Zenless Zone Zero a Neverness to Everness sa obe obliekajú do mestského šatu, no štrukturálne sú to opačné hry. ZZZ od HoYoverse je štýlový, tesne inštancovaný akčný titul; NTE je bezšvíkový sandbox s otvoreným svetom. Ak sa ti páčila estetika New Eridu, no prial si si, aby si sa po nej mohol naozaj túlať, presne túto medzeru NTE pomenúva.
Hrateľnosť a súboj
ZZZ je jedna z najplynulejších akčných gáč na trhu. Jeho súboj stojí na reťazových útokoch, Assist prepínaní, Daze a atribútovej Anomaly, so svižným rytmom, takmer snímkovo presným prepínaním postáv a vynikajúcou spätnou väzbou z nárazov. No jeho štruktúra je zámerne kompaktná: naviguješ po povestnej TV-mriežke, aby si sa dostal k Hollows, a potom padneš do 3D bojových arén. New Eridu je hub, nie svet, ktorý voľne preskúmavaš. NTE to obracia. Hethereau je skutočné bezšvíkové mesto, kde môžeš jazdiť a privlastniť si autá, behať po strechách, vlastniť a zdobiť nehnuteľnosti a organicky naraziť na Anomaly eventy, podporené cyklami dňa a noci a počasím. Jeho Esper súboj s parádemi a reťazami komb je zábavný, no väčšina recenzentov hodnotí sekundový boj ZZZ ako vyladenejší z tých dvoch.
Progres a monetizácia
NTE je z dvojice jednoznačne priateľskejšie k free-to-play.
- NTE: Žiadne 50/50, pity na 90 ťahoch, selektory pre začiatočnícky a štandardný banner, zhruba 418 bezplatných ťahov pri štarte a bezplatná S-rank postava.
- ZZZ: 50/50 s hard pity okolo 180 ťahov, zľava na začiatočníckom banneri, zhruba 300 bezplatných ťahov pri štarte a žiadny bezplatný S-rank.
NTE tiež vychádza bez zbraňového banneru, čím ďalej polovične znižuje efektívnu cenu naháňania postavy.
Obsah a endgame
ZZZ má výhodu náskoku pri štarte a spoľahlivosti HoYoverse. Jeho príbehové misie sú husté a dobre spracované, jeho cel-shaded výtvarno má silnú identitu a beží pohodlne na skromnom hardvéri. NTE používa Unreal Engine 5 pre realistickejšie renderovanie a atmosféru, čo vyzerá pôsobivo, no zaťažuje hardvér viac, a optimalizácia na mobile bola pri štarte častou sťažnosťou. Recepcia NTE bola rozporuplná, jeho príbeh vraj po silnom úvode stráca tempo a prekonal kontroverziu okolo AI-materiálov. Jeho endgame slučka je stále nepreverená, zatiaľ čo ZZZ si etabloval svoj rytmus rotujúcich bojových výziev.
Ktorú by si mal hrať?
Vyber ZZZ pre ultra plynulý súboj založený na časovaní, výrazný výtvarný štýl, príbehovo bohaté inštancované misie a ľahšiu hardvérovú stopu. Vyber NTE, ak chceš žijúce otvorené mesto, ktoré ti ZZZ nikdy nedá, s jazdou, bývaním a výrazne štedrejšou gačou, s vedomím, že jeho dopracovanie a dlhodobý obsah sú menej isté.



