Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemySubskrybuj
PCGame·Pilot
Systemy

Mechy, broń i wojna sezonowa: systemy endgame'u

Jak personalizacja mechów Behemoth, Bronie Wspomagające i sezonowa wojna o terytorium definiują długą grę Project Entropy.

By PC Game Pilot·Podstawowy·~6 min·Zaktualizowano 6 lip 2026

Jak personalizacja mechów Behemoth, Bronie Wspomagające i sezonowa wojna o terytorium definiują długą grę Project Entropy.

  • Behemothy to twoje ciężkie jednostki-mechy — dostosuj ich wyposażenie i broń do typu obrażeń twojej formacji (Kinetyczny, Energia, Termiczny).
  • Bronie Wspomagające to kluczowa dźwignia skalowania; bohaterowie tacy jak Kevin Edwards i Vito Coppola konkretnie je wzmacniają lub oddają z nich ponowny strzał, więc buduj wokół swoich najlepszych broni.
  • Dopasuj typ obrażeń do słabości wroga — buildy Energii chcą nakładania Zwarcia, podczas gdy anty-tarczowy DPS jest do defensywnych celów Behemoth.
  • Walka na mapie regionu w czasie rzeczywistym zestawia sojusze przeciwko sobie o terytorium i zasoby, więc koordynuj ataki i obrony z sojusznikami.
  • Sezony okresowo resetują poziomy progresji i wprowadzają nowe planety, wyzwania i nagrody — zaplanuj gromadzenie zasobów wokół cyklu sezonowego.
  • Funkcje sojuszu (osiągnięcia, misje kooperacyjne, dzielone zasoby) odblokowują najsilniejszą zawartość kooperacyjną i nagrody.
  • Miej świadomość ryzyka live-ops: gracze donosili o sezonach utykających bez postępu, więc unikaj nadmiernego inwestowania tuż przed niepewną zmianą sezonu.