Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemySubskrybuj
PCGame·Pilot
Systemy

Bronie, Devianci i meta buildów: jak bić mocniej w Once Human

Systemy walki, które odróżniają zmagającego się zbieracza od topiącej bossów potęgi, plus aktualne buildy oparte na typach obrażeń warte pogoni.

By PC Game Pilot·Podstawowy·~6 min·Zaktualizowano 6 lip 2026

Systemy walki, które odróżniają zmagającego się zbieracza od topiącej bossów potęgi, plus aktualne buildy oparte na typach obrażeń warte pogoni.

  • Buildy kręcą się wokół typów obrażeń i efektów statusu: Shrapnel to dominujący build PvE, podczas gdy Unstable Bomber to podstawowy build PvP w aktualnej mecie.
  • Dopasuj Deviantów do buildu: Butterfly's Emissary oznacza słabe punkty dla buildów na słabe punkty, Invincible Sun nakłada Burn dla buildów Blaze, a Snowsprite zasila buildy Frost Vortex.
  • Czołowe bronie mety 2026 to m.in. SOCR - The Last Valor (potęga shrapnela), AWS.338 - Bullseye (snajperka na pojedynczy cel), MPS7 - Outer Space (SMG) i ACS12 - Pyroclasm (strzelba burn).
  • Kalibracja Broni i Modyfikacje (dawniej część systemu Memetyki) pozwalają wypchnąć tier i statystyki broni daleko ponad bazowy rzut; inwestuj materiały kalibracyjne w swoją główną broń.
  • Sprzęt i bronie mają tiery rzadkości; farm Twierdze, Silosy (instancjonowane lochy) oraz bossów Monolith/Prime War po zdobycze o najwyższej rzadkości.
  • Obrażenia w słabe punkty i krytyki skalują się ogromnie; połącz Devianta oznaczającego słabe punkty z precyzyjną bronią, by uzyskać największy mnożnik obrażeń przy minimalnym wysiłku.
  • Buildy zmieniają się z łatkami balansu, więc sprawdzaj aktualne listy tierów po większych aktualizacjach, zamiast ślepo angażować zasoby kalibracyjne.