Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKako ocenjujemoNaroči se
PCGame·Pilot
Comparison

NTE proti Genshin Impact

Obe sta veliki brezplačni anime odprtosvetni igri vlog, a ena je pet let star, neskončno izpiljen žanrski merilnik, druga pa povsem nova urbana peskovnik. Odločitev med njima se v resnici zvede na fantazijo elementarnih ugank proti sodobnem mestu z GTA-vzdušjem in bistveno prijaznejšim gacha sistemom.

NTE proti Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
BojRealnočasovni boj z menjavo likov, protinapadi po popolnem izmiku in verižnimi reakcijami Esper cikla; tekoč in bleščeč, a recenzenti pravijo, da je strop kombinacij plitev.Sistem elementarnih reakcij v štiričlanski skupini nagrajuje sestavljanje ekipe in načrtovanje, čeprav je bližinski boj počasnejši in bolj lebdeč.Izenačeno
Odprti svet / raziskovanjeGosto sodobno mesto z vožnjo, ugrabitvijo vozil, sistemom iskanih oseb, službami in upravljanjem nepremičnin; raznolikost peskovnika je njegova izstopajoča lastnost.Ogromna, ročno izdelana fantazijska celina s plezanjem, jadranjem in dovršenimi okoljskimi ugankami, ki postavljajo žanrski standard raziskovanja.Izenačeno
Gacha in radodarnostBrez 50/50: S-rank na omejenem banerju je vedno izpostavljeni lik (mehko usmiljenje 70, trdo usmiljenje 90), večina orožij pa pride iz igranja in ne z banerja.Zloglasni met kovanca 50/50 ter ločen baner za orožje in mletje artefaktov z naključnimi statistikami, ki lahko požre mesece.NTE
Zmogljivost in optimizacija na PCZahteven UE5 (Lumen/Nanite), ki kaznuje strojno opremo, samo DLSS brez FSR/XeSS, in celo vrhunske grafične kartice lahko padejo pod stabilni 4K.Izjemno dobro optimiziran, teče gladko tako na skromnih PC-jih kot na srednjerazrednih telefonih.Genshin Impact
Zgodba in likiZanimiva premisa o osebi z izgubo spomina v mestu, polnem duhov, ki se močno začne, a opazno popusti sredi igre.Leta hvaljenih regionalnih zgodb in globokega izročila, čeprav je tempo znano počasen.Genshin Impact
Slog / okoljeSodobna urbana fantazija z elegantno, prizemljeno estetiko sodobnega mesta.Slikarska visoka fantazija Teyvata z izrazitimi, kulturno tematiziranimi nacionalnimi regijami.Izenačeno
MonetizacijaOglaševan kot igralcu prijazen z zagotovljenimi liki in manj plačilnimi ovirami, čeprav je njegov dolgoročni model še nepreverjen.Radodarni brezplačni vlečki, a monetizira prek 50/50, baneja za orožje in bojne prepustnice.NTE

Genshin Impact je igra, s katero Neverness to Everness najpogosteje primerjajo, in primerjava je namerna: razvijalci NTE so odkrito predstavili svoj gacha kot popravek standardov, ki jih je postavil HoYoverse. A pod površino sta to zelo različna odprta svetova. Genshinov Teyvat je razsežna visokofantazijska celina, ki obsega več kot sedem narodov; Hethereau je eno samo sodobno velemesto, kjer nadnaravne anomalije pronicajo v vsakdanje urbano življenje.

Igranje in boj

Genshinov boj temelji na elementarnih reakcijah. Menjaš med štirimi liki, da verižiš reakcije, kot so Uparjanje, Taljenje in Preobremenitev, globina pa izhaja iz pametnega sestavljanja ekipe in ne iz golih refleksov. NTE poganja sistem Esper s šestimi tipi Esper (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) in elementarnimi razredi, a je občutek iz trenutka v trenutek hitrejši in bolj akcijsko naravnan, saj se opira na popolne izmike, parade in nize kombinacij. Kjer NTE odločno vodi, je gibanje in sistemi peskovnika: lahko ugrabiš avtomobile, ki drvijo po ulicah, sprožiš sistem iskanih oseb, kupiš nepremičnine in vodiš podjetja ter se spustiš v spletne dirke. Genshin ima plezanje, jadranje in elementarne uganke, a nič, kar bi se približalo tej urbani svobodi v slogu GTA.

Napredovanje in monetizacija

To je glavna prodajna točka NTE. Genshin uporablja omejeni baner 50/50: če izgubiš met kovanca, lahko potrebuješ do 180 vlečkov, da zagotoviš izpostavljeno petzvezdico, poleg ločenega baneja za orožje, ki je še ostrejši. NTE povsem odpravi 50/50, tako da je vleček S-razreda na omejenem banerju vedno izpostavljeni lik, zagotavlja S-razred v 90 vlečkih in prihaja brez baneja za orožje. Ob zagonu je razdelil približno 418 brezplačnih vlečkov in brezplačen S-rank.

  • NTE: Brez 50/50, usmiljenje pri 90 vlečkih, brez baneja za orožje, zelo radodarno zagonsko gospodarstvo.
  • Genshin: 50/50 (do 180 vlečkov), ločen baner za orožje, a v petih letih veliko bolj preverjena vsebina.

Vsebina in končna igra

Tu se pokaže Genshinova zrelost. Pet let posodobitev pomeni ogromen svet, globoko izročilo in stalen ritem dogodkov, čeprav je njegova končna igra (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) za trde igralce znano skopa. NTE je nov in, iskreno, nepreverjen: sprejem ob zagonu je bil deljen (TapTap okoli 7,0 na Kitajskem, 9,0 globalno), zgodba se baje ustavi v drugem in tretjem poglavju, pojavila pa se je tudi polemika o AI-gradivu v ozadju. Njegova zanka končne igre še ni imela časa dokazati, da lahko obdrži igralce.

Katero naj igraš?

Izberi Genshin za izpiljen, z vsebino bogat fantazijski svet z leti preverjene podpore. Izberi NTE, če ti živo sodobno mesto, vožnja, bivališče in resnično pravičnejši gacha pomenijo več kot fantazijski obseg Teyvata, ob zavedanju, da je dolgoročna vsebina NTE še odprto vprašanje.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Izberi Genshin Impact, če želiš izpiljen, z vsebino bogat merilnik z elementarno uganko-bojem, ki teče skoraj na vsem. Izberi NTE, če želiš svež urbani peskovnik z GTA-vzdušjem in dramatično prijaznejši gacha — le prinesi zmogljiv PC in nekaj potrpljenja za mlado igro, ki še dokazuje svojo končno igro.

← All NTE comparisons