Genshin Impact je hra, s ktorou sa Neverness to Everness porovnáva najčastejšie, a to porovnanie je zámerné: vývojári NTE otvorene predstavili svoju gaču ako nápravu štandardov, ktoré nastavil HoYoverse. Pod povrchom sú to však veľmi odlišné otvorené svety. Genshinov Teyvat je rozľahlý vysoký fantasy kontinent zahŕňajúci sedem a viac národov; Hethereau je jediná moderná metropola, kde nadprirodzené anomálie presakujú do každodenného mestského života.
Hrateľnosť a súboj
Genshinov súboj stojí na elementálnych reakciách. Prepínaš medzi štyrmi postavami, aby si reťazil reakcie ako Vaporize, Melt a Overload, a hĺbka pochádza z chytrého budovania tímu, nie z holých reflexov. NTE beží na svojom Esper systéme so šiestimi typmi Esperov (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) a elementálnymi triedami, no pocit z hry je rýchlejší a viac akčný, opierajúci sa o perfect dodge, paráde a reťaze komb. Kde NTE jednoznačne vyniká, je pohyb a sandbox systémy: môžeš si privlastniť autá jazdiace po uliciach, spustiť systém hľadaných, kúpiť nehnuteľnosti a prevádzkovať podniky a zapojiť sa do online pretekov. Genshin má šplhanie, plachtenie a elementálne hlavolamy, ale nič, čo by sa priblížilo tej mestskej slobode v štýle GTA.
Progres a monetizácia
Toto je hlavný ťahák NTE. Genshin používa 50/50 limitovaný banner: prehraj hod mincou a môžeš potrebovať až 180 ťahov na garanciu propagovanej päťhviezdičkovej postavy, plus samostatný zbraňový banner, ktorý je ešte tvrdší. NTE 50/50 úplne odstraňuje, takže ťah S-Class na limitovanom banneri je vždy propagovaná postava, garantuje S-Class do 90 ťahov a vychádza úplne bez zbraňového banneru. Pri štarte tiež rozdal zhruba 418 bezplatných ťahov a bezplatný S-rank.
- NTE: Žiadne 50/50, pity na 90 ťahoch, žiadny zbraňový banner, veľmi štedrá štartovacia ekonomika.
- Genshin: 50/50 (až 180 ťahov), samostatný zbraňový banner, no oveľa preverenejší obsah za päť rokov.
Obsah a endgame
Tu sa ukazuje Genshinova zrelosť. Päť rokov aktualizácií znamená obrovský svet, hlbokú lore a stály prísun eventov, aj keď jeho endgame (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) je pre hardcore hráčov povestne skromný. NTE je nové a úprimne nepreverené: recepcia pri štarte bola rozporuplná (TapTap okolo 7,0 v CN, 9,0 globálne), príbeh vraj v druhej a tretej kapitole zaváha a vypukla kontroverzia okolo AI-materiálov pri pozadiach. Jeho endgame slučka nemala čas dokázať, že dokáže udržať hráčov.
Ktorú by si mal hrať?
Vyber Genshin pre vyladený, obsahovo bohatý fantasy svet s rokmi preverenej podpory. Vyber NTE, ak ťa žijúce moderné mesto, jazda, bývanie a naozaj férovejšia gača lákajú viac než fantasy rozsah Teyvatu, s vedomím, že dlhodobý obsah NTE je stále otvorenou otázkou.



