поточній меті.
Найкращий F2P-шлях інвестицій
Присвятіть себе одній стихії, а не розпорошуйте ресурси — моно-команда Вітру є найсильнішою F2P-стелею в грі. Почніть із Merlin (маг Вітру, найфармовніші осколки, включений у постійний набір будівельника) і прокачайте його плюс Empress Wu (безкоштовна) до трьох зірок або вище перед будь-якими витратами на набори. Якщо ви трохи витрачаєте, набір кінноти Вогню Ramesses II + Attila за ~$21 — найкращий за цінністю вхід, але тримайтеся єдиного стихійного ядра. Прокачуйте відповідного стихійного дракона й зосередьтеся на 3-5 безсмертних, щоб їхні зірки та навички справді масштабувалися, оскільки розбавлення ресурсів між багатьма героями — класична F2P-помилка.
PvP проти PvE
PvP: На верхньому рівні команди Хаосу (Nine Tails + Loki + Ares/Wu Kong) домінують у війнах альянсів завдяки +25% міжстихійної шкоди та відсутності контру, зі Свято (Manco Capac/Theodora) як головним контром Тіні. На бюджеті маги Вітру (Merlin + Qin Emperor + Hannibal) — найсильніше F2P PvP-ядро, оскільки маги контрять всюдисущу Піхоту, тоді як кіннота Вогню (Attila + Julius Caesar) — найкращий агресивний варіант для раннього сервера.
PvE / кампанія: Команди магів Вітру (Merlin, Qin Emperor, Hannibal Barca) зачищають кампанію та контент з гномами найшвидше завдяки splash-шкоді плюс швидкості атаки та анти-зцілювальній підтримці. Команди Тіні (Siegfried, Tutankhamun) чудові проти PvE-етапів п'яти стартових стихій, оскільки Тінь контрить їх усіх, а додавання юніта живучості, як-от Theodora чи Nine Tails, тримає забіги живими на довших, важчих етапах.
Пріоритет інвестицій
- Спершу максимізуйте Merlin — найкращий F2P-керрі Вітру та найдешевший для здобуття
- Побудуйте Qin Emperor як хребет підтримки Вітру (швидкість/анти-зцілення/розсічення)
- Введіть Hannibal Barca та безкоштовну Empress Wu, щоб завершити ядро Вітру/гібриду
- Прокачуйте стихійного дракона, що відповідає вашій обраній команді (дракони рахуються 1.5x до вирівнювання)
- Додайте Ramesses II + Attila (кіннота Вогню за ~$21) лише якщо ви трохи витрачаєте й хочете PvP-альтернативу
- Інвестуйте в Manco Capac / лінію Свята в ендгеймі, щоб контрити команди Тіні
- Прагніть до Безсмертних Хаосу (Nine Tails, Loki, Ares) лише як китову кінцеву ціль через Chaos Roulette
Як наше ранжування порівнюється з іншими джерелами
PocketGamer (9 липня 2026, v2.9.7) та BlueStacks (16 лютого 2026) сильно сходяться щодо класичної еліти: Siegfried, Theodora, Hannibal Barca, Gilgamesh та Qin Emperor у топовому тірі в обох. Найбільша розбіжність — актуальність та обсяг: значно більший S-тір PocketGamer підіймає новіших преміальних Безсмертних Хаосу (Nine Tails, Loki, Ares, Medusa, Wu Kong) плюс Manco Capac та Tutankhamun, яких старіший, менший список BlueStacks взагалі не ранжує. Вони також різняться в деталізації: BlueStacks розміщує Hippolyta, Peter the Great, Yi Seong-gye, Khubilai Khan та Arash в A-тірі, тоді як PocketGamer згортає їх у свій широкий S; обидва погоджуються, що Helen of Troy, Robin Hood та Brynhild сидять нижче в B. Жодне джерело не позначає конкретного безсмертного як відверто поганого у верхніх рангах іншого — розрив полягає в оновленні мети Хаосу, а не в суперечливих думках щодо окремих героїв.
Поширені запитання про тір-лист Infinity Kingdom
Хто найкращий безсмертний у Infinity Kingdom прямо зараз?
Для акаунтів з високими витратами Безсмертні Хаосу — Nine Tails, Loki та Ares — найсильніші, бо Хаос завдає +25% шкоди кожній стихії й не має власного контру. Нижче цього китового тіру Manco Capac (Свято), Siegfried і Tutankhamun (Тінь), та дует Вітру Qin Emperor + Hannibal Barca — найкращі широко доступні варіанти.
Який найкращий F2P-безсмертний?
Merlin, маг Вітру, — найкращий free-to-play безсмертний — його осколки найлегше фармити в грі, він іде з постійним набором будівельника, і він реалістично перший безсмертний, якого F2P-гравець може повністю максимізувати. Спаруйте його з безкоштовною Empress Wu та Qin Emperor для сильного беззатратного ядра.
Як працюють стихії та контри?
Є вісім стихій: п'ять стартових (Вогонь, Вода, Вітер, Земля, Блискавка) контрять одна одну в колесі, Тінь жорстко контрить усі п'ять стартових, Свято жорстко контрить Тінь, а Хаос завдає +25% шкоди всьому без власного контру. На практиці беріть Тінь, щоб бити команди стартових стихій, беріть Свято, щоб бити Тінь, а Хаос б'є всіх, якщо можете собі це дозволити.
На скількох безсмертних мені зосередитися?
Зосередьтеся на одній стихійній команді з приблизно 3-5 безсмертних, а не розпорошуйте ресурси. Зірки, навички та спорядження масштабуються мультиплікативно, тож кілька максимізованих безсмертних розчавлюють склад із багатьох недопрокачаних — це найчастіше повторювана порада в кожному авторитетному гайді.
Чи все ще хороший Merlin (або Leonidas) у 2026?
Merlin усе ще чудовий і залишається топовим F2P-керрі Вітру. Leonidas більш ситуативний — він справді танковий піхотинець Вогню, але змагальна лінія Вогню — кіннота (Attila + Julius Caesar), тож він не вписується в мета-каркас і сидить у B-тірі, попри його оборонну цінність.
Як мені отримати більше безсмертних?
Безсмертних призивають у Залі Безсмертних та через стихійні/подієві рулетки; преміальні Безсмертні Хаосу, як-от Nine Tails, походять саме з Chaos Roulette. F2P-гравці заробляють осколки з подій, кампанії та щоденних активностей, щоб поступово прокачувати зірки доступним безсмертним, як-от Merlin, тоді як найсильніші легендарні здебільшого обмежені витратами.
Джерела
Останнє оновлення 11 лип. 2026. Рейтинги — редакційні від PC Game Pilot, звірені з наведеними вище джерелами та внутрішньоігровими даними стихій/ролей.