Żadne porównanie nie ma dla Neverness to Everness większego znaczenia niż Tower of Fantasy, bo oba pochodzą z Hotta Studio. Tower of Fantasy było w 2022 nakręcane jako potencjalny „zabójca Genshina”, a zamiast tego wylądowało jako topornie sci-fi MMORPG-owe podejście do formuły, gnębione problemami technicznymi, skargami na pay-to-win i wizualiami, które wielu uznało za tanie. NTE jest, wprost, próbą odkupienia studia i trudno przecenić, jak inaczej się to odczuwa.
Rozgrywka i walka
Tower of Fantasy to MMO z otwartym światem ze strefami współdzielonego świata, walką z przełączaniem broni i scenerią sci-fi. NTE zawęża fokus do pojedynczej, bezszwowej miejskiej metropolii i przebudowuje odczucie z chwili na chwilę wokół systemu Esperów, z parowaniami, idealnymi unikami i ciągami combo dla bardziej wykuratorowanego doświadczenia action-RPG zamiast grindu MMO. Co kluczowe, NTE dodaje warstwę piaskownicy, której ToF nigdy nie miało: możesz przejmować samochody, wywołać system listów gończych/przestępstw, posiadać nieruchomości i prowadzić firmy oraz ścigać się online, przesuwając je bliżej GTA-z-anime niż tradycyjnej gaczy.
Progresja i monetyzacja
To tutaj lekcja jest najbardziej widoczna. Monetyzacja Tower of Fantasy była powszechnie krytykowana jako pay-to-win, co nadgryzło zaufanie społeczności. NTE zajmuje przeciwne stanowisko:
- Brak 50/50 na limitowanych bannerach; wyróżniona klasa S jest gwarantowana przy każdym losowaniu klasy S.
- Twarda litość na 90 losowań i w ogóle brak bannera broni.
- Bardzo hojna ekonomia startowa (około 418 darmowych losowań i darmowy S-rank).
Przekaz jest celowy: wyciąć drapieżne krawędzie, które zaszkodziły reputacji ToF.
Zawartość i endgame
Wizualnie i technicznie NTE to ogromny krok naprzód, zbudowany na Unreal Engine 5 ze znacznie mocniejszą reżyserią artystyczną i atmosferą niż wyśmiewana oprawa Tower of Fantasy. Ale NTE jest wciąż nowe i jego bilans jest mieszany, a nie czysty: odbiór na starcie był podzielony (TapTap około 7,0 w CN, 9,0 globalnie), fabuła podobno grzęźnie po mocnym otwarciu, optymalizacja mobilna i odczucie z jazdy zebrały skargi, a wybuchła kontrowersja wokół zasobów AI, gdy gracze wypatrzyli wygenerowany przez AI materiał tła. Innymi słowy, naprawiło największe grzechy ToF, ale nie jest bez skazy.
W które powinieneś zagrać?
Jest niewiele powodów, by wracać do Tower of Fantasy zamiast NTE, chyba że konkretnie chcesz jego struktury współdzielonego świata MMO albo jesteś już zaangażowany w swoje konto. NTE to ambitniejsza, lepiej wyglądająca i znacznie uczciwiej zmonetyzowana ewolucja tego, co zaczęło Hotta Studio, o ile akceptujesz, że jako gra z okna startowego jego długoterminowa zawartość i spójność wciąż są niesprawdzone.



