Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак мы оцениваемПодписаться
PCGame·Pilot
Comparison

NTE против Zenless Zone Zero

Это ближайший тематический соперник NTE: обе — стильные экшен-гачи в жанре городского фэнтези. Ключевое различие структурное: ZZZ — плотно спроектированный инстансовый мордобой, а NTE — раскинувшаяся open-world песочница.

NTE против Zenless Zone Zero
AspectNTEZenless Zone ZeroEdge
Боевая системаБоёвка на открытом поле со свапами, парированиями и цепными реакциями Esper-цикла; плавная, но мельче, чем у соперников.Хирургически точная, аркадно-выверенная боёвка на основе накопления Daze, идеальных ассистов и цепных атак, с исключительным лоском.Zenless Zone Zero
Открытый мир / исследованиеНастоящий open-world город, по которому можно свободно бродить, ездить и валять дурака.Дизайн из хаба и инстансов (городской хаб плюс отдельные стадии Полостей), а не полноценный открытый мир.NTE
Гача и щедростьНет 50/50, рекламируемый S-ранг гарантирован, минимальная гача на оружие.Стандартные 50/50 от HoYoverse плюс отдельный баннер оружия W-Engine.NTE
Производительность и оптимизация на ПКТяжёлый, плохо оптимизированный UE5 с апскейлом только через DLSS.Очень хорошо оптимизирована, отлично идёт на скромных ПК и телефонах.Zenless Zone Zero
Сюжет и персонажиАмбициозный городской детектив, подпорченный просадкой в середине игры.Плотно написанные, стильные эпизодические истории с выдающимся дизайном персонажей.Zenless Zone Zero
Художественный стиль / сеттингСовременное городское фэнтези с уклоном в реализм в городе Хетеро.Смелая комикс-аркадная эстетика «Нового Эриду» с сильной стилизацией.Ничья
МонетизацияНа бумаге дружелюбнее за счёт гарантированных юнитов, хотя вдолгую не проверена.Стандартная, довольно щедрая модель HoYoverse с баннером и боевым пропуском.NTE

Zenless Zone Zero и Neverness to Everness обе облачены в городские одежды, но структурно это противоположные игры. ZZZ от HoYoverse — стильный, плотно инстансовый экшен; NTE — бесшовная open-world песочница. Если вам нравилась эстетика Нового Эриду, но хотелось по нему реально побродить — этот разрыв и есть ровно тот аргумент, который приводит NTE.

Геймплей и боевая система

ZZZ — одна из самых плавных экшен-гач на рынке. Её боёвка построена на цепных атаках, свапах-ассистах, Daze и атрибутной Аномалии, с чётким ритмом, почти покадрово точными свапами персонажей и выдающейся отдачей ударов. Но её структура намеренно компактна: вы навигируете по знаменитой ТВ-сетке, чтобы добраться до Полостей, а затем проваливаетесь в 3D-арены боя. Новый Эриду — это хаб, а не мир, который вы свободно исследуете. NTE переворачивает это. Хетеро — настоящий бесшовный город, где можно водить и угонять машины, бегать по крышам, владеть и обставлять недвижимость и органически натыкаться на события Аномалий, всё это на фоне циклов дня-ночи и погоды. Её Esper-боёвка с парированиями и цепочками комбо приятна, но большинство обозревателей оценивают секунда-к-секунде мордобой ZZZ как более отточенный из двух.

Прогресс и монетизация

NTE явно более дружелюбна к free-to-play из этой пары.

  • NTE: нет 50/50, гарант на 90 крутов, селекторы на баннере новичка и стандартном баннере, примерно 418 бесплатных крутов на старте и бесплатный S-ранг.
  • ZZZ: 50/50 с жёстким гарантом около 180 крутов, скидка на баннере новичка, примерно 300 бесплатных крутов на старте и никакого бесплатного S-ранга.

NTE к тому же выходит без баннера оружия, дополнительно вдвое снижая эффективную стоимость погони за персонажем.

Контент и эндгейм

У ZZZ преимущество разбега и надёжности HoYoverse. Её сюжетные миссии плотные и хорошо поставленные, cel-shaded арт обладает сильной идентичностью, а идёт она комфортно на скромном железе. NTE использует Unreal Engine 5 ради более реалистичного рендеринга и атмосферы, что выглядит эффектно, но сильнее нагружает железо, а оптимизацию на мобилках на старте часто ругали. Приём NTE был неоднозначным, её сюжет, по отзывам, теряет темп после сильного начала, и она пережила скандал вокруг AI-ассетов. Её эндгейм-петля пока не проверена, тогда как ZZZ уже наладила свой ритм сменяющихся боевых испытаний.

Что выбрать?

Выбирайте ZZZ ради ультраплавной боёвки на таймингах, самобытного арт-стиля, богатых сюжетом инстансовых миссий и более лёгких требований к железу. Выбирайте NTE, если хотите живой открытый город, которого ZZZ вам никогда не даст, с вождением, жильём и заметно более щедрой гачей, — понимая, что её лоск и долгосрочный контент менее определённы.

NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 1NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 2NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 3

The verdict

Берите ZZZ ради отполированного, «взял-и-играешь» стильного экшена, который уважает ваше время и ваше железо. Берите NTE, если вам нужна именно open-world городская песочница, в которой можно реально жить, и более щедрая гача, — и если вы готовы мириться с более грубой производительностью и менее отточенной боёвкой.

← All NTE comparisons