Genshin Impact este jocul cu care Neverness to Everness este cel mai des comparat, iar comparația este deliberată: dezvoltatorii NTE și-au prezentat deschis gacha-ul ca pe o corecție a standardelor stabilite de HoYoverse. Dar sub suprafață acestea sunt lumi deschise foarte diferite. Teyvat-ul din Genshin este un continent high-fantasy întins pe peste șapte națiuni; Hethereau este o singură metropolă modernă în care anomaliile supranaturale se strecoară în viața urbană de zi cu zi.
Gameplay și luptă
Lupta din Genshin este construită pe reacții elementale. Schimbi între patru personaje pentru a înlănțui reacții precum Vaporize, Melt și Overload, iar profunzimea vine din construcția inteligentă de echipă mai degrabă decât din reflexe brute. NTE funcționează pe sistemul său Esper, cu șase tipuri de Esper (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) și clase elementale, dar senzația de moment cu moment este mai rapidă și mai orientată spre acțiune, sprijinindu-se pe evitări perfecte, parări și șiruri de combo-uri. Acolo unde NTE se distanțează decisiv este la traversare și sistemele de sandbox: poți acapara mașini care circulă pe străzi, poți declanșa un sistem de urmărire, poți cumpăra proprietăți și administra afaceri și poți intra în curse online. Genshin are cățărare, planare și puzzle-uri elementale, dar nimic care să se apropie de acea libertate urbană în stil GTA.
Progresie și monetizare
Acesta este argumentul principal al NTE. Genshin folosește un banner limitat 50/50: pierzi aruncarea monedei și poți avea nevoie de până la 180 de trageri ca să garantezi personajul de cinci stele promovat, plus un banner separat de arme care este și mai dur. NTE elimină complet 50/50, așa că o tragere de clasă S pe un banner limitat este întotdeauna personajul promovat, garantează o clasă S în 90 de trageri și se livrează fără niciun banner de arme. A oferit, de asemenea, aproximativ 418 trageri gratuite și un rang S gratuit la lansare.
- NTE: Fără 50/50, pity de 90 de trageri, fără banner de arme, economie de lansare foarte generoasă.
- Genshin: 50/50 (până la 180 de trageri), banner separat de arme, dar conținut mult mai dovedit de-a lungul a cinci ani.
Conținut și endgame
Aici se vede maturitatea Genshin. Cinci ani de actualizări înseamnă o lume enormă, lore profund și un ritm constant de evenimente, chiar dacă endgame-ul său (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) este renumit de subțire pentru jucătorii hardcore. NTE este nou și, sincer, nedovedit: recepția la lansare a fost polarizată (TapTap în jurul valorii de 7.0 în CN, 9.0 la nivel global), povestea se blochează, se spune, în capitolele doi și trei și a existat o controversă legată de asset-uri AI pentru arta de fundal. Bucla sa de endgame nu a avut timp să demonstreze că poate reține jucătorii.
Pe care ar trebui să îl joci?
Alege Genshin pentru o lume fantasy șlefuită, bogată în conținut, cu ani de suport dovedit. Alege NTE dacă un oraș modern viu, condusul, locuințele și un gacha cu adevărat mai corect te atrag mai mult decât amploarea fantasy a Teyvat-ului, acceptând că întrebarea privind conținutul NTE pe termen lung rămâne deschisă.



