Обзор
Sakiri — DoT-поддержка, которая берёт минимум времени на поле и отдаёт колоссально много. Она несёт командный бафф ATK, инструмент группировки врагов и — критично — единственный лучший усилитель урона-со-временем в NTE. Если вы играете DoT-керри вроде Lacrimosa, она почти обязательна.
Сильные стороны
- Лучший в игре DoT-усилитель: её пассивка «Can I Eat This?» скейлится на +25% за каждый активный тип DoT, до +100%
- Командный бафф ATK, полезный любому керри
- Группировка врагов — стягивает толпы ради AoE и распространения DoT
- Очень мало времени на поле; вписывается почти в любой DoT-ростер
Слабые стороны
- Тяжёлая ротация Ультимейта — она прожорлива по Charge Efficiency
- Ценность обваливается вне DoT-команды (нужны источники DoT для усиления)
- Сама по себе вносит мало личного урона
Лучший Arc (оружие)
Good Boy's Grand Adventure — улучшает Charge Efficiency, облегчая её тяжёлую ротацию Ультимейта, и повышает ATK всей команды всякий раз, когда кастуется её Ультимейт или срабатывает эффект помехи.
Лучшее снаряжение (сет картриджей)
Speedy Hedgehog — идеальный картридж поддержки: он усиливает Charge Efficiency, чтобы она могла чаще выпускать свой Ультимейт — подавляя врагов и обновляя командный бафф ATK по более плотной петле. Отдавайте приоритет субстатам Charge Efficiency и Energy Recharge.


