Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemySubskrybuj
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human vs Fallout 76

To porównanie, po które gracze sięgają najczęściej: dwie postapokaliptyczne, nastawione na PvE gry survivalowe, w których łupisz skażony otwarty świat, budujesz przenośną bazę i grindujesz sprzęt. Once Human to darmowy nowicjusz z eldrytycznymi potworami; Fallout 76 to starszy tytuł Bethesdy, który wygrzebał się z katastrofalnej premiery z 2018 roku.

Once Human vs Fallout 76
AspectOHFallout 76Edge
Walka i strzelanieDynamiczne wrażenia looter-shootera z modyfikacjami broni, żywiołowymi efektami statusu i walkami z groteskowymi 'Aberrantami'.Klasyczna strzelanina z Fallouta ze wspomaganiem VATS, ale samo strzelanie jest bardziej rozmyte i przestarzałe na tle współczesnych strzelanek.Once Human
Świat i atmosferaOryginalne, lovecraftowskie uniwersum, w którym rzeczywistość jest wypaczana przez 'Stardust'; świeże, lecz mniej kultowe realia.Głębokie, uwielbiane uniwersum Fallouta z Appalachami, holotaśmami oraz dekadami ugruntowanej fabuły i czarnego humoru.Fallout 76
Progresja i endgameSezonowe serwery 'scenariuszy' resetują twoje postępy mniej więcej co 6 tygodni, utrzymując świeżość, ale kasując grind.Trwałe postacie, które zachowujesz na zawsze, z rozległym drzewkiem SPECIAL/kart atutów i dodatkami.Remis
Budowanie bazyModułowe bazy, które można dosłownie spakować i przenieść między terytoriami, plus automatyzacja napędzana stworzeniami.Elastyczne budowanie C.A.M.P., które można przenosić, ale z surowszym budżetem i limitami obiektów.Once Human
Monetyzacja i F2PW pełni darmowa; monetyzacja skupia się na kosmetykach (skiny, karnet bojowy), a nie na płatnościach za przewagę.Opłata wstępna 40 $ plus agresywny Atomic Shop i abonament Fallout 1st za 13 $/mies. za wygody, takie jak magazyn złomu.Once Human
Ilość treściRosnąca, ale wciąż młoda, z ograniczoną głębią zadań i powtarzalnymi pętlami w środkowej fazie gry.Lata dodatków (Wastelanders, Steel Dawn, Skyline Valley) z pełnymi liniami zadań NPC i dubbingowanymi dialogami.Fallout 76
Społeczność i długowiecznośćNowość z 2024 roku z mocną premierą (~230 tys. szczytu na Steam), ale niesprawdzonym długim ogonem.Słynąca z życzliwości, odporna baza graczy, która wciąż rośnie lata po premierze.Fallout 76

Na papierze te dwie gry wyglądają jak rodzeństwo: obie to sieciowe, przyjazne dla perspektywy trzecioosobowej postapokaliptyczne gry survivalowe zbudowane wokół zbieractwa, wytwarzania i budowania własnej bazy. Różnica tkwi w tonie i strukturze. Fallout 76 to trwałe RPG Bethesdy osadzone w Appalachach, które kupujesz raz i zachowujesz na zawsze; Once Human to darmowa gra live-service od NetEase spowita w lovecraftowską kosmiczną grozę, w której antagonistami są wypaczone Devianty, a nie supermutanty i ghule.

Rozgrywka i walka

Rdzeń rozgrywki się rymuje. Łupisz zrujnowane miasteczka, ciągniesz złom do domu i budujesz bazę w stylu CAMP z zatrzaskiwanego zestawu. Ale wrażenia z chwili na chwilę się różnią. Fallout 76 zachowuje V.A.T.S., system SPECIAL i karty atutów, więc buildy opierają się na statystykach i atutach, a strzelanina jest słynnie rozmyta. Once Human to bardziej klasyczna strzelanka z ciaśniejszym odrzutem i prowadzeniem broni, uzupełniona mechaniką Zdrowia Psychicznego — przebywanie w skażonych strefach lub łapanie chorób nadgryza twoją pulę zdrowia, dopóki nie odpoczniesz lub się nie zaleczysz, co przypomina, jak promieniowanie doskwiera w Appalachach. Once Human dorzuca też Deviacje, kolekcjonerskich stworzenia-pomocników, które walczą, uprawiają lub zasilają twoją bazę — czego Fallout 76 nie ma odpowiednika.

Świat i treść

To tutaj Fallout 76 wysuwa się na prowadzenie. Appalachy są ręcznie zaprojektowane, gęste od opowiadania historii poprzez otoczenie, holotaśm i lat dodanych zadań (Wastelanders, Steel Dawn, ekspedycje). Mapa Once Human jest klimatyczna, a jej scenki grozy naprawdę robią wrażenie, ale krytycy i gracze konsekwentnie wytykają intensywne powtarzanie assetów — te same silosy, stacje benzynowe i obozy wrogów wracają, aż wkrada się monotonia. Once Human odpowiada Scenariuszami Sezonowymi: napędzanymi fabułą serwerami z prawdziwymi łukami narracyjnymi, podczas gdy sezony Fallouta 76 głównie doczepiają kosmetyki i drobne treści poboczne do stałego świata.

Progresja i monetyzacja

  • Fallout 76: buy-to-play (często przeceniany). Opcjonalny abonament Fallout 1st (~13 $/mies.) odblokowuje prywatne serwery, Scrapbox i namiot survivalowy. Atomic Shop jest mocno kosmetyczny, ale czasem sprzedaje wygody.
  • Once Human: darmowa do pobrania, ale monetyzowana przez ekonomię schematów/kosmetyków z domieszką gachy, która wywołała krytykę na premierę, plus karnet bojowy. Nic nie odgradza rdzenia kampanii, lecz pokusa wydawania jest bardziej stała.
  • Resety: Fallout 76 jest trwały — twoja postać istnieje w nieskończoność. Serwery scenariuszy Once Human resetują się mniej więcej co sześć tygodni, choć zachowujesz schematy, kosmetyki i możesz teraz zbankować postępy w trybach trwałych.

W którą powinieneś zagrać?

Wybierz Fallout 76, jeśli chcesz stabilnego, bogatego fabularnie RPG na własność, ze światem wartym zgłębiania i dużą, dojrzałą bazą graczy po zmartwychwstaniu za sprawą serialu. Wybierz Once Human, jeśli chcesz straszniejszego, nastawionego na strzelanie, darmowego do wypróbowania podejścia z kolekcjonowaniem stworzeń i świeżymi sezonowymi restartami. Bądź wobec siebie szczery co do resetów i sklepu: Once Human to młodszy, wciąż ewoluujący produkt, a jego długoterminowy kształt jest mniej sprawdzony niż zrehabilitowany już weteran Bethesdy.

OH vs Fallout 76 — screenshot 1OH vs Fallout 76 — screenshot 2OH vs Fallout 76 — screenshot 3

The verdict

Wybierz Once Human, jeśli chcesz darmowego, nowocześnie wyglądającego looter-shootera z lepszą strzelaniną i pomysłowymi mechanikami baz, a sezonowe resety ci nie przeszkadzają. Wybierz Fallout 76, jeśli cenisz trwałą postać, bogate zadania i realia Bethesdy oraz sprawdzoną, przyjazną społeczność, a nie masz nic przeciwko płaceniu z góry i za wygody.

← All OH comparisons