O ciclo de progressão do meio ao fim do jogo: tiers de equipamento, Núcleos de Energia e guerra KVK entre servidores.
- A Temporada Lendária (Patch 2.8.8, out. de 2025) elevou o limite de nível para 60 e sobrepôs novos sistemas de fim de jogo ao clássico modo Conquista.
- Os Núcleos de Energia limitam sua escalada ao Nv60 — cada Núcleo tem 5 tiers e 3 estágios, avançados injetando Cristais Azuis ou Estelares, então você não pode acelerar seu caminho para passar deles.
- Equipamentos Lendário+ subidos ao nível 60 podem ser reforjados em equipamentos Míticos vinculados com 1 a 5 atributos aleatórios — o novo teto de status, mas ele se vincula permanentemente a um Imortal.
- As Masmorras Semanais de Domínio Elemental (Água, Fogo, Vento, Raio, Terra, Sagrado, Sombra, Caos) largam materiais de progressão, mas são bloqueadas por elemento, empurrando você a desenvolver uma reserva multi-elemento.
- O KVK (Reino contra Reino) é o coração competitivo do jogo — registro baseado em aliança, vagas de migração e limiares de Poder de Comando determinam quem luta.
- Continue melhorando seu Castelo, os edifícios de recursos e as tropas em paralelo; o poder estagna rápido se qualquer um dos pilares (equipamento, Imortais, edifícios, tropas) ficar para trás.
- Sistemas ao vivo mais novos continuam expandindo a progressão — a Afinidade de Imortais, o Sistema de Insígnias e os Trajes de Imortais chegaram ao longo dos patches 2.9.x em 2026.