Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteЯк ми оцінюємоПідписатися
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom проти Call of Dragons

Call of Dragons — це фентезійний наступник Rise of Kingdoms від Lilith, що додає літаючих юнітів, 3D-рельєф та керованих Бегемотів, тоді як Infinity Kingdom спирається на колекційних Безсмертних і драконів у легшому виконанні. Обидві йдуть у фентезі, але одна — тактична вітрина, а інша — казуальний фаворит натовпу.

Infinity Kingdom проти Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Бій та ігровий процесМарш-бій у реальному часі зі стихійною системою Безсмертних, яка доступна, але відносно прямолінійна.Додає повітряні юніти, перевагу висоти та гігантських керованих Бегемотів — найбільш тактично різноманітне поле бою в жанрі.Call of Dragons
Герої та юнітиБезсмертні плюс дракони-компаньйони; компактна, легка для розуміння колекція.Герої плюс гігантські Бегемоти (дракони, мамонти, павуки), що б'ються як юніти — свіжіша та ефектніша родзинка.Call of Dragons
Графіка та тонБарвистий, милий чибі-стиль, навмисно легкий та доступний.Відшліфовані виробничі цінності високого фентезі з більш кінематографічним, епічним тоном.Call of Dragons
Монетизація та F2PГача та набори, поблажливі на початку, але круто зростають для змагальної сили.Також монетизована, але F2P-прогрес раннього сезону та щедрі події заробили їй дещо кращу репутацію за співвідношенням ціни та якості на старті.Call of Dragons
Онбординг та темпШвидкий, казуальний ранній прогрес, що швидко залучає вас до боїв та колекціонування.Глибші системи означають крутішу криву навчання, яка може приголомшити новачків.Infinity Kingdom
Продуктивність та платформаКомфортно працює на скромних телефонах завдяки легшій графіці.3D-рельєф та деталізовані моделі вимагають більше від вашого пристрою та сховища.Infinity Kingdom
Спільнота та довговічністьУсталена з 2021 року з відданою, але меншою базою та скромною сценою творців.Підкріплена родоводом Lilith з активною, зростаючою змагальною спільнотою з 2023 року.Call of Dragons

Це найближче протистояння у списку, бо і Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023), і Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) вбирають формулу Rise of Kingdoms у фентезі й обидві будують цілу ідентичність навколо драконів. Різниця — у родоводі: Call of Dragons є прямим духовним наступником RoK, зробленим тим самим видавцем, тоді як Infinity Kingdom — незалежне прочитання, яке дісталося теми драконів першим.

Ігровий процес та бій

Головна фішка Call of Dragons — рельєф з висотою: висока земля дає справжні бонуси в бою, ліси блокують лінію огляду, а літаючі юніти ігнорують перешкоди. Ця вертикальність справді змінює те, як ви марширете та б'єтеся, і оглядачі з PCGamesN та Dexerto виділили її як найсвіжішу ідею в піджанрі. Вона також дозволяє керувати гігантськими приборкуваними Бегемотами як юнітами на полі бою.

Дракони Infinity Kingdom — це радше постійний, прокачуваний компаньйон, прив'язаний до вашого акаунту, ніж юніт на карті бою, а її карта пласка для порівняння. Там, де Infinity Kingdom виграє, — це керований, активний марш та жвавіше, більш аркадне відчуття; там, де програє, — тактична глибина: немає нічого еквівалентного перевазі висоти CoD чи пошуку шляху з урахуванням рельєфу.

Прогрес та монетизація

  • Герої: CoD використовує героїв на основі фракцій з артефактами та системою талантів, успадкованою від RoK; Infinity Kingdom використовує призваних через гачу Безсмертних (історичні постаті, переосмислені у фентезі).
  • Графіка: CoD відшліфоване, мальовниче високе фентезі; Infinity Kingdom навмисно милий чибі — це радше питання смаку, ніж розрив у якості.
  • Витрати: обидві — агресивні гача-SLG. CoD зазнала критики спільноти на старті за pay-to-win темп та жорстку серверну економіку; Infinity Kingdom має ту саму бігову доріжку платних призивів для топових Безсмертних та осколків драконів.

Контент та ендгейм

Call of Dragons запустилася з більшими картами (до сотень гравців на серверний блок), полюваннями на Бегемотів та сезонними серверними війнами в стилі RoK, підкріпленими м'язами live-ops та маркетинговим бюджетом Lilith — тож її населення різко зросло на старті. Утримання гравців було більш спірним на Reddit, деякі сервери порідшали. Infinity Kingdom — старіший, тихіший продукт зі стабільнішою, хоч і меншою базою та простішими петлями ендгейму.

У що варто грати?

Обирайте Call of Dragons, якщо хочете амбітнішу, тактично глибшу гру та впевненість у підтримці Lilith — сама лише система висоти робить її цікавішою стратегічною пісочницею. Обирайте Infinity Kingdom, якщо надаєте перевагу легшому тону, відчуттю керованого маршу та грі, яка вже мала роки на стабілізацію, а не тій, що досі шукає свій баланс. Обидві — нащадки RoK на тему драконів; Call of Dragons — більш перспективний дизайн, Infinity Kingdom — більш усталений комфортний вибір. Жодна не є доброю до тих, хто не витрачає, на верхньому рівні.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Обирайте Call of Dragons, якщо хочете найбільш тактичну, візуально вражаючу фентезійну 4X і вас не бентежить крутіша крива та вищі вимоги до пристрою. Infinity Kingdom краще підходить казуальним гравцям, які хочуть яскравий, малострессовий колекціонер, що працює будь-де, але вона не може зрівнятися з глибиною поля бою чи полірованістю Call of Dragons.

← All IK comparisons