Primerjava Neverness to Everness s Honkai: Star Rail je skoraj kategorijska napaka, in prav zato je koristna primerjava: ti igri nagovarjata prekrivajoče se občinstvo s popolnoma nasprotnima zasnovama. HSR iz HoYoverse je potezna igra vlog brez odprtega sveta; NTE je realnočasovni, odprtosvetni urbani peskovnik. Zanimivo je, da si NTE izposodi čisto predstavitev menijev HSR, kar razlike v ozadju še bolj izpostavi.
Igranje in boj
Honkai: Star Rail je potezna in ponosna na to. Liki delujejo po vrstnem redu iniciative na podlagi hitrosti, iz menija izbiraš veščine, Ultimate in osnovne napade, ni merjenja ali izmikanja, zato je zmaga stvar sinergije ekipe, Poti, elementarnih šibkosti in prebijanja žilavosti in ne refleksov. Je bolj dostopna, sproščena izkušnja. NTE je nasprotje: realnočasovna akcija s paradami, popolnimi izmiki in Esper kombinacijami plus pristno raziskljivo mesto, kjer voziš prilagodljive avtomobile, vstopaš v spletne dirke, kupuješ nepremičnine in podjetja ter loviš anomalije. Nekateri recenzenti opažajo, da je boj NTE, čeprav zabaven, mehansko manj globok od tekmecev v akcijskem žanru; a proti HSR je kontrast preprosto akcija proti taktiki.
Napredovanje in monetizacija
Oba sta razmeroma radodarna, a se razlikujeta v strukturi.
- HSR: Ohrani omejeni baner 50/50 (do ~180 vlečkov za zagotovilo) in ločen baner za orožje Light Cone, a velja za eno bolj igralcu prijaznih gospodarstev HoYoverse.
- NTE: Sploh brez 50/50, izpostavljeni S-razred zagotovljen ob vsakem vlečku S-razreda, usmiljenje pri 90 vlečkih, brez baneja za orožje in veliko zagonsko gospodarstvo vlečkov z brezplačnim S-rankom.
Vsebina in končna igra
To je trdnjava HSR. Njegovo pisanje, likovne zgodbe in gradnja sveta so med najboljšimi v žanru, njegova končna igra pa je globoka in jasno strukturirana: Simulated Universe, Memory of Chaos, Pure Fiction in Apocalyptic Shadow dajejo teoretikom stalno rotacijo. Teče tudi skoraj na vsem. NTE je nasprotno nov in nepreverjen. Njegova zgodba se močno začne s premiso izgube spomina, a se baje ustavi v srednjih poglavjih, njegova UE5 grafika zahteva več strojne opreme, optimizacija na mobilnem je požela kritike in soočil se je s polemiko o AI-gradivu. Sprejem je bil deljen in ne enakomerno topel.
Katero naj igraš?
Izberi Honkai: Star Rail, če želiš taktičen, brezrefleksni boj, vrhunsko pripovedovanje zgodb in preverjeno končno igro, ki jo lahko igraš na kateri koli napravi. Izberi NTE, če želiš dejansko naseliti svet in ne le krmariti skozenj po menijih, z vožnjo, bivališčem in najpoštenejšim gacha od obeh, ob sprejemanju, da si mora njegova pripovedna doslednost in vzdržljivost končne igre še zaslužiti mesto.



