Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак мы оцениваемПодписаться
PCGame·Pilot
Comparison

NTE против Wuthering Waves

Эти две — основной выбор для «анти-Genshin» экшен-публики, которая хочет боёвку побыстрее и гачу пощедрее. Wuthering Waves — open-world гача для пуристов боевой системы; NTE — та, что делает ставку на разнообразие песочницы.

NTE против Wuthering Waves
AspectNTEWuthering WavesEdge
Боевая системаОтзывчивая боёвка со свапами, парированиями и цепными реакциями, но её раз за разом критикуют за низкий потолок комбо, который скатывается в задалбливание кнопок.Молниеносный экшен с уклонениями/парированиями, глубокими сборками Echo и, пожалуй, самым высоким потолком мастерства среди open-world гач.Wuthering Waves
Открытый мир / исследованиеГородская песочница, набитая вождением, подработками, недвижимостью и системами в духе GTA поверх исследования.Большой природный постапокалиптический мир с ловким перемещением (бег по стенам, крюк-кошка), но с куда меньшим числом небоевых активностей.NTE
Гача и щедростьНет 50/50 на персонажей (рекламируемый S-ранг гарантирован), и лишь горстка оружия вообще проходит через гачу.По-прежнему держит 50/50 на персонажей, но компенсирует это баннером оружия со 100% гарантией.NTE
Производительность и оптимизация на ПКТребовательная сборка на UE5, только DLSS, и достаточно тяжёлая, чтобы буксовать даже на топовых конфигурациях.Стартовала шероховато, но теперь вполне прилично оптимизирована и на ПК, и на мобилках.Wuthering Waves
Сюжет и персонажиДетектив с сильным началом, проседающий в середине, но затем восстанавливающийся.Стартовала со слабым, повсеместно раскритикованным сюжетом, который Kuro с тех пор существенно переписала и улучшила.Ничья
Художественный стиль / сеттингСовременный город городского фэнтези с приземлённым, реалистичным уклоном.Постапокалиптическая пустошь, смешанная с sci-fi аниме-стилистикой.Ничья
МонетизацияПозиционирует себя как более щедрый вариант, заходя дальше WuWa за счёт гарантированных юнитов.Щедрее тайтлов HoYoverse, но всё равно монетизирует баннер персонажей и боевой пропуск.NTE

Wuthering Waves и Neverness to Everness обе нацелены на игроков, которым боёвка Genshin показалась слишком медленной, но чешут этот зуд они в разных регистрах. WuWa от Kuro Games — постапокалиптический фэнтезийный открытый мир; NTE — песочница городского фэнтези в мегаполисе Хетеро. Обе стартовали под пристальным вниманием, и обе тащат багаж студий, пытающихся себя доказать.

Геймплей и боевая система

Боёвка — там, где консенсус сообщества яснее всего: Wuthering Waves обычно оценивают как более сильный чистый экшен. Её система уклонений-контратак, тесные окна парирования, свапы Echo и ритм Concerto/Resonance вознаграждают механическое мастерство и придают стычкам быстрый, агрессивный поток. Боёвка NTE на основе Esper тоже имеет идеальные уклонения и парирования, но она сильнее опирается на состав команды и синергию элементальных классов, чем на молниеносное исполнение, которого требует WuWa. Где NTE отвечает — это вне боя. Перемещение в WuWa отличное (бег по стенам, крюк-кошка, плавное лазание), но это всё же довольно традиционная петля исследования. NTE накладывает сверху управляемый транспорт, систему розыска/преступлений, владение недвижимостью и построение бизнеса, придавая ей широту песочницы, за которую WuWa даже не берётся.

Прогресс и монетизация

Обе щедрее Genshin, но NTE на бумаге заходит дальше. Wuthering Waves сохраняет лимитный баннер с 50/50 (с гарантией рекламируемого пятизвёздочного на следующем гаранте) и отдельный баннер оружия, хотя её гарант ограничен ниже, чем у Genshin. NTE вырезает 50/50 напрочь, гарантирует рекламируемый S-Class на любом круте S-Class, ограничивает гарант 90 и выходит без баннера оружия плюс с очень большой стартовой экономикой крутов.

  • Глубина боя: WuWa для требовательного экшена; NTE для сборки команды и разнообразия песочницы.
  • Гача: NTE убирает 50/50 и баннер оружия; WuWa сохраняет и то, и другое, но всё же сравнительно честна.

Контент и эндгейм

WuWa — поучительная история, которую NTE стоило бы изучить. Она стартовала в мае 2024-го с серьёзными претензиями к производительности и темпу сюжета, а затем провернула одну из лучших в жанре арок искупления, подтягивая оптимизацию и улучшая сценарий патч за патчем, и теперь у неё есть проверенный ритм эндгейма (Башня Невзгод и сменяющиеся режимы испытаний). NTE в начале этого пути: приём неоднозначный, оптимизацию на мобилках и ощущение вождения критиковали, сюжет, по отзывам, провисает к середине, а ещё был скандал вокруг AI-ассетов. Её эндгейм не проверен.

Что выбрать?

Выбирайте Wuthering Waves, если ощущение боя для вас в приоритете и вы цените игру, которая уже вернула доверие. Выбирайте NTE, если хотите городскую песочницу, вождение и жильё, плюс самую дружелюбную гачу из двух, — принимая, что ей ещё предстоит доказать, что она способна удерживать игроков так, как в итоге смогла WuWa.

NTE vs Wuthering Waves — screenshot 1NTE vs Wuthering Waves — screenshot 2NTE vs Wuthering Waves — screenshot 3

The verdict

Выбирайте Wuthering Waves, если механики боя и выражение мастерства важнее всего и вам нужен проверенный, тонко настроенный экшен. Выбирайте NTE ради чистой широты её городской песочницы и самых дружелюбных крутов вокруг — принимая, что боёвка здесь мельче, а производительность тяжелее.

← All NTE comparisons