Ovládaš skupinu štyroch Esperov a prepínaš medzi nimi počas súboja — bez cooldownu a bez nákladov. Začiatočníci mlátia jednou postavou. Dobrí hráči sú stále uprostred prepínania, pretože prepínanie je miesto, odkiaľ poškodenie a reakcie NTE naozaj pochádzajú.
Esper Meter a Entry Attack
Každý Esper má Esper Meter. Keď sa naplní, ich portrét sa rozžiari — a ich prepnutie na pole vystrelí Entry Attack. Element toho Entry Attacku reaguje s tým, kto bol na poli, ak sú tí dvaja susedmi na Esper Cycle. To je hlavná slučka: nabi ukazovateľ, prepni na pole, spusti reakciu.
Nabíjaj ukazovateľ rýchlo
- Basic útoky — pomaly.
- Skilly a ultimaty — stredne.
- Dodge countery — rýchlo.
- Parry — naplní celý ukazovateľ okamžite. Nauč sa parovať a tvoje reakcie prídu dvakrát tak často.
Sleduj portréty, nielen nepriateľa. Žiariaci portrét znamená, že je pripravená bezplatná Entry Attack reakcia — prepni, aby si ju vyplatil.
Kŕm reakciu, nielen spôsobuj poškodenie
Prepínania udržiavajú elementálnu reakciu nažive v slučke. Jeden Esper pripraví, ty prepneš, aby si spustil reakciu (Blossom, Remora a spol.), potom prepneš na svoj Main DPS, aby si ju minul. Zreťaz tri nabité Espery jednej trojice a dostaneš Triple Cycle — Charge alebo Discord.
Natrénuj túto slučku
Nabi ukazovateľ
Paruj alebo dodge-counteruj, aby si rýchlo naplnil ukazovateľ prichádzajúceho Espera.
Prepni na žiare
Prepni nabitého Espera na pole — Entry Attack reaguje s elementom na poli.
Vyplať
Prepni na svoj Main DPS, kým je reakcia čerstvá, a vysyp poškodenie.
Resetuj s podporou
Prepni na svoju podporu, aby si znovu zaštítil a buffol, potom opakuj.
Nauč sa aj Critical Dodge (úhyb na poslednú chvíľu) a Break Gauge — čistý úhyb a lámanie staggnutých nepriateľov sú to, čo otvára okno na bezpečné spamovanie tvojich najlepších prepínaní.
V jednom riadku: paruj na nabitie, prepni na spustenie Entry Attacku, reaguj, míňaj. Prepnutie je tvoje tlačidlo s najvyšším poškodením, nie panikové tlačidlo.