SКлассический клинок уся и стартовое оружие игры. Сбалансированные дальность, скорость и урон делают его самой безопасной долгосрочной инвестицией для любого новичка.
Martial Art: подробности →Every martial arts in Where Winds Meet, with the key details for each.
SКлассический клинок уся и стартовое оружие игры. Сбалансированные дальность, скорость и урон делают его самой безопасной долгосрочной инвестицией для любого новичка.
Martial Art: подробности →
SТяжёлые клинки для одиночной цели, построенные вокруг взрывных окон бёрста. Дом двух сильнейших боевых искусств в игре.
Martial Art: подробности →
SИзящное дальнобойное оружие, которое также служит главным инструментом лечения в игре. Выбор новичка для выживаемости, когда лечения не хватает.
Martial Art: подробности →
SФирменное оружие уся: дальнобойный инструмент контроля, сочетающий контроль толпы, лечение и урон по площади.
Martial Art: подробности →
AОружие с большой дистанцией, которое переключается между подвижным дамагером и передовой линией с упором на дистанцирование в зависимости от искусства.
Martial Art: подробности →
AПарные клинки, созданные для быстрых комбо, агрессивной мобильности и высокого стабильного урона — требовательный, высокоскилловый стиль.
Martial Art: подробности →
AОружие класса двуручного меча: медленные, тяжёлые заряженные удары и выживаемость, чтобы стоять в самой гуще боя.
Martial Art: подробности →
BХлыстоподобный летящий дротик, сочетающий ближний бой на средней дистанции с накапливаемыми баффами и контролем толпы. Самое сложное в освоении оружие.
Martial Art: подробности →