Zenless Zone Zero și Neverness to Everness se îmbracă amândouă în haine urbane, dar sunt jocuri structural opuse. ZZZ, de la HoYoverse, este un titlu de acțiune stilat, instanțiat strâns; NTE este un sandbox continuu cu lume deschisă. Dacă ți-a plăcut estetica din New Eridu, dar ți-ai dorit să poți hoinări cu adevărat prin ea, exact acel gol este argumentul pe care îl aduce NTE.
Gameplay și luptă
ZZZ este unul dintre cele mai line jocuri gacha de acțiune de pe piață. Lupta sa este construită pe atacuri în lanț, schimbări prin Assist, Daze și Anomaly de atribut, cu un ritm sprinten, schimbări de personaje aproape perfecte la cadru și un feedback de impact excelent. Dar structura sa este deliberat compactă: navighezi faimoasa grilă TV pentru a ajunge la Hollows, apoi intri în arene de luptă 3D. New Eridu este un hub, nu o lume pe care o explorezi liber. NTE inversează asta. Hethereau este un oraș autentic și continuu în care poți conduce și acapara mașini, alerga pe acoperișuri, deține și decora proprietăți și da peste evenimente Anomaly în mod organic, susținut de cicluri zi-noapte și vreme. Lupta sa Esper cu parări și lanțuri de combo este plăcută, dar majoritatea recenzenților consideră lupta secundă cu secundă din ZZZ ca fiind cea mai șlefuită dintre cele două.
Progresie și monetizare
NTE este net mai prietenos cu jucătorii free-to-play dintre cei doi.
- NTE: Fără 50/50, pity de 90 de trageri, selectoare de banner pentru începători și standard, aproximativ 418 trageri gratuite la lansare și un personaj de rang S gratuit.
- ZZZ: 50/50 cu pity dur în jur de 180 de trageri, o reducere la bannerul pentru începători, aproximativ 300 de trageri gratuite la lansare și niciun rang S gratuit.
NTE se livrează, de asemenea, fără banner de arme, reducând și mai mult costul efectiv al urmăririi unui personaj.
Conținut și endgame
ZZZ are avantajul unui start din mers și al fiabilității HoYoverse. Misiunile sale de poveste sunt dense și bine produse, arta sa cel-shaded are o identitate puternică și rulează confortabil pe hardware modest. NTE folosește Unreal Engine 5 pentru randare și atmosferă mai realiste, ceea ce arată izbitor, dar solicită hardware-ul mai tare, iar optimizarea pe mobil a fost o plângere frecventă la lansare. Recepția NTE a fost polarizată, povestea sa pierde, se spune, din avânt după deschiderea puternică și a trecut printr-o controversă legată de asset-uri AI. Bucla sa de endgame este încă nedovedită, în timp ce ZZZ și-a stabilit ritmul de provocări de luptă rotative.
Pe care ar trebui să îl joci?
Alege ZZZ pentru luptă cu timing ultra-lin, un stil artistic distinctiv, misiuni instanțiate bogate în poveste și o amprentă hardware mai ușoară. Alege NTE dacă vrei orașul viu și deschis pe care ZZZ nu ți-l dă niciodată, cu condus, locuințe și un gacha net mai generos, înțelegând că șlefuirea și conținutul său pe termen lung sunt mai puțin sigure.



