Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSå recenserar viPrenumerera
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human mot ARK: Survival Evolved

Båda spelen ger dig en fientlig open world, basbyggande och varelsekompanjoner, men fantasin skiljer sig: ARK handlar om att tämja en dinosauriearmé, medan Once Human handlar om att fånga eldritch-'Deviations' och skjuta muterade fasor. Det ena är en grindig stöttepelare från 2017; det andra en slipad gratisspelbar uppstickare.

Once Human mot ARK: Survival Evolved
AspectOHARK: Survival EvolvedEdge
VarelsesystemSamlingsbara 'Deviations' fungerar som kompanjoner och automatiska hjälpare som ger buffar och samlar resurser.En enorm uppsättning tämjbara dinos som du rider, avlar och slåss med, genrens gyllene standard för varelser.ARK: Survival Evolved
StridSnabbt, modernt skjutande med vapenmoddar och elementära statuseffekter.Striden kretsar kring dina riddjur; skjutande till fots är klumpigt och daterat.Once Human
Grind & tillgänglighetRelativt välkomnande tempo som respekterar din tid, med generösa standardinställningar.Ökänt för en bestraffande tidsdränering, avel och tämjning kan sluka dussintals timmar.Once Human
BasbyggandeModulära, flyttbara baser med prydliga automatiseringsloopar.Extremt djupt, vidsträckt byggande med plattformar och varelseburna strukturer.Oavgjort
Monetisering & F2PGratisspelbart med enbart kosmetisk monetisering.Betalt grundspel plus talrika betalda kart-DLC:er; 2024 års remaster (Ascended) krävde ett nytt köp.Once Human
Prestanda & optimeringKör hyfsat på blygsam hårdvara med ett lättare fotavtryck.Historiskt en resursslukare; ARK: Survival Ascended är särskilt krävande.Once Human
Innehållsdjup & livslängdYngre med mindre totalt innehåll men aktiva säsongsuppdateringar.År av kartor, bossar, moddar och ett enormt modding-community ger det oerhört djup.ARK: Survival Evolved

Once Human och ARK: Survival Evolved delar ett basbyggnads-och-tämjnings-skelett, men de hänger väldigt olika kroppar på det. ARK är en hårdkokt, grindtung dinosaurie-överlevnadssim byggd kring att tämja och avla ett levande menageri; Once Human är en gratisspelbar kosmisk skräck-shooter där dina ”husdjur” är avvikande Deviations snarare än ridbara T-Rex.

Varelser: tämjning kontra samlande

Detta är den avgörande skillnaden. ARK:s hela identitet är dess varelser — hundratals dinos och fantasibestar som du slår ut, tämjer, rider, avlar för statistik och till och med bygger mobila plattformar ovanpå (en Brontosaurus eller Mosasaurus blir en vandrande bas). Det är djupt, grindigt och socialt, ryggraden i stamspel. Once Human har ingen traditionell tämjning; istället erbjuder det Deviations — fångade varelser som fungerar som basarbetare, stridskompanjoner eller resursgeneratorer, närmare en Pokémon-stils samling än en avelssim. Det är charmigt och mer friktionsfritt, men det saknar ARK:s emergenta, statistik-min-maxande endgame kring perfekta mutationer.

Basbyggande & progression

Båda följer den bekanta samla-tillverka-befästa-cykeln. ARK låser allt bakom Engrams och brutala XP-grinds, med kulmen i högteknologisk Tek-nivå och bossarenor. Once Human använder ett Memetics-teknikträd för recept — möbler, material, ammunition och vapen — och recensenter berömmer dess fria zoom-placeringskamera, medan de klagar på det oprecisa snäppandet. ARK:s byggande är mer friformat och strukturellt ambitiöst, men också mer bestraffande och mer benäget för prestandaproblem på stora stambaser.

  • Strid: Once Human är shooter-först med modernt skjutande; ARK är tungt inriktat på närstrid och riddjur med klumpigare fjärrstrid.
  • Svårighetsgrad: ARK är en genuin tidsdränering — att tämja en varelse på hög nivå kan sluka timmar. Once Human trimmar avsiktligt ner överlevnadssysslor så att du ägnar tid åt att utforska och skjuta.
  • Wipes: ARK-världar är beständiga (eller wipas endast av serveradmins); Once Human kör säsongsnollställningar ungefär var sjätte vecka och behåller blueprints och kosmetika.

Monetisering & plattform

ARK är buy-to-play och ökänt DLC-tungt, med betalda kartexpansioner och, på senare tid, Unreal Engine 5-remastern ARK: Survival Ascended som säljs separat. Once Human är gratis att ladda ner och monetiserat via ett battle pass och en gacha-doftande blueprint/kosmetik-butik som drog kritik vid lansering. Så förskottsmatematiken vänds: ARK kostar pengar att komma in i men säljer dig ändligt innehåll, medan Once Human är gratis men knuffar mot kontinuerligt spenderande.

Vilket bör du spela?

Spela ARK om drömmen är att tämja och avla en dinosauriearmé med en stam och du accepterar en oförblommerad grind — det är den djupare, mer etablerade tämjningssandlådan. Spela Once Human om du vill ha en slipare, billigare-att-prova shooter med lättare överlevnadsfriktion och varelsesamlande som krydda snarare än en karriär. Kom ihåg att Once Human är nykomlingen här; dess system är breda men grundare, och dess långsiktiga innehållsmodell bevisas fortfarande.

OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 1OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 2OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 3

The verdict

Välj ARK om drömmen är att tämja och avla en dinosauriearmé med nästintill oändligt byggande och modd-stöd, och du tolererar grind och skral prestanda. Välj Once Human om du vill ha jämnare skjutande, lättare grind, ingen köpkostnad och varelsekompanjoner utan tämjningstrampkvarnens tyranni.

← All OH comparisons