Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteAko recenzujemeOdoberať
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Wuthering Waves

Tieto dve sú obľúbenou voľbou pre 'anti-Genshin' akčnú komunitu, ktorá chce rýchlejší súboj a štedrejšiu gaču. Wuthering Waves je gača s otvoreným svetom pre puristov súboja; NTE je tá s rozmanitosťou sandboxu.

NTE vs Wuthering Waves
AspectNTEWuthering WavesEdge
SúbojResponzívny súboj s prepínaním, parádemi a reťazovými reakciami, no opakovane kritizovaný za nízky strop komb, ktorý sa zvrháva do mlátenia tlačidiel.Bleskurýchla dodge/parry akcia s hlbokým budovaním Echoes a azda najvyšším skill stropom spomedzi gáč s otvoreným svetom.Wuthering Waves
Otvorený svet / prieskumMestský sandbox nabitý jazdou, prácami, nehnuteľnosťami a systémami v štýle GTA navrch prieskumu.Veľký prírodný, postapokalyptický svet so šikovným pohybom (beh po stenách, grappling), no s oveľa menším počtom nebojových aktivít.NTE
Gača a štedrosťŽiadne 50/50 pri postavách (propagovaný S-rank je garantovaný) a len hŕstka zbraní kedy prejde cez gaču.Stále má 50/50 pri postavách, no vyvažuje ho 100% garantovaným zbraňovým bannerom.NTE
Výkon a optimalizácia na PCNáročný UE5 build, len DLSS, a dosť ťažký na to, aby sa trápil aj na high-end zostavách.Mal drsný štart, no teraz je rozumne optimalizovaný na PC aj mobile.Wuthering Waves
Príbeh a postavyZáhada so silným úvodom, ktorá v strede klesne, než sa zotaví.Štartoval so slabým, široko kritizovaným príbehom, ktorý Kuro odvtedy výrazne prepísal a vylepšil.Remíza
Výtvarný štýl / prostredieModerné mesto v štýle urban-fantasy s uzemneným, realistickým nádychom.Postapokalyptická pustatina zmiešaná so sci-fi anime štylizáciou.Remíza
MonetizáciaPredstavuje sa ako štedrejšia možnosť, ktorá zachádza ďalej než WuWa vďaka garantovaným postavám.Štedrejšia než tituly HoYoverse, no stále monetizuje banner postáv a battle pass.NTE

Wuthering Waves a Neverness to Everness sú obe zamerané na hráčov, ktorým bol Genshinov súboj príliš pomalý, no riešia toto svrbenie v rôznych polohách. WuWa od Kuro Games je postapokalyptický fantasy otvorený svet; NTE je urban-fantasy sandbox zasadený do metropoly Hethereau. Obe hry vstúpili pod intenzívny drobnohľad a obe nesú bremeno štúdií, ktoré sa snažia dokázať samé seba.

Hrateľnosť a súboj

Súboj je miesto, kde je konsenzus komunity najjasnejší: Wuthering Waves býva hodnotený ako lepšia čistá akčná hra. Jeho systém dodge-counter, tesné parry okná, prepínanie Echoes a rytmus Concerto/Resonance odmeňujú mechanický skill a dávajú stretom rýchly, agresívny tok. NTE súboj založený na Esperoch má tiež perfect dodge a paráde, no opiera sa viac o zloženie tímu a synergiu elementálnych tried než o zlomkové vykonanie, ktoré WuWa vyžaduje. Kde NTE odpovedá, je mimo boja. Pohyb vo WuWa je vynikajúci (beh po stenách, grappling, plynulé šplhanie), no stále je to pomerne konvenčná slučka prieskumu. NTE navrstvuje jazditeľné vozidlá, systém hľadaných/zločinu, vlastníctvo nehnuteľností a budovanie podnikov, čím získava šírku sandboxu, o ktorú sa WuWa ani nepokúša.

Progres a monetizácia

Obe sú štedrejšie než Genshin, no NTE ide na papieri ďalej. Wuthering Waves si drží 50/50 limitovaný banner (s garantovanou propagovanou päťhviezdičkou pri ďalšom pity) a samostatný zbraňový banner, hoci jeho pity je stropovaný nižšie než Genshinov. NTE ruší 50/50 úplne, garantuje propagovaný S-Class pri akomkoľvek ťahu S-Class, stropuje pity na 90 a vychádza bez zbraňového banneru plus s veľmi veľkou štartovacou ekonomikou ťahov.

  • Hĺbka súboja: WuWa pre náročnú akciu; NTE pre budovanie tímu a rozmanitosť sandboxu.
  • Gača: NTE odstraňuje 50/50 aj zbraňový banner; WuWa si drží oba, no stále je pomerne férová.

Obsah a endgame

WuWa je varovný príbeh, ktorý by NTE malo študovať. Štartoval v máji 2024 s vážnymi sťažnosťami na výkon a tempo príbehu, potom predviedol jeden z lepších vykupiteľských oblúkov žánru, sprísnil optimalizáciu a vylepšoval písanie patch po patchi, a teraz má preverený rytmus endgame (Tower of Adversity a rotujúce výzvové režimy). NTE je na začiatku tejto cesty: recepcia je rozporuplná, optimalizácia na mobile a pocit z jazdy zožali kritiku, príbeh vraj v strede klesne a vypukla kontroverzia okolo AI-materiálov. Jeho endgame je nepreverený.

Ktorú by si mal hrať?

Vyber Wuthering Waves, ak je pre teba prioritou pocit zo súboja a ceníš si hru, ktorá si už získala späť dôveru. Vyber NTE, ak chceš mestský sandbox, jazdu a bývanie plus najpriateľskejšiu gaču z tých dvoch, s vedomím, že si ešte musí dokázať, že dokáže udržať hráčov tak, ako to WuWa nakoniec dokázalo.

NTE vs Wuthering Waves — screenshot 1NTE vs Wuthering Waves — screenshot 2NTE vs Wuthering Waves — screenshot 3

The verdict

Vyber Wuthering Waves, ak ti najviac záleží na mechanikách súboja a vyjadrení skillu a chceš preverenú, jemne vyladenú akčnú hru. Vyber NTE pre samotnú šírku jeho mestského sandboxu a najpriateľskejšie ťahy naokolo, s vedomím, že jeho súboj je plytší a jeho výkon náročnejší.

← All NTE comparisons