Zenless Zone Zero in Neverness to Everness sta oba oblečena v urbana oblačila, a sta strukturno nasprotni igri. ZZZ iz HoYoverse je eleganten, tesno instanciran akcijski naslov; NTE je brezšivni odprtosvetni peskovnik. Če ti je bila všeč estetika New Eridu, a si si želel, da bi se po njej lahko dejansko potepal, je prav ta vrzel argument, ki ga NTE ponuja.
Igranje in boj
ZZZ je ena najbolj gladkih akcijskih gacha iger na trgu. Njegov boj temelji na verižnih napadih, menjavah asistenc, Daze in atributni Anomaly, s hitrim ritmom, skoraj kvadratno natančnimi menjavami likov in izjemno povratno informacijo o udarcu. A njegova struktura je namenoma kompaktna: krmariš skozi znano TV-mrežo, da dosežeš Hollowe, nato pa se spustiš v 3D bojne arene. New Eridu je vozlišče, ne svet, ki ga svobodno raziskuješ. NTE to obrne. Hethereau je pristno brezšivno mesto, kjer lahko voziš in ugrabljaš avtomobile, tečeš po strehah, imaš v lasti in okrasiš nepremičnino ter organsko naletiš na dogodke Anomaly, podprto z dnevno-nočnimi cikli in vremenom. Njegov Esper boj s paradami in verigami kombinacij je prijeten, a večina recenzentov oceni sekundo-za-sekundni boj ZZZ kot izpiljenejšega od obeh.
Napredovanje in monetizacija
NTE je jasno bolj prijazen do brezplačnih igralcev od tega para.
- NTE: Brez 50/50, usmiljenje pri 90 vlečkih, izbirniki za začetniški in standardni baner, približno 418 brezplačnih vlečkov ob zagonu in brezplačen lik S-ranka.
- ZZZ: 50/50 s trdim usmiljenjem okoli 180 vlečkov, popust za začetniški baner, približno 300 brezplačnih vlečkov ob zagonu in brez brezplačnega S-ranka.
NTE prihaja tudi brez baneja za orožje, kar dodatno razpolovi dejansko ceno lova na lik.
Vsebina in končna igra
ZZZ ima prednost tekočega štarta in zanesljivosti HoYoverse. Njegove zgodbene misije so goste in dobro producirane, njegova cel-shading grafika ima močno identiteto in udobno teče na skromni strojni opremi. NTE uporablja Unreal Engine 5 za bolj realistično upodabljanje in vzdušje, kar izgleda osupljivo, a bolj obremeni strojno opremo, optimizacija na mobilnem pa je bila pogosta pritožba ob zagonu. Sprejem NTE je bil deljen, njegova zgodba baje izgubi zagon po močnem začetku, prestal pa je polemiko o AI-gradivu. Njegova zanka končne igre je še nepreverjena, medtem ko je ZZZ vzpostavil svoj ritem menjajočih se bojnih izzivov.
Katero naj igraš?
Izberi ZZZ za ultra-gladek boj s časovnico, izrazit slog, z zgodbo bogate instancirane misije in lažji odtis na strojni opremi. Izberi NTE, če želiš živo odprto mesto, ki ti ga ZZZ nikoli ne da, z vožnjo, bivališčem in izrazito radodarnejšim gacha, ob razumevanju, da sta njegova izpiljenost in dolgoročna vsebina manj gotova.



