Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemySubskrybuj
PCGame·Pilot
Comparison

NTE kontra Zenless Zone Zero

To najbliższy tematycznie rywal NTE: oba to stylowe gacze akcji w miejskiej fantastyce. Kluczowa różnica jest strukturalna — ZZZ to ciasno zaprojektowana, instancjonowana bijatyka, podczas gdy NTE to rozległa piaskownica z otwartym światem.

NTE kontra Zenless Zone Zero
AspectNTEZenless Zone ZeroEdge
WalkaWalka na otwartym polu z przełączaniem, parowaniami i reakcjami łańcuchowymi cyklu Esperów; płynna, ale płytsza niż u rywali.Chirurgiczna, arcade'owo precyzyjna walka oparta na narastaniu Oszołomienia, idealnych asystach i atakach łańcuchowych, z wyjątkowym dopracowaniem.Zenless Zone Zero
Otwarty świat / eksploracjaPrawdziwe miasto z otwartym światem, po którym możesz swobodnie łazić, jeździć i się wygłupiać.Projekt hub-and-instance (miejski hub plus oddzielne etapy Pustki) zamiast prawdziwego otwartego świata.NTE
Gacza i hojnośćBrak 50/50, wyróżniony S-rank gwarantowany i minimalna gacza broni.Standardowe HoYoverse 50/50 plus osobny banner broni W-Engine.NTE
Wydajność i optymalizacja na PCCiężki, słabo zoptymalizowany UE5 ze skalowaniem tylko przez DLSS.Bardzo dobrze zoptymalizowany, świetnie działa na skromnych PC i telefonach.Zenless Zone Zero
Fabuła i postacieAmbitna miejska tajemnica podcięta zapaścią w połowie gry.Zwięźle napisane, stylowe epizodyczne historie z wyróżniającym się projektem postaci.Zenless Zone Zero
Styl graficzny / sceneriaRealistycznie zorientowana nowoczesna miejska fantastyka w mieście Hethereau.Śmiała estetyka komiksu/arcade „Nowego Eridu” z mocną stylizacją.Remis
MonetyzacjaPrzyjaźniejsza na papierze dzięki gwarantowanym postaciom, choć niesprawdzona długoterminowo.Standardowy, dość hojny model HoYoverse z bannerem i przepustką bojową.NTE

Zenless Zone Zero i Neverness to Everness oba ubierają się w miejskie szaty, ale są strukturalnie przeciwnymi grami. ZZZ, od HoYoverse, to stylowy, ciasno instancjonowany tytuł akcji; NTE to bezszwowa piaskownica z otwartym światem. Jeśli podobała ci się estetyka Nowego Eridu, ale chciałeś móc naprawdę po nim łazić, ta luka to dokładnie argument, jaki stawia NTE.

Rozgrywka i walka

ZZZ to jedna z najgładszych gaczy akcji na rynku. Jego walka opiera się na atakach łańcuchowych, przełączaniach Asysty, Oszołomieniu i atrybutowej Anomalii, z ostrym rytmem, niemal idealnymi klatkowo przełączeniami postaci i wybitnym poczuciem uderzenia. Ale jego struktura jest celowo zwarta: nawigujesz po słynnej siatce TV, by dotrzeć do Pustek, a potem wskakujesz na trójwymiarowe areny walki. Nowe Eridu to hub, nie świat, który swobodnie eksplorujesz. NTE to odwraca. Hethereau to prawdziwe, bezszwowe miasto, w którym możesz jeździć i przejmować samochody, biegać po dachach, posiadać i dekorować nieruchomości oraz organicznie natykać się na wydarzenia Anomalii, wsparte cyklami dnia i nocy oraz pogodą. Jego walka Esperów z parowaniami i ciągami combo jest przyjemna, ale większość recenzentów ocenia sekundowe starcia ZZZ jako dopracowańsze z tych dwóch.

Progresja i monetyzacja

NTE jest wyraźnie przyjaźniejsze dla darmowych graczy z tej pary.

  • NTE: Brak 50/50, litość na 90 losowań, selektory bannera dla początkujących i standardowego, około 418 darmowych losowań na starcie i darmowa postać S-rank.
  • ZZZ: 50/50 z twardą litością około 180 losowań, zniżka na banner dla początkujących, około 300 darmowych losowań na starcie i brak darmowego S-rank.

NTE wychodzi też bez bannera broni, dalej zmniejszając o połowę efektywny koszt pogoni za postacią.

Zawartość i endgame

ZZZ ma przewagę rozpędzonego startu i niezawodności HoYoverse. Jego misje fabularne są gęste i dobrze wyprodukowane, jego cel-shadingowa grafika ma silną tożsamość, a działa wygodnie na skromnym sprzęcie. NTE używa Unreal Engine 5 dla bardziej realistycznego renderingu i atmosfery, co wygląda uderzająco, ale mocniej obciąża sprzęt, a optymalizacja mobilna była częstą skargą na starcie. Odbiór NTE był podzielony, jego fabuła podobno traci rozpęd po mocnym otwarciu, a przetrwało kontrowersję wokół zasobów AI. Jego pętla endgame wciąż jest niesprawdzona, podczas gdy ZZZ ustaliło swój rytm rotujących wyzwań bojowych.

W które powinieneś zagrać?

Wybierz ZZZ dla ultragładkiej walki na timing, wyrazistego stylu graficznego, bogatych w fabułę instancjonowanych misji i lżejszego śladu sprzętowego. Wybierz NTE, jeśli chcesz żywego otwartego miasta, którego ZZZ nigdy ci nie daje, z jazdą, mieszkaniami i wyraźnie hojniejszą gaczą, rozumiejąc, że jego dopracowanie i długoterminowa zawartość są mniej pewne.

NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 1NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 2NTE vs Zenless Zone Zero — screenshot 3

The verdict

Postaw na ZZZ dla dopracowanej, gotowej-do-grania stylowej gry akcji, która szanuje twój czas i twój sprzęt. Postaw na NTE, jeśli konkretnie chcesz miejskiej piaskownicy z otwartym światem, w której naprawdę można żyć, i hojniejszej gaczy, oraz potrafisz tolerować gorszą wydajność i mniej wyrafinowaną walkę.

← All NTE comparisons