Wuthering Waves și Neverness to Everness sunt ambele adresate jucătorilor care au găsit lupta din Genshin prea lentă, dar rezolvă acea mâncărime în registre diferite. WuWa, de la Kuro Games, este o lume deschisă fantasy post-apocaliptică; NTE este un sandbox de fantezie urbană plasat în metropola Hethereau. Ambele au fost lansate sub o atenție intensă și ambele poartă bagajul unor studiouri care încearcă să se dovedească.
Gameplay și luptă
Lupta este locul unde consensul comunității este cel mai clar: Wuthering Waves este de obicei considerat mai bun ca joc de acțiune pur. Sistemul său de contre pe evitare, ferestrele strânse de parare, schimbarea de Echo și ritmul Concerto/Resonance răsplătesc skill-ul mecanic și dau întâlnirilor un flux rapid, agresiv. Lupta bazată pe Esper din NTE are și ea evitări și parări perfecte, dar se sprijină mai mult pe compoziția echipei și sinergia claselor elementale decât pe execuția la fracțiune de secundă pe care o cere WuWa. Acolo unde NTE răspunde este în afara luptei. Traversarea din WuWa este excelentă (alergat pe pereți, cârlig, cățărare fluidă), dar rămâne o buclă de explorare destul de convențională. NTE adaugă vehicule conducibile, un sistem de urmărire/crimă, deținere de proprietăți și construire de afaceri, dându-i o amploare de sandbox pe care WuWa nici nu o încearcă.
Progresie și monetizare
Ambele sunt mai generoase decât Genshin, dar NTE merge mai departe pe hârtie. Wuthering Waves păstrează un banner limitat 50/50 (cu un cinci stele promovat garantat la următorul pity) și un banner separat de arme, deși pity-ul său este plafonat mai jos decât cel din Genshin. NTE elimină complet 50/50, garantează clasa S promovată la orice tragere de clasă S, plafonează pity-ul la 90 și se livrează fără banner de arme plus o economie de trageri de lansare foarte mare.
- Profunzimea luptei: WuWa pentru acțiune pretențioasă; NTE pentru construcție de echipă și varietate de sandbox.
- Gacha: NTE elimină 50/50 și bannerul de arme; WuWa le păstrează pe ambele, dar rămâne comparativ corect.
Conținut și endgame
WuWa este povestea de avertisment pe care NTE ar trebui să o studieze. A fost lansat în mai 2024 cu plângeri serioase legate de performanță și ritmul poveștii, apoi a executat unul dintre cele mai reușite arcuri de răscumpărare ale genului, strângând optimizarea și îmbunătățind scriitura patch cu patch, iar acum are un ritm de endgame dovedit (Tower of Adversity și moduri de provocare rotative). NTE este la începutul acelei călătorii: recepția este polarizată, optimizarea pe mobil și senzația la condus au atras critici, povestea se lasă, se spune, la mijloc și a existat o controversă legată de asset-uri AI. Endgame-ul său este nedovedit.
Pe care ar trebui să îl joci?
Alege Wuthering Waves dacă senzația de luptă este prioritatea ta și apreciezi un joc care și-a recâștigat deja încrederea. Alege NTE dacă vrei sandbox-ul urban, condusul și locuințele, plus cel mai prietenos gacha dintre cele două, acceptând totodată că mai are de dovedit că poate susține jucătorii așa cum a reușit în cele din urmă WuWa.



