Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSå recenserar viPrenumerera
PCGame·Pilot
Comparison

NTE mot Tower of Fantasy

Samma studio, andra försöket. Tower of Fantasy var Hottas ambitiösa-men-skakiga sci-fi-MMO-lite; NTE är den mer finslipade, fokuserade urban-fantasy-efterföljaren byggd på allt teamet lärde sig första gången.

NTE mot Tower of Fantasy
AspectNTETower of FantasyEdge
StridFörfinad realtidsbytesstrid med parerningar och kedjereaktioner.Vapenbytesaction som var duglig vid lansering men nu känns föråldrad och mindre responsiv.NTE
Öppen värld / utforskningEn tät urban sandlåda med bilkörning, fastigheter och GTA-liknande system.En stor öppen sci-fi-värld (Aida, senare Mirroria) med förflyttningsprylar men tunnare aktivitetsdesign.NTE
Gacha & generositetIngen 50/50, garanterade utvalda enheter och minimal vapengacha.Vapenbaserad gacha där SSR-vapnen är själva draget, allmänt kritiserad som grindig och betalpressad.NTE
PC-prestanda & optimeringLångt snyggare UE5-visuella, men tungt och krävande på hårdvaran.Lättare UE4 som kördes enklare, även om det såg föråldrat ut och levererades med gott om buggar och skavanker.Oavgjort
Berättelse & karaktärerEtt fräschare, mer självsäkert narrativ, om än med den där svackan mitt i spelet.En glömsk, dåligt lokaliserad berättelse som få spelare någonsin hyllade.NTE
Stil / miljöEn stor anime-visuell uppgradering inbäddad i en modern urban-fantasy-miljö.Anime-sci-fi som såg gedigen ut 2022 men nu är synligt äldre.NTE
Monetisering / live-serviceMarknadsförs som spelarvänligt och mindre aggressivt, även om den långsiktiga modellen är obeprövad.Fick ett rykte om aggressiv monetisering och live-service-bagage som urholkade dess spelarbas.NTE

Ingen jämförelse betyder mer för Neverness to Everness än Tower of Fantasy, eftersom båda kommer från Hotta Studio. Tower of Fantasy hypades 2022 som en potentiell "Genshin-dödare" och landade istället som en skakig sci-fi-MMORPG-tolkning av formeln, plågad av tekniska problem, pay-to-win-klagomål och grafik som många tyckte var billig. NTE är, uttryckligen, studions försök till upprättelse, och det är svårt att överdriva hur annorlunda det känns.

Spelmekanik & strid

Tower of Fantasy är en öppen-värld-MMO med delade världszoner, vapenbytesstrid och en sci-fi-miljö. NTE smalnar av fokuset till en enda, sömlös urban metropol och bygger om känslan från stund till stund kring Esper-systemet, med parerningar, perfekta undvikanden och combokedjor för en mer kurerad action-RPG-upplevelse snarare än MMO-grind. Avgörande är att NTE lägger till ett sandlådelager som ToF aldrig hade: du kan lägga beslag på bilar, utlösa ett efterlysnings-/brottssystem, äga fastigheter och driva företag, och tävla online, vilket skjuter det närmare GTA-med-anime än en traditionell gacha.

Progression & monetisering

Det är här läxan är mest synlig. Tower of Fantasys monetisering kritiserades allmänt som pay-to-win, vilket frätte på communityns förtroende. NTE tar den motsatta hållningen:

  • Ingen 50/50 på tidsbegränsade banners; den utvalda S-Class är garanterad på vilket S-Class-drag som helst.
  • Hård pity vid 90 drag, och ingen vapenbanner alls.
  • En mycket generös lanseringsekonomi (runt 418 gratisdrag och en gratis S-rank).

Budskapet är avsiktligt: skär bort de rovlystna kanterna som skadade ToF:s rykte.

Innehåll & endgame

Visuellt och tekniskt är NTE ett enormt steg upp, byggt på Unreal Engine 5 med långt starkare konstnärlig regi och atmosfär än Tower of Fantasys mycket utskrattade presentation. Men NTE är fortfarande nytt och dess meritlista är blandad snarare än ren: lanseringsmottagandet var polariserat (TapTap runt 7,0 i CN, 9,0 globalt), berättelsen ska enligt uppgift stanna av efter en stark öppning, mobiloptimering och körkänsla drog klagomål, och en AI-tillgångskontrovers blossade upp när spelare upptäckte AI-genererat bakgrundsmaterial. Med andra ord: det fixade ToF:s största synder men är inte felfritt.

Vilket bör du spela?

Det finns liten anledning att återvända till Tower of Fantasy framför NTE såvida du inte specifikt vill ha dess MMO-delade-värld-struktur eller redan är investerad i ditt konto. NTE är den mer ambitiösa, snyggare och långt rättvisare-monetiserade utvecklingen av det Hotta Studio startade, så länge du accepterar att, som ett lanseringsfönster-spel, dess långsiktiga innehåll och konsekvens fortfarande är obeprövade.

NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 1NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 2NTE vs Tower of Fantasy — screenshot 3

The verdict

Detta är det tydligaste avgörandet av de fem: NTE överträffar Tower of Fantasy i finslipning, grafik, gacha-rättvisa och design nästan över hela linjen, och spelas som dess andliga uppgradering. Håll dig bara till Tower of Fantasy om du redan är djupt investerad — nykomlingar bör börja med NTE.

← All NTE comparisons