Ti dve pogosto vržejo v isti koš kot »igri preživetja«, a komaj igrata v isti ligi. Sons of the Forest je končna, z zgodbo gnana grozljivka za enega igralca in majhen ko-op studia Endnight; Once Human pa je trajen, brezplačen spletni MMO preživetja studia NetEase. Ena je tesna, avtorska nočna mora, ki jo dokončaš; druga pa razsežen live-service svet, ki ga naseljuješ.
Obseg in večigralstvo
Sons of the Forest podpira do osem igralcev na zasebnem strežniku — ti in prijatelji proti kanibalskemu otoku. Ni odprtega povezovanja igralcev, ni neznancev, ni PvP, ni izbrisov. Once Human je prava spletna igra: skupni strežniki, na stotine igralcev, PvE in PvP možnosti ter sezonske ponastavitve približno vsakih šest tednov. Če je tvoj cilj zaključena ko-op seja z nekaj prijatelji, se Sons of the Forest odlično prilega; če želiš naseljen trajen svet, je Once Human zgrajena za to.
Groza, zgodba in ritem
Sons of the Forest se močno naslanja na tesnobo. Njena mutantska in kanibalska ekologija te preiskuje, opazuje in stopnjuje, njene jame so resnično zatiralne, ima pa tudi resnični konec. Njena izstopajoča lastnost so AI spremljevalci — Kelvin in Virginia — ki prinašajo vire, se borijo in otoku dajejo nepričakovano toplino in osebnost. Once Human to osredotočeno grozo zamenja za vzdušje kozmične groze in obseg: Deviantne pošasti, prizore z bosi, sistem zbiranja Deviacij in sezonsko pripoved, ki se ponastavi in osveži. Svet igre Once Human je večji, a, kot opažajo kritiki, bolj ponavljajoč, z opazno ponovno uporabo sredstev; otok igre Sons of the Forest je manjši, a gostejši in bolj namerno izdelan.
- Gradnja: Sons of the Forest ima priljubljen, s fiziko gnan strukturni sistem gradnje (hlod za hlodom plus samodejni načrti gradnje). Once Human uporablja sestavljiv komplet s kamero s prostim približevanjem, a bolj zoprnim sestavljanjem.
- Napredovanje: Sons of the Forest je vodena s predmeti in zgodbo proti zaključku; Once Human je odprto tehnološko drevo Memetics in grind opreme brez pravega »konca«.
- Cena: Sons of the Forest je plačaj-za-igranje (~30 $) z ničimer mikrotransakcij. Once Human je brezplačna, a monetizirana prek bojnega prepustka in trgovine z okusom po gači, ki je naletela na kritike.
Katero naj igraš?
Igraj Sons of the Forest, če želiš strašljivo, samozadostno ko-op pustolovščino z začetkom, sredino in koncem, brez trgovine in brez grinda — je bolj dodelana in resnično bolj strašljiva posamična izkušnja. Igraj Once Human, če želiš tekoč, brezplačen za vskok spletni svet z zbiranjem bitij, sezonskimi zgodbami in PvP možnostmi. Praskata različna srbenja: eno je vikend s prijatelji, ki si ga boš zapomnil, drugo pa hobi, v katerega se potapljaš mesece — s pridržkom, da Once Human kot live-service novinec zahteva več potrpljenja z ponavljanjem in monetizacijo.



