Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSå recenserar viPrenumerera
PCGame·Pilot
Systems

Basbyggande & territoriebehärskning i Once Human

Hur du designar en mobil fästning som försvarar sig själv, driver din tillverkningsekonomi och överlever raider och omflyttning.

By PC Game Pilot·Kärna·~6 min·Uppdaterad 6 jul 2026

Hur du designar en mobil fästning som försvarar sig själv, driver din tillverkningsekonomi och överlever raider och omflyttning.

  • Varje bas byggs inuti ett Territory med en Formulas/kraft-budget; balansera defensiva strukturer, tillverkningsstationer och lagring mot dina tillgängliga Territory-kärnor.
  • Baser är fullt flyttbara; du kan packa ihop och flytta en hel struktur till en ny region allteftersom du avancerar snarare än att bygga om från grunden.
  • Prioritera kraftgenerering (generatorer, vind/sol) tidigt eftersom de flesta avancerade tillverkningsstationer, torn och processorer kräver en stadig elförsörjning.
  • Automatisera resurskedjor med Deviants och logistik-deviations; att tilldela insamlings- och produktions-Deviants frigör dig att utforska och slåss.
  • I PvP-scenarier som Evolution's Call och Prismverse's Clash, ta med raid-försvar i beräkningen: lager på lager av väggar, torn och smarta layouter spelar mycket större roll än på PvE-servrar.
  • Använd Eternaland som ditt permanenta valv; deponera blueprints, utrustning av hög sällsynthet och sällsynta mats där så att en säsongswipe aldrig raderar ditt bästa byte.
  • Deviated/tematiska strukturer och dekorationer låses upp genom progression och events, vilket låter dig skala från en skjul till ett befäst kompound.