Postawienie Once Human obok DayZ obnaża, jakim graczem survivalowym naprawdę jesteś. DayZ to jedna z ostatnich prawdziwie hardkorowych gier survivalowych — powolna, napięta, karząca i pozbawiona fabuły. Once Human pożycza od DayZ energię otwartego PvP i resetów, ale celowo ściera brutalność na rzecz zadań, stworzeń i dostępności.
Filozofia survivalu
DayZ czyni pozostanie przy życiu całą grą. Głód, pragnienie, temperatura ciała, choroba, zniszczone ubranie, utrata krwi i bandażowanie — wszystko to ma znaczenie, a pojedynczy błąd — lub obcy z Mosinem — kończy postać, którą mogłeś utrzymywać przy życiu przez wiele dni. Nie ma dziennika zadań, nie ma punktów nawigacji, nie ma prowadzenia za rękę; sens jest emergentny, budowany z napiętych spotkań z graczami na wybrzeżu Czarnorusi. Once Human, dla kontrastu, została celowo zaprojektowana tak, by jedzenie i woda nie były pańszczyzną. Jej twórcy chcieli, by gracze skupili się na budowaniu i eksploracji, a recenzenci posunęli się do nazwania jej warstwy survivalu „niemal nieistniejącą”. Dla jednych to zaleta, dla innych zdrada.
Struktura i treść
Once Human daje ci rusztowanie, którego DayZ odmawia: system zadań w stylu Ubisoftu, narrację kosmicznej grozy dostarczaną przez Scenariusze Sezonowe, broń w tierach, budowanie bazy z zatrzaskiwanym zestawem i kolekcjonowanie stworzeń-Deviacji. DayZ daje ci mapę, zestaw systemów i innych ludzi. W efekcie Once Human jest znacznie bardziej gościnna dla graczy solo i nastawionych na PvE, podczas gdy DayZ nagradza cierpliwość, znajomość mapy i odwagę jednymi z najbardziej pamiętnych, niescenariuszowych momentów w grach.
- PvP: obie zawierają otwarte, pełne napięcia PvP, ale kultura KOS i pełny łup z permadeathem w DayZ czynią każde spotkanie egzystencjalnym. Once Human oddziela serwery PvE i PvP, więc możesz całkowicie unikać wrogich graczy.
- Walka: strzelanina w DayZ jest celowo ciężka i realistyczna; w Once Human bardziej arcade'owa i od razu satysfakcjonująca.
- Resety: postacie w DayZ trwają aż do śmierci; Once Human resetuje serwery scenariuszy mniej więcej co sześć tygodni, zachowując schematy i kosmetyki.
- Koszt: DayZ jest buy-to-play (~45 $) z rozległą darmową sceną modów; Once Human jest darmowa z karnetem bojowym i sklepem z domieszką gachy.
W którą powinieneś zagrać?
Wybierz DayZ, jeśli chcesz tego prawdziwego, bezlitosnego — kamienia milowego hardkorowego survivalu, gdzie śmierć kosztuje wszystko, a opowiadane historie są twoje własne. Jej społeczność jest mniejsza, lecz zawzięcie lojalna. Wybierz Once Human, jeśli lubisz estetykę survivalowego PvP, ale chcesz zadań, wskazówek i zmniejszonego grindu, i nie masz nic przeciwko temu, że jest łagodniejsza, bardziej komercyjna i nowsza z tych dwóch. Tylko nie oczekuj, że Once Human zaspokoi zagorzałego survivalowca; na tej osi nawet nie próbuje rywalizować.



