Pętla progresji od środkowej do późnej gry: tiery ekwipunku, Rdzenie Energii i międzyserwerowa wojna KVK.
- Legendarny Sezon (Łatka 2.8.8, październik 2025) podniósł limit poziomu do 60 i nałożył nowe systemy endgame na klasyczną grę Conquest.
- Rdzenie Energii gatują twoją wspinaczkę do Lv60 — każdy Rdzeń ma 5 tierów i 3 stopnie, awansowanych przez wstrzykiwanie Kryształów Azure lub Stellar, więc nie możesz przeskoczyć ich przyspieszeniem.
- Ekwipunek Legendary+ rozwinięty do 60 można przekuć na związany ekwipunek Mythic z 1-5 losowymi atrybutami — nowy sufit statystyk, ale wiąże się on na stałe z jednym Nieśmiertelnym.
- Cotygodniowe Lochy Domeny Żywiołów (Water, Fire, Wind, Lightning, Earth, Holy, Shadow, Chaos) upuszczają materiały progresji, ale są zablokowane żywiołowo, popychając cię do rozwinięcia ławki międzyżywiołowej.
- KVK (Kingdom vs Kingdom) to konkurencyjne serce gry — rejestracja oparta na sojuszach, sloty migracji i progi Mocy Dowodzenia decydują o tym, kto walczy.
- Ulepszaj swój Zamek, budynki surowcowe i wojska równolegle; moc szybko utyka, jeśli którykolwiek filar (ekwipunek, Nieśmiertelni, budynki, wojska) zostaje w tyle.
- Nowsze systemy live wciąż rozszerzają progresję — Powinowactwo Nieśmiertelnych, System Insygniów i Stroje Nieśmiertelnych pojawiły się w łatkach 2.9.x w 2026.