Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteЯк ми оцінюємоПідписатися
PCGame·Pilot
Systems

Будівництво королівства, спорядження та Легендарний сезон (60 рівень): системи

Петля прогресу середньої-пізньої гри: тіри спорядження, Енергетичні ядра та міжсерверна війна KVK.

By PC Game Pilot·Основний·~6 хв·Оновлено 6 лип. 2026

Петля прогресу середньої-пізньої гри: тіри спорядження, Енергетичні ядра та міжсерверна війна KVK.

  • Легендарний сезон (Патч 2.8.8, жовт. 2025) підняв ліміт рівня до 60 і наклав нові системи ендгейму поверх класичної гри Conquest.
  • Енергетичні ядра обмежують ваш підйом до Lv60 — кожне Ядро має 5 тірів та 3 стадії, що просуваються шляхом введення Лазурових чи Зоряних кристалів, тож ви не можете проскочити їх прискоренням.
  • Спорядження Legendary+, прокачане до 60, можна перекувати у зв'язане Міфічне спорядження з 1–5 випадковими атрибутами — нова стеля характеристик, але воно назавжди прив'язується до одного Безсмертного.
  • Щотижневі Підземелля Стихійних Володінь (Вода, Вогонь, Вітер, Блискавка, Земля, Свято, Тінь, Хаос) випадають з матеріалами прогресу, але замкнені за стихією, підштовхуючи вас розвивати міжстихійну лаву.
  • KVK (Kingdom vs Kingdom) — змагальне серце гри — реєстрація на основі альянсу, слоти міграції та пороги Command Power визначають, хто б'ється.
  • Продовжуйте паралельно покращувати Замок, ресурсні будівлі та війська; сила швидко застоюється, якщо будь-який один стовп (спорядження, Безсмертні, будівлі, війська) відстає.
  • Новіші живі системи продовжують розширювати прогрес — Immortal Affinity, Insignia System та Immortal Outfits прибули в патчах 2.9.x у 2026.